推 Shigeru777:後繼機有講跟沒講一樣.... 05/08 16:16
→ wcc960:其實他開宗明義有講,他不會透露新東西,請大家忍耐到E3... 05/08 16:26
推 fox527:應該只適合第一人稱攝影機吧,第三人稱怎麼辦? 05/08 16:44
推 fox527:時之笛3D也只有第一人稱視點才能用動態控制鏡頭 05/08 16:48
→ fox527:任天堂自己還沒拿出視角控制解決方案要大家怎麼跟進 05/08 16:49
→ fox527:MH難道還要用C手嗎?最後如果輸給ngp的雙類比搖桿就好笑了 05/08 16:52
推 zaxwu:我也覺得任天堂沒讓3DS雙類比根本是白癡找死的決定 05/08 16:54
→ fox527:因為沒有解決方案大家一起龜sony ngp就是遊戲界悲劇了 05/08 16:55
→ zaxwu:老任常常是自己用不到的東西就不會裝,封閉的心態還是沒改 05/08 16:55
→ zaxwu:而且用右類比調整鏡頭根本是非常自然的事,多個選擇有何不好 05/08 16:56
→ zaxwu:等到歐美FPS,日本MH讓對手機搶下全部核心市場3DS大概又跟Wii 05/08 16:57
→ fox527:在左邊放十字鍵最後只能拿來當多的四個鍵用而已 05/08 16:57
→ zaxwu:一樣了,老任真的是學不會的老大心態,惹人惱怒 05/08 16:58
→ zaxwu:若不是某宗教教徒們嘴臉太難看我還真希望老任狠狠摔一次 05/08 16:59
推 fox527:如果一開始就沒有解決方案,多裝右類比搖桿又不會有什麼損 05/08 17:02
→ fox527:失,總比現在的左十字鍵有用多了吧 05/08 17:02
→ aisdy:使用眼部動態捕捉的MH!!! 05/08 17:12
推 blasteg:我玩大合奏絕對是用左十字鍵... 05/08 17:23
推 BSpowerx:囧 他真的認為轉機身會比右類比方便有趣嗎... 05/08 17:25
推 Shigeru777:gyro雖然很直覺 但是轉鏡頭精準度很差旋轉幅度也很難調 05/08 17:42
→ Shigeru777:iPhone上有用到gyro轉視角的fps我都覺得他X的難玩 05/08 17:42
→ wcc960:十字鍵作為老任的傳統,存在意義已經相當於logo了吧 XD 05/08 17:46
推 RedMario:右類比就交給3DSL吧! 05/08 17:54
推 uoyihc:對 要留一些升級的空間給L ~ 05/08 18:07
推 cycle1008:沒右類比跟開始鍵、選擇鍵是3DS操控面上的智障設計 05/08 18:14
→ cycle1008:雖然右類比可以用觸碰螢幕彌補,但還是不便 05/08 18:15
推 blasteg:樓上...開始鍵與選擇鍵在home的左右 05/08 18:24
推 bibbosb4:把開關移走就有地方擺搖桿了 05/08 18:25
→ bibbosb4:十字鍵還是有它好用的地方,像是橫向卷軸 05/08 18:27
→ bibbosb4:SLG 選單操控方面用十字鍵反而好操作 05/08 18:28
推 cycle1008:我知道那兩顆在哪= = 我是指那兩顆作成薄膜式加上位置 05/08 18:42
→ cycle1008:使得那兩顆不好按,若是跟電源鍵互換位置就好了 05/08 18:44
推 bestadi:老任表示 瑪大叔&PM又用不到 怪我囉!! 05/08 19:58
推 snowinwater:老任:做右類比幹麼?反正三廠還是有藉口不來做遊戲 05/08 21:45
推 HSNUism:我也覺得兩個S鍵擺在那裡很不方便 但是想一想得到兩個解 05/08 21:46
→ HSNUism:釋 1.今後它們不再重要 2.讓某些非官方軟體變得使用麻煩 05/08 21:48
推 zerosaviour:老實說.......選擇鈕我常按沒有反應 05/08 22:47
→ bestadi:兩個S鍵..戰無很需要,3DS戰無從觸控到每個按鈕都有利用到 05/08 23:53
→ bestadi:玩3DS戰無完就知道多少廠商偷懶... 05/08 23:54
推 rei196:3DS遊戲情況下沒按過開始跟選擇鍵...因為會把他們視而不見 05/09 01:14
推 BSpowerx:3DS的Start/Select真的很難按Orz 05/09 01:16
→ mikejan:我也覺得start select的設計很失敗 ... 05/09 07:54
推 zaxwu:咦我覺得還好... 05/09 09:38
推 faang:如果移動主機(手把)就能很直感操作 那六軸早就成功了... 05/09 09:57
推 BraveCattle:感覺有差吧,六軸是移手把,但電視不會移,視線不變體感 05/09 11:41
→ BraveCattle:不明,但3DS是螢幕一起移 05/09 11:42
推 rei196:我覺得一樣,我躺床上用iphone就只希望他方向勇遠橫的,但 05/09 12:39
→ rei196:iphon只能鎖定直向,所以動不動就給我跳畫面讓我超想摔手機 05/09 12:41
→ rei196:,所以我覺得3ds移動螢幕換視點會讓我摔主機 05/09 12:43
推 simmmons:S/H/S整個就是難按至極。希望更新用其他按鈕跳回主選單 05/09 14:56
→ simmmons:不然總有一天HOME鍵上的薄膜會破啊囧 05/09 14:56
→ chocoboex:用gyro sensor調視點代表自廢裸視3D 05/09 20:43
推 BSpowerx:沒錯Orz 陀螺儀和目前的裸視3D是完全相衝的 05/09 20:56
→ zaxwu:樓上都沒開3D玩顏射?我都有開說 05/10 09:38
推 MrRoto:顏射那個還好,至少是背景跟著移動,但是遊戲的就.... 05/10 11:52
→ MrRoto:例如 猴子球或是忍者方塊(不過這片用陀螺儀玩沒對應3D), 05/10 11:53
→ MrRoto:3D一直跑 05/10 11:53
推 BSpowerx:要轉視角3D不會跑的方法就是身體跟著轉 05/10 13:11
→ BSpowerx:我只想躺在床上輕鬆玩 還要這麼麻煩幹嘛 05/10 13:12
推 hasebe:轉脖子阿XD 05/10 13:19
→ hasebe:會用到陀螺儀的遊戲應該也不多,其實還好 05/10 13:20
→ hearry:陀螺儀真的很麻煩 一定要坐正才能發揮效果= = 05/10 14:48