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※ 引述《pichupichu (浮雲飄呀飄)》之銘言: : 說實話整個想法都偏了不太想回,不過難得有機會賺文章數,目標破百~。 : : 在日本明明有一千萬台的巿佔,且下代機仍未宣佈的情況之下, : : 只剩下十幾款三廠未發售的遊戲,這種情況從未出現過。 : : 連小廠都拿不出作品放到Wii上,可見Wii對吸引三廠的作法是失敗的。 : 不要只用區域性的眼光看世界,日本的廠商封閉高到都有人(CAPCOM)自承病態了。自 : 己翻翻歐美的發售表,連不知道誰會買的教育性質軟體都在出。 在歐美, 三廠遊戲不足這問題的確是沒有比在日本嚴重, 但也僅限於二三流的作品,大作數量仍是明顯缺乏 : : 大廠是睹在PS3上,MGS4、FF13、DMC4、BIO5....這些開發費高昂的作品, : : 全都是往PS3及X360跑,且出在Wii的作品通常是二線作品,成本跟一線沒的比。 : 你大概不知道有很多時候不往WII出,是因為MS索尼有的獨佔優惠,因為都是檯面下 : 交易,從財力到人力支援,最近最好的範例就是我曾提到的質量效應2。 的確,有時候"獨佔"背後玩的是龐大的金錢遊戲, 但不往 Wii 出的原因難道不是 Wii 的硬體限制導致嗎? 再怎麼投入開發 Wii 還是只能輸出鋸齒般的 480P Mass effect 2出在 Wii 上的必要性在哪裡?? 畫面與雙HD主機差一截,操作需重新設計,網路環境差異更大。 Wii的硬體造成推力,MS索尼的獨佔優惠形成拉力, 三廠大作自然漸漸遠離Wii。 : : 但問題是大廠對Wii頂多拿二線的開發人員,主力都往HD機放。 : : 人員技術不足,自然連畫面都弄不好,也符合Wii三廠作品畫面通常是在比爛, : : 二、三流的放到Wii上,要來跟任天堂一流的開發人員相對抗, : : 下場自然很慘。 : 你都知道是三廠策略錯誤了,就不要一直再住上面打轉。 : : 再加上任天堂要先付現購片,不但量大且補貨很慢, : : 反觀SONY不但隔月付,且量少補貨又非常快, : : 使熱門作品不致被二手市場打的很慘,等於是能保證三廠的銷量最大化。 : : 所以日廠寧願把二線作品丟到PS2或PSP上,也不願丟到巿場正熱的Wii上, : 這怪任社上很怪,任社不給融資,還有銀行會放款,或要求股東增資阿。出貨太多?市 : 場行銷部門太混,淨是出些沒人想玩的遊戲又膨風以為賣得好,一次可以說是失手, : 幾次下來了教訓還學不會就不要怪別人。 : 最好的範例就是早些年的葡式蛋塔,意外熱賣後一堆人搶進,最後倒光,他們是不是 : 該找食材供應商要求同樣一套?意外的反倒是肯德基做出市場區分,蛋塔賣出穩定市 : 場了。 任天堂的出貨問題主要是"風險",並不是"錢從哪來", 不管廠商是跟銀行借貸還是要求股東增資,風險都在廠商這邊, 廠商當然會傾向風險較小的作法 : : 其實還有PSP及NDS,當年日本的PS2市場還是被NDS所打敗。 : : PSP目前在日本還打敗3DS,可見缺三廠的問題有多嚴重。 : : 3DS任天堂的政策是讓三廠來打天下, : : 但三廠中的大廠除了CAPCOM肯拿出一線作品來首發, : : 剩下的通常是撈一筆而已,甚至能做到畫面比PSP差或是刪掉一些東西, : : 三廠都這樣不用心於3DS,任天堂再不檢討自身,問題還是會遲續下去。 : 同上,三廠不想用心又怪到任天堂。 : : 任天堂跟誰合作都只是一時的, : : 除非能獨佔GTA、COD、FF、MGS..這些歐美熱門的作品, : 獨佔要錢、錢、錢、錢、錢,除了錢還是錢,像是GTA、質量效應這沒上市就知道會 : 賺翻這類大作,都是主機商捧大大大錢去綁下來,不然你以為廠商會甘願放棄其他主 : 機的出貨量嗎。 任天堂的現金挺多的,錢、錢、錢、錢、錢,除了錢還是錢, 對任天堂應該不成問題 : : 否則一時的獨佔是無助於廠商的出走。 : : 廠商是要賺錢的,且現在遊戲需求的資金很高,要準備一筆錢來訂片, : : 這對廠商的壓力是很大的,再加上補貨過慢,等於是把巿場讓一部份給二手市場。 : : 現在任天堂不改,等廠商受不了資金壓力,在手機及平板電腦衝出一片天, : : 到時再來改就來不及了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.97.98
hasebe:老任資本額應該沒SONY、MS多 05/07 02:33
Luigi00001:老任資本額怎麼可能比另兩家大型跨領域企業多啊?XD 05/07 02:46
Luigi00001:老任除了電玩就什麼都沒有了 05/07 02:46
marxOO:現金跟資本額差很多的.現金才有用. 05/07 08:10
cpt:老任持有現金大概一兆日圓出頭 幾乎無負債 05/07 08:44
cpt:Sony現金大概1.7兆 但負債超過一兆 何況可以用在SCE的現金更少 05/07 08:45
hasebe:懶得查資料啦...不過企業不是看現金的 05/07 10:03
hasebe:光104上面PO的就是資本額XD,企業"負債"很正常 05/07 10:04
hasebe:是老任公司規模小的,才會在資金上面保守 05/07 10:04
hasebe:...越來越離題了XD 05/07 10:05
chocoboex:看資本額??你要sony拿工廠還是設備去跟第三廠簽獨佔?? 05/07 15:07
hasebe:你去上一下經濟學吧,第一堂課會告訴你企業拿手的是欠錢XD 05/07 15:43
hasebe:不用說企業,個人理財都會敎你現金無用論了 05/07 15:44
hasebe:何況樓上是真+企業真靠現金運作的話,1.9還是大於1阿www 05/07 15:46
hasebe:1.7才對XD 05/07 15:46
hasebe:更何況老任用錢謹慎也不是第一天的事了 05/07 15:47
hasebe:最後,跟SONY比就算了,還有MS這妖怪吧XD 05/07 15:47
ncyc:其實有充足的現金還是很重要的,不然就會像尼可拉斯凱吉一樣 05/07 15:47
hasebe:從"現金"角度來看,哪方面都不正確 05/07 15:47
hasebe:我幫你戰吧,真的要說是:SONY遊戲部門活用資金可能小於老任 05/07 15:48
hasebe:這比較有可能出現,但以PS3豪華度來看也很難說是真的 05/07 15:49
hasebe:這事有興趣請另開專題+確實提證討論,和本串主題無關 05/07 15:50
hasebe:這事本身很有趣,但與玩家根本串關係不大 05/07 15:50
hasebe:樓上說的是對的,所以現實上企業現金是緊急週轉用 05/07 15:51
hasebe:但真正運作不是用那些現金,而是滾所有資本 05/07 15:51
marxOO:"資本額"跟"資產"不一樣. 05/07 19:47
hasebe:我重點是針對現金XD,再往上要問財經專家了~ 05/08 00:02