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http://n-wii.net/news/eid3501.html http://n-wii.net/3ds/eid3500.html Wii後繼機 如各位所知,Wii 走的是家庭路線,主要是在客廳中遊玩 我們打算將這一點更加擴大,為此進行著各式各樣的準備 3DS瑪莉歐 很多人問"為什麼3DS不搭載兩支類比搖桿?" 玩家現在都習慣用類比搖桿控制鏡頭,但利用3DS內藏的gyro sensor 可以透過移動主機本身來代替類比搖桿的操作 達到非常直感的效果 (所以當瑪莉歐推出時 就會看到一堆人把3DS上下左右動來動去的風景了...? XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.37.209
Shigeru777:後繼機有講跟沒講一樣.... 05/08 16:16
wcc960:其實他開宗明義有講,他不會透露新東西,請大家忍耐到E3... 05/08 16:26
fox527:應該只適合第一人稱攝影機吧,第三人稱怎麼辦? 05/08 16:44
fox527:時之笛3D也只有第一人稱視點才能用動態控制鏡頭 05/08 16:48
fox527:任天堂自己還沒拿出視角控制解決方案要大家怎麼跟進 05/08 16:49
fox527:MH難道還要用C手嗎?最後如果輸給ngp的雙類比搖桿就好笑了 05/08 16:52
zaxwu:我也覺得任天堂沒讓3DS雙類比根本是白癡找死的決定 05/08 16:54
fox527:因為沒有解決方案大家一起龜sony ngp就是遊戲界悲劇了 05/08 16:55
zaxwu:老任常常是自己用不到的東西就不會裝,封閉的心態還是沒改 05/08 16:55
zaxwu:而且用右類比調整鏡頭根本是非常自然的事,多個選擇有何不好 05/08 16:56
zaxwu:等到歐美FPS,日本MH讓對手機搶下全部核心市場3DS大概又跟Wii 05/08 16:57
fox527:在左邊放十字鍵最後只能拿來當多的四個鍵用而已 05/08 16:57
zaxwu:一樣了,老任真的是學不會的老大心態,惹人惱怒 05/08 16:58
zaxwu:若不是某宗教教徒們嘴臉太難看我還真希望老任狠狠摔一次 05/08 16:59
fox527:如果一開始就沒有解決方案,多裝右類比搖桿又不會有什麼損 05/08 17:02
fox527:失,總比現在的左十字鍵有用多了吧 05/08 17:02
aisdy:使用眼部動態捕捉的MH!!! 05/08 17:12
blasteg:我玩大合奏絕對是用左十字鍵... 05/08 17:23
BSpowerx:囧 他真的認為轉機身會比右類比方便有趣嗎... 05/08 17:25
Shigeru777:gyro雖然很直覺 但是轉鏡頭精準度很差旋轉幅度也很難調 05/08 17:42
Shigeru777:iPhone上有用到gyro轉視角的fps我都覺得他X的難玩 05/08 17:42
wcc960:十字鍵作為老任的傳統,存在意義已經相當於logo了吧 XD 05/08 17:46
RedMario:右類比就交給3DSL吧! 05/08 17:54
uoyihc:對 要留一些升級的空間給L ~ 05/08 18:07
cycle1008:沒右類比跟開始鍵、選擇鍵是3DS操控面上的智障設計 05/08 18:14
cycle1008:雖然右類比可以用觸碰螢幕彌補,但還是不便 05/08 18:15
blasteg:樓上...開始鍵與選擇鍵在home的左右 05/08 18:24
bibbosb4:把開關移走就有地方擺搖桿了 05/08 18:25
bibbosb4:十字鍵還是有它好用的地方,像是橫向卷軸 05/08 18:27
bibbosb4:SLG 選單操控方面用十字鍵反而好操作 05/08 18:28
cycle1008:我知道那兩顆在哪= = 我是指那兩顆作成薄膜式加上位置 05/08 18:42
cycle1008:使得那兩顆不好按,若是跟電源鍵互換位置就好了 05/08 18:44
bestadi:老任表示 瑪大叔&PM又用不到 怪我囉!! 05/08 19:58
snowinwater:老任:做右類比幹麼?反正三廠還是有藉口不來做遊戲 05/08 21:45
HSNUism:我也覺得兩個S鍵擺在那裡很不方便 但是想一想得到兩個解 05/08 21:46
HSNUism:釋 1.今後它們不再重要 2.讓某些非官方軟體變得使用麻煩 05/08 21:48
zerosaviour:老實說.......選擇鈕我常按沒有反應 05/08 22:47
bestadi:兩個S鍵..戰無很需要,3DS戰無從觸控到每個按鈕都有利用到 05/08 23:53
bestadi:玩3DS戰無完就知道多少廠商偷懶... 05/08 23:54
rei196:3DS遊戲情況下沒按過開始跟選擇鍵...因為會把他們視而不見 05/09 01:14
BSpowerx:3DS的Start/Select真的很難按Orz 05/09 01:16
mikejan:我也覺得start select的設計很失敗 ... 05/09 07:54
zaxwu:咦我覺得還好... 05/09 09:38
faang:如果移動主機(手把)就能很直感操作 那六軸早就成功了... 05/09 09:57
BraveCattle:感覺有差吧,六軸是移手把,但電視不會移,視線不變體感 05/09 11:41
BraveCattle:不明,但3DS是螢幕一起移 05/09 11:42
rei196:我覺得一樣,我躺床上用iphone就只希望他方向勇遠橫的,但 05/09 12:39
rei196:iphon只能鎖定直向,所以動不動就給我跳畫面讓我超想摔手機 05/09 12:41
rei196:,所以我覺得3ds移動螢幕換視點會讓我摔主機 05/09 12:43
simmmons:S/H/S整個就是難按至極。希望更新用其他按鈕跳回主選單 05/09 14:56
simmmons:不然總有一天HOME鍵上的薄膜會破啊囧 05/09 14:56
chocoboex:用gyro sensor調視點代表自廢裸視3D 05/09 20:43
BSpowerx:沒錯Orz 陀螺儀和目前的裸視3D是完全相衝的 05/09 20:56
zaxwu:樓上都沒開3D玩顏射?我都有開說 05/10 09:38
MrRoto:顏射那個還好,至少是背景跟著移動,但是遊戲的就.... 05/10 11:52
MrRoto:例如 猴子球或是忍者方塊(不過這片用陀螺儀玩沒對應3D), 05/10 11:53
MrRoto:3D一直跑 05/10 11:53
BSpowerx:要轉視角3D不會跑的方法就是身體跟著轉 05/10 13:11
BSpowerx:我只想躺在床上輕鬆玩 還要這麼麻煩幹嘛 05/10 13:12
hasebe:轉脖子阿XD 05/10 13:19
hasebe:會用到陀螺儀的遊戲應該也不多,其實還好 05/10 13:20
hearry:陀螺儀真的很麻煩 一定要坐正才能發揮效果= = 05/10 14:48