推 ncyc:日本消費電子市場分的很明,PC就是工作事務機,娛樂和上網就 05/07 07:36
→ ncyc:分別是Console/掌機與行動電話,所以日本PCGame就是18X。 05/07 07:37
→ ncyc:遊戲不是上console與掌機,不會在他們傳統觀念只用於工作的PC 05/07 07:41
→ marxOO:任天堂可以不攤風險.但是導致環境不好,三廠不來也是事實. 05/07 08:15
→ marxOO:對一個平台的失敗.規則制訂者不該負一些責任嗎? 05/07 08:17
→ marxOO:倘若情況不變,下一世代這情況還是會重現.不希望N社變SEGA 05/07 08:25
→ marxOO:不過這個問題依照社長所說他們也看到了,要換新策略.這個跟 05/07 08:33
→ marxOO:其他公司合作之語就很值得玩味. 05/07 08:34
推 zaxwu:問題是Wii打從一公布開始就沒廠商看好啊,根本不是後天原因 05/07 10:24
推 gamedf:與其送魚不然教釣魚→任天堂問答已經說的很明顯了 05/08 12:45
→ sisik:釣魚也是要錢的,在別家釣,收費低,利潤也不錯,又何必多花 05/10 16:05
→ sisik:一筆錢在風險更高的巿場呢? 05/10 16:06
推 hasebe:別家魚池越來越乾阿XD 05/10 17:26
→ Uram:本家的魚池才乾得嚴重吧... 05/12 11:46
→ lnmp:不要理他,早收晚收風險根本就是一樣,只是要先拿出錢 05/12 11:48
→ lnmp:晚收如果賣不好還是會死會倒閉,跟這點邏輯都不懂的人沒啥好談 05/12 11:49
→ lnmp:遊戲出多了那筆錢就是固定的循環金而已,一開始就拿不出的 05/12 11:50
→ lnmp:就只是小小廠,也不用期待會是什麼大作品大企畫 05/12 11:50
→ lnmp:大中廠用這點當藉口的話根本就是敷衍 05/12 11:51
→ zaxwu:本家魚池沒乾,是來釣魚的用臭酸的餌再喊釣不到魚啊 05/12 13:51
→ sisik:給樓樓上,早收晚收風險是不同的,沒呆過的人是不了解呀! 05/12 20:34
→ sisik:魚池乾的差不多了,日本只剩十幾條魚了,歐美只剩小魚 05/12 20:36
→ sisik:Wii池只剩任天堂的魚才有釣的價值,其他都快沒了, 05/12 20:39
→ lnmp:你看不懂最後錢還是回到三廠身上,做的品質該賺多少不會因為 05/12 20:43
→ lnmp:早收晚收而有不同,會不會付不出錢會不會倒也不會有不同 05/12 20:43
→ lnmp:一開始就把它當作固定支出就知道了,你還是看不懂我也沒辦法 05/12 20:43
→ lnmp:你這次早付錢下次也是早付錢,把這次賺的錢留到下次要付時 05/12 20:44
→ lnmp:這樣就不會付不出,只是最原先一開始時就要準備好這筆錢 05/12 20:45
→ lnmp:但是之後就一直都是差不多的那筆錢在流通 05/12 20:45
→ lnmp:你晚付也是一樣,你賺的錢到要付時還是要吐出來 05/12 20:46
→ sisik:日本只剩DQ10這條魚,歐美就是Just Dance系列 05/12 20:46
→ lnmp:而且這還是小到不行的廠才是這樣玩,因為大中廠不缺這筆錢 05/12 20:46
→ lnmp:那筆錢會決定三廠的生死真的就只有小廠才會發生 05/12 20:47
→ lnmp:但任天堂缺的不是只有小廠 05/12 20:47
→ lnmp:把那筆錢編列在預算內然後用這減少製作成本根本就是藉口 05/12 20:49
→ zaxwu:魚如果是消費者,魚餌是遊戲,來釣魚的是廠商,這樣比喻才對 05/13 00:42
→ zaxwu:你來釣魚都用又爛又發臭的魚餌要怎麼釣魚? 05/13 00:42