推 rei196:3DS沒救了,輸給PSP這麼多周還每週這麼大差距,SCE在偷笑了 05/27 21:24
→ rei196:NGP根本不用推出就把3DS打趴...任天堂阿,你還不醒嗎? 05/27 21:24
→ rei196:當年GC的慘劇你忘了嗎?失敗的首航之後就很難救.... 05/27 21:25
推 danadanad:慘不忍睹 05/27 21:53
推 Luigi00001:GC明明就是王牌丟的太早XD 唯一日本銷售百萬作品居然是 05/27 22:00
→ Luigi00001:早期就出了的大亂鬥DX XD 05/27 22:00
推 bestadi:3DS到現在都沒什麼暴點,等6月更新比較實在啦 >"< 05/27 22:09
推 nin64:而且GC也出太晚了,PS2當時已經站很穩了 05/27 22:15
→ scottayu:NDS也是任天狗之後才開始真正贏的 其實也不用太擔心 05/27 22:21
推 joxjo:不得不提老任這幾年氣勢真的很差...之前主機大賣賺了那麼多 05/27 22:25
→ joxjo:到底都用來做什麼了?明明上一世代有很多優秀作品,3DS上卻沒 05/27 22:27
→ joxjo:消息...我還猜測老任沉默的那陣子是在準備下一代掌機,可是現 05/27 22:29
→ joxjo:在看來,3DS似乎也沒完全準備好,到底搞什麼? 05/27 22:30
推 Luigi00001:狀態:低調數鈔中...-w- 05/27 22:47
→ lnmp:想太多了,NDS當初除了首發那個月,其實後面也是很慘的 05/27 23:05
→ lnmp:還輸給了PSP週銷大概連續2個月,一直到任天堂自己的作品救援 05/27 23:07
→ lnmp:才又爬起來,而且也不是馬上爬起來,是慢慢醞釀到最後爆發 05/27 23:07
→ lnmp:而且現在的問題是日本三廠想不開,跑去龜PSP 05/27 23:08
→ lnmp:翻翻這幾年的5月週榜單,今年是最慘的,第十名竟然只有4XXX 05/27 23:09
→ lnmp:前幾年NDS在帶領的時候根本不會出現這種剛過黃金週暴跌誇張 05/27 23:10
→ lnmp:我在這板都有記錄,可以往前去翻看看 05/27 23:11
→ lnmp:現在PSP上榜遊戲最多,但TOP100總銷售量卻如此低迷 05/27 23:12
→ lnmp:任天堂無法控制日本三廠的想法,但只能做好自己 05/27 23:13
推 izsoak:總之等年末商戰再說吧,目前看來年底不會有超過馬利歐賽車3D 05/27 23:13
→ izsoak:的軟體出現;除非真的如傳言跑出ReFF7出來那就只好投降了 05/27 23:13
→ lnmp:現在並非銷售良期,不過任天堂也準備了時之笛跟光神話在接下來 05/27 23:13
→ lnmp:要看到馬車等的重量級作品至少要等到九月,因為任天堂擅長 05/27 23:14
→ lnmp:從九月十月一直賣到年末年初,所以要下定論至少得等年末過後 05/27 23:15
推 Luigi00001:SCE要把3DS擊潰的唯一方法就是要搞到跑出MHP的全新作當 05/27 23:15
→ Luigi00001:首發遊戲那才有可能XDDD 05/27 23:16
→ Luigi00001:reOoT和新光神話都還不是切り礼級別的XD 05/27 23:18
推 rei196:MHP下載版可以在NGP上執行阿(含紀錄) 05/27 23:18
→ lnmp:但那還是屬於PSP的作品,有PSP的用PSP玩就好了,幹麻買NGP? 05/27 23:23
→ lnmp:NGP初期要衝多半也是得靠SCE自己,Capcom應該不會把可以賣 05/27 23:24
→ lnmp:幾百萬的MHP3G去賭在一台全新主機上 05/27 23:24
→ lnmp:初期主機要靠一片遊戲就推高到幾百萬,歷史上沒有 05/27 23:25
→ lnmp:而且NGP更大的問題是PSP並沒留什麼歐美市場給NGP 05/27 23:26
→ kamener:卡普空目前就是PS3加NGP再各撈一次.以後MHP3G也一樣巴XD 05/27 23:27
→ lnmp:NGP等於差不多要自己重頭打 05/27 23:27
→ lnmp:很多人都誤以為NDS當初一開始就成功了,其實根本不是那樣 05/27 23:30
→ lnmp:回去翻翻歷史銷售紀錄就知道NDS當初也是苦過來的 05/27 23:30
→ lnmp:只是創造了一個太成功的市場讓人看不清當初是怎樣的 05/27 23:31
→ kamener:3DS是13週破百萬.PSP14週.PS3是36週.後面兩個都起死回生了 05/27 23:36
推 joxjo:遙想當年NDS被戲稱第三廠墳墓,後來PSP被輾過去,局勢就好笑了 05/27 23:36
推 kimisawa:NDS 是 lite降價加造型成功. 原本的DS醜價錢也不是很漂亮 05/27 23:39
→ joxjo:一年前,還有人認為3DS不需要這麼早出,看看現在的狀況...嗯.. 05/27 23:43
→ srx123:早就覺得日廠有問題了...想不開硬龜又敢衝的沒技術力... 05/27 23:44
→ srx123:看看3ds日廠的遊戲..一片樂高幾乎可以打趴全部.... 05/27 23:45
→ srx123:在擔心老任之前不如擔心這些苟延殘喘的日廠吧...這樣下去 05/27 23:46
→ srx123:被美廠吃掉市場是早晚的事情...= = 05/27 23:46
推 rei196:NDS當初是意外翻盤阿,一開始超慘的,是因為腦緞莫名其妙的紅 05/27 23:48
→ rei196:不然一開始的TOUCH世代根本沒廠商鳥任天堂 05/27 23:48
→ rei196:然後任天堂做的那些TOUCH世代遊戲也沒太大熱賣(例:觸摸耀希 05/27 23:49
→ rei196:真的是因為腦段的有趣跟平實的價格讓NDS翻盤的 05/27 23:49
→ rei196:但是至少那時候的任天堂肯替NDS作一堆遊戲護航 05/27 23:49
→ rei196:(超級碧姬公主、觸摸耀希、處破壞力歐、直感一筆、神奇寶貝 05/27 23:51
→ rei196:衝刺、觸摸卡比,這些都是針對NDS量身而做的遊戲,雖然都沒 05/27 23:52
→ rei196:大賣,但是至少看的出來本家有在照顧這台主機(那時候還有GBM 05/27 23:52
→ rei196:要顧呢!) 05/27 23:52
→ rei196:另外初期百萬大作的有阿,SS的VR快打2,主機初期的作品,但是 05/27 23:53
→ rei196:卻馬上衝上百萬 (任天堂的大亂鬥也一樣就是,不過不太算初期 05/27 23:54
→ rei196:三廠真的滿詭異的就是,說NDS性能差,端了3DS給他們了又不開 05/27 23:54
→ rei196:發,3DS性能很強了,就算不刻意作3D,關3D畫面一樣有一定水準 05/27 23:55
推 WatanabeKen:首波爛 除非有神作救援 像 初代任天狗 05/27 23:55
→ WatanabeKen:期待最捧3DS的Level5趕快推出好作品救援 05/27 23:56
→ rei196:但是為什麼三廠不願意衝?GBA一開始發售那嚇死人的23款遊戲 05/27 23:56
→ rei196:發售表,在3DS上面為什麼看不到? 05/27 23:56
→ rei196:GBA那時候廠商就看好GBC的王者魅力,在GBA首發當天共推出了 05/27 23:57
→ WatanabeKen:不過GBA幾乎沒對手就是了(出了時候WSC已經掛了) 05/27 23:58
→ rei196:23款遊戲(雖然品質參差不齊,但是至少看的出來有捧GBA,可是 05/27 23:58
→ rei196:現在根本就是一整各怪,NGP要發售了還一直衝PSP,超怪的啦 05/27 23:59
→ rei196:對阿WSC光GBC就打趴他了,所以我說SCE在偷笑,PSP就可以打3DS 05/28 00:00
→ srx123:因為不想花時間跟成本去研究新硬體..寧可去把PSP所剩下的 05/28 00:00
→ rei196:了,跟當初任天堂用GBC打WSC不是也很像? 05/28 00:00
→ srx123:最後一點利益榨光 05/28 00:00
→ rei196:怕到時候不是炸光利益,是把PSP炸出了氣勢了..... 05/28 00:02
→ joxjo:唉,真希望任天堂能用高畫質打第三廠臉,不過這輩子應該看不到 05/28 00:02
推 WatanabeKen:對對 當初DS是被 腦鍛 動森 馬車 新馬 的combo救起來 05/28 00:03
→ WatanabeKen:的 在那之前DS被我冷凍了快1年= = 05/28 00:03
→ WatanabeKen:N64跟GC在出的時候應該是硬體最強的 不過還是不受好評 05/28 00:05
→ WatanabeKen:所以老任才改路線...不過我覺得3DS比較缺乏話題 05/28 00:05
推 rei196:真的沒有話題.......除非上個社會新聞說有人利用3DS偷拍立 05/28 00:07
→ rei196:體相片看看可不可以蔚為話題(喂~) 05/28 00:08
推 wcc960:PSP現在衝上來,NGP就不必急著出了,畢竟3DS的領先有限 05/28 00:08
→ rei196:是阿,所以我說SCE在偷笑阿 05/28 00:08
→ wcc960:3DS目前也缺乏引爆銷量的關鍵作品,可能要等年底的Mario 05/28 00:09
→ rei196:到時候還可以等成本低了在推出,一開始就不會虧那麼多了 05/28 00:09
→ rei196:先來各路易救援一下啦....>"< 05/28 00:09
→ srx123:炸出氣勢也沒辦法維持太久...ngp沒辦法直接向下相容是個 05/28 00:10
→ srx123:不小的門檻 05/28 00:10
推 hasebe:還好啦,基本上有PM就不會輸,MH是牆頭草 05/28 00:14
→ hasebe:老任現在龜著也有100萬台了,年末再打紅機加馬車 05/28 00:15
→ hasebe:戰略滿明顯就這樣,一開始就不太可能像DS那樣衝了 05/28 00:16
推 wcc960:但MHP3上PS3不曉得是不是在為NGP版的製作鋪路 05/28 00:16
→ hasebe:MH真的首發對老任也沒差,一來老任有馬車之類的可以抗衡 05/28 00:17
→ hasebe:再者老任這幾年對日本市場半放置滿明顯的 05/28 00:18
→ hasebe:老卡世界市場算大了,真孤立老任平台也算他傻 05/28 00:19
推 wcc960:也是,不過日本3DS和NGP的差距可能會更接近 05/28 00:19
→ hasebe:然後PS3那個計畫我只想笑而已,笑廠商也笑玩家 05/28 00:20
→ wcc960:歐美要看NGP的性能能贏得多少青睞 05/28 00:20
→ hasebe:日本我也不太鳥了,這幾年很少驚艷的遊戲 05/28 00:20
推 steo:老話題:3DS需要更多三廠支持,NGP需要進的去歐美市場 05/28 00:21
推 hasebe:三廠支持是沒啥啦,S系平台每次都首批"強作"連發 05/28 00:23
→ steo:我是覺得性能跟歐美市場關係較小,要有合口味的遊戲比較重要 05/28 00:23
→ hasebe:然後後繼無力,看3DS就知道,三廠核心遊戲對主機抬升有限 05/28 00:24
→ steo:看看夢幻之星,嗜神戰士這種日本賣座遊戲歐美就完全不買帳 05/28 00:24
→ hasebe:PSP看起來威猛,但其實是數據在比爛的 05/28 00:24
→ hasebe:3DS會輸很正常,和人家端差不多的菜,但人家是老餐廳了 05/28 00:25
推 steo:剛看到一個消息是小島說MGS的3DS板今年不會出現 05/28 00:27
推 rei196:歐只要綁住足球美只要綁籃球棒球市場基本面就穩了 05/28 00:28
→ rei196:歐美廠(應該說EA)只願意在畫面好的主機出運動遊戲 05/28 00:29
→ rei196:其他主機都是玩票而已(看EA對待Wii跟NDS就知道了) 05/28 00:29
推 hasebe:老任其實靠自己玩也有辦法稱王啦,只是對老玩家很難看 05/28 00:33
→ hasebe:因為後期密度會很鬆XD 05/28 00:33
推 hasebe:MGS我不抱興趣很久了XD,4代後基本上是畫蛇添足 05/28 00:36
→ gh0987:打字機再到貨似乎確定是6/13 05/28 00:36
→ hasebe:我對時之笛興趣就普普了,從一開始目標就是光神話w 05/28 00:36
推 rei196:時之笛我也是普普,N64已經讓我覺得太完美了 05/28 00:38
推 hasebe:話雖如此還是會玩,畢竟沒玩過XDD 05/28 00:39
→ hasebe:有傳言MGS是NGP首發,小島當然是延...不過就算不是 05/28 00:39
→ hasebe:MGS製作會延也不意外,因為今年會打L+吧XD 05/28 00:40
→ hasebe:我是覺得KONAMI技術力有問題,從實況13~野球魂、WE 05/28 00:42
→ hasebe:甚至MGS4,都有感覺KONAMI技術力慢慢脫節的味道 05/28 00:43
→ hasebe:旁支遊戲就算了,本家大宗都顧不好,讓我從粉絲變反迷XD 05/28 00:44
推 rei196:野球魂美天玩每天罵髒話!KONAMI怎不去死?做這麼爛! 05/28 00:44
→ mannylee:所以MGSR直接外包給Platinum做啦(目前謠傳) 05/28 00:44
→ hasebe:我從以前就罵很久了,等實況君吧(重點是裡面的RPG) 05/28 00:45
推 hasebe:但話說回來,我終於知道老任為啥在淡季推3DS了 05/28 00:49
→ hasebe:從會報看得出來,他們自己也在學怎麼推銷這個產品XD 05/28 00:49
推 rei196:可是時況2011目前只有PSP跟PS3版(幹...) 05/28 00:51
推 hasebe:實況不用玩啦,有PS3去玩THE SHOW 05/28 00:52
→ srx123:mgs之前不就有人用美版發售表推出日版應該是在明年年初嗎XD 05/28 00:52
→ hasebe:兩邊水準差太多,The Show才叫打變化球 XD 05/28 00:52
→ hasebe:PS2就有的一些系統,通通砍掉在PS3慢慢出來當新系統 05/28 00:54
→ hasebe:就只有偉哉KONAMI辦得到 05/28 00:54
推 rei196:我喜歡實況是愛他的資料庫跟成模阿!! 05/28 00:56
推 hasebe:成模我推實況君XD,資料庫其實私人網站有 05/28 00:57
→ hasebe:從ABABA到真正棒球進階數據都有XDDD 05/28 00:57
→ rei196:總之也只能奢望野球君可以在3DS施捨新作品了.... 05/28 00:59
推 hero568:NGP要搶歐美市場吧 畢竟PSP在歐美軟體銷售不會比3DS出色 05/28 14:02
→ hero568:至於3DS 真的就是任天堂自己的問題了 第一次買任天堂主機 05/28 14:02
→ hero568:會不想買老任的片 只能期待3DS後勢看漲了 05/28 14:04
推 makki1:看到PS3跟PSP 未來NGP的互動 我比較好奇WII2跟3DS的互動 05/28 19:58
→ makki1:現在家機掌機很微妙 會互吞市場也可以互抬市場 等E3新消息 05/28 19:59
→ makki1:我想老任除了本家大作應該還有留幾手吧 05/28 20:00
推 zaxwu:呃...SCE在3DS開賣時搬了一卡車的遊戲來打3DS,沒想到3DS根本 05/29 16:39
→ zaxwu:等於兩手空空上戰場...PSP有這麼這麼多的遊戲支援它不賣誰要 05/29 16:40
→ zaxwu:賣啊?而且當地震時3DS遊戲全部延後超久,PSP也沒幾款延期 05/29 16:41
→ zaxwu:加上PSP這段時間內有這麼多日本吃的遊戲,類型也非常豐富 05/29 16:41
→ zaxwu:這樣PSP還賣不好也太沒天理了吧? 05/29 16:42
→ zaxwu:3DS的軟體都沒有一款真的稱得上是殺手級的,不是移植就是問題 05/29 16:43
→ zaxwu:很多的半調子軟體,連老任自己也是,出了款半調子飛行跟完全 05/29 16:43
→ zaxwu:沒有吸引人的要點的潛水艇 05/29 16:44
→ zaxwu:話說Akiba's Trip劇情不錯,人設超棒,探索秋葉原也很有趣 05/29 16:44
→ zaxwu:這樣原創清流能賣得好是應該的 05/29 16:45
推 hasebe:這年頭賣好數字其實下修很多了XD 05/29 20:33
推 sonicXD:DOAD很不錯 05/29 20:47
→ ShenMue:怎麼不少人認為3DS首發怎會沒有大作啊?任天狗正統續作( 05/29 21:17
→ ShenMue:前作快200萬套),雷頓教授第五部(前作超過60萬) 05/29 21:18
→ ShenMue:兩個知名大系列的正統續作當首發,這種陣容算非常強大了。 05/29 21:19
→ srx123:首發八片就只有這兩片慢熱型的大作這樣是強到哪裡了... 05/29 21:31
推 wcc960:首發要初動型的作品比較有效果,3DS首發是不算弱,但絕對稱 05/29 21:35
→ wcc960:不上強 05/29 21:38
推 ShenMue:過去十年來沒看過首發軟體是兩百萬等級的名作續篇…當然是 05/29 21:44
→ ShenMue:強力的陣容…首發 9天就 57 萬台也算開得很不錯了。 05/29 21:47
推 wcc960:任天狗現在熱潮也不復以往,就像腦鍛一樣,500萬等級名作的 05/29 22:03
→ wcc960:續篇現在出大概會死得很慘,首發57萬台軟體銷售卻才30幾萬 05/29 22:06
→ wcc960:也顯見軟體的拉抬力道很有限,很多人都只先買主機而已 05/29 22:08
→ wcc960:太只顧著看數字就會看不到現實,還是莎木大只是在裝傻而已? 05/29 22:16
→ chocoboex:樓上有點結果論了,任天狗+貓和雷頓續作在開賣前怎麼想 05/29 22:49
→ chocoboex:都算是不錯的大作,起碼有優秀的銷售紀錄 05/29 22:49
推 rei196:任天堂除了GC跟FC之外所有的首發軟體都是200萬以上名作續作 05/29 22:52
→ rei196:或者是同名新作阿,怎麼會過去10年從來沒看過?? 05/29 22:52
→ srx123:可能他10年來都在看其他的地方吧... 05/29 23:05
推 wcc960:會嗎,任天狗這類DS輕遊戲的熱潮減退應該很明顯吧 05/29 23:17
推 zaxwu:任天狗跟雷頓都比較偏輕遊戲的玩家不會特別去衝主機首發 05/29 23:26
→ zaxwu:以DS的銷售看來這兩片都是細水長流的,而不是會明顯拉台主機 05/29 23:27
→ zaxwu:單以軟體的最終銷售來看才是太過結果論吧 05/29 23:28
推 bestadi:DOAD雖然很好玩,但是你有雙平台的人還是很難吸引到買氣 05/29 23:44
→ bestadi:DOAD前提你只有3DS單一平台,另外還要不排斥格鬥遊戲 05/29 23:45
→ bestadi:銷售自然大打折扣... 05/29 23:48
→ OTL:對啊,有什麼好緊張的,PS3首發作賣最多的RR7也才15萬,首週3萬w 05/30 09:27
推 rei196:問題ps3首發價格高阿 05/30 12:34
推 makigoto123:3DS目前沒出什麼大作 衝不上來很正常 PSP有MHP3、機戰 05/30 12:37
→ makigoto123:、本家遊戲加持 長賣很正常...等老任本家遊戲再說吧 05/30 12:38
→ makigoto123:我在等NEW瑪莉歐續作、瑪莉歐賽車、陸鳥賽車 05/30 12:39
推 ShenMue:任天狗前作日本市場200萬級,發售前來看很難推測會摔多少 05/30 15:19
→ ShenMue:但無論如何也是的確大作等級。且3DS任天狗也未到銷售終點 05/30 15:19
→ ShenMue:目前也不能武斷認定任天狗品牌已衰落。只能說它不是高初動 05/30 15:20
→ ShenMue:銷售罷了。但反過來想長賣型大作不也能帶動主機跟著長賣? 05/30 15:21
→ ShenMue:至少在NDS上就看得出有這種效果。另外雷頓NDS的日本首發也 05/30 15:22
→ ShenMue:有30萬片以上,以三廠作品也算是大作了。3DS首發算蠻好的. 05/30 15:23
推 rei196:我的任天狗已經一個月沒開機了 05/30 15:25
推 pank:任天狗前作一堆惡搞道具:隕石、摩埃像、飛碟、太空梭之類的都 05/30 18:17
→ pank:沒有了...失望... 05/30 18:17