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首先當然是Wii U 等了那麼多年 新主機終於出了 http://e3.nintendo.com/hw/#/about 官方介紹 簡單的說Wii U是新主機 搭配新一代的把手(控制器) 這台主機已知的特點是 1.1080p支援(終於到HD了)、HDMI、S端子輸出! 2.遊戲儲存格式升級為全新十二公分高容量光碟(Wii U仍支援舊光碟格式) 3.資料可存在內建記憶體、也可放在SD卡、USB外接硬碟 4.IBM Power®架構多核心處理器(初步確認是45nm制程 架構、時脈尚不明) (http://www-03.ibm.com/press/us/en/photo/34681.wss IBM說這顆處理器和 使用Power®7的超級電腦Watson有很多架構上的相似處) 5.主機本體有4個USB插槽(USB2.0) 6.最多可4P(四隻把手)、所有Wii支援的把手都支援 7.(更新)GPU採用AMD Radeon HD客制板 而手把的特點是 1.DC再現!新手把是有著6.2吋廣視角觸控螢幕的全新產品! └→http://e3.nintendo.com/hw/#/gallery/device 2.可以當遊戲的副螢幕、延伸畫面、互動介面、也可以上網、看影片、看電視、玩小遊戲 └→http://e3.nintendo.com/hw/#/gallery/playstyle 官方示範圖 3.特殊功能:若是玩到一半家人搶電視、可選擇把畫面改輸出至手把螢幕上繼續玩! 4.手把內建Web Cam、雙聲道喇叭、陀螺儀(重力加速感應器) 5.可和3DS互動 目前看下來我只能說、創新+售價+市場區隔=>Wii成功的原因 Wii的創新「體感」操控。加上便宜的定價、以門檻低遊戲主打家庭市場。使老任獲利。 而Wii U的創新則是「雙螢幕」操控。並以控制器的附加功能「家用平板」再次主打家庭 市場。由此看來目前發表的次世代主機成功掌握了創新和市場區隔,但售價會是我個人比 較擔心的部分畢竟新一代的控制器成本遠比前一代高出許多、而且手把和主機是要放一起 賣的。如果主機+手把超過350美元,那老任原本的消費族群是否還會買帳 會是個大問題。 不過在我們這些重度Gamer的角度來看,還是要說老任真是GJ!控制器上的螢幕可以讓你看 到電視外的遊戲世界。可以讓你更直觀的操作遊戲。也能衍生出更多互動和操控模式。 而放遠來看。次世代主機的高效能直逼家用電腦。在SONY、Microsoft都以聯網服務開始 進行主機平台化。老任這次下足血本。讓使用者能有一個直覺的操作工具。無非也是希望 能藉Wii U的新控制器。讓使用者能夠在操作任天堂的平台上享有更佳的體驗。在微軟已 經靠著XBOX遊戲DLC的成功打下一片天、SONY的PSN也已經有一定的市佔時。老任這次看似 升級+嘗試新元素的模式,也可說是在打算後發制人時,也保有退路的一步棋。至於這步 棋成不成功。我想售價和實際的使用者經驗會是關鍵。在還沒摸到實機的現在,我們也只 能先繼續觀望Wii U釋出的更多細節了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.14.45
marxOO:應該可以當魔王vs勇者了.或是當教練+隊員之類. 06/08 10:23
yoseii:昨天剛開始看的時候覺得挺怒的,以為只是週邊 06/08 10:44
yoseii:現在搞清楚之後覺得似乎是還不錯 06/08 10:44
bestadi:主坦or控場法可以拿U下指令,團員看電視銀幕命令行動 XD 06/08 10:45
kyoxp:感覺新主機目的是:讓三廠可以出傳統hd遊戲,自己也能出創新 06/08 11:04
kyoxp:創意的遊戲,延用wii的概念加上吸引第三廠 06/08 11:05
krousxchen:哪邊聽說跟Cell有關系呀...... 06/08 11:06
a1234957:跟XBOX360的血緣關係比較深 06/08 11:12
mannylee:老任&IBM應該不會想跟Cell這棄子有關...Sony也不想(哭哭) 06/08 11:13
a1234957:XBOX360的CPU Xenon也跟Cell有關係XD 06/08 11:14
swearwin:Cell是PowerPC架構的下一代處理器技術 微軟用的是Cell前 06/08 11:14
a1234957:Cell怎麼變成棄子了? 06/08 11:14
a1234957:總之IBM:超爽的 06/08 11:15
swearwin:代 老任用的至少跟Cell同代 甚至有可能是再改良的板本 06/08 11:15
a1234957:PS3剛開始會搞成這樣 不是CELL的錯 06/08 11:16
swearwin:之前硬體SPEC謠傳也說CPU是最新一代的PowerPC架構三核心 06/08 11:16
swearwin:所以我說謠傳是Cell"下一代" 因為正常來說應就是跟Cell同 06/08 11:28
cpt:跟CELL無關吧 CELL是一顆泛用型Power CPU core + 數顆SPE 06/08 11:28
swearwin:一代才對 06/08 11:28
cpt:X360的Xenon是三顆平行的Power CPU core, Wii U應該也是 06/08 11:29
cpt:這架構跟CELL相差甚遠 好奇消息來源是? 06/08 11:29
swearwin:看對岸在討論這顆U時有人說的 不過我印象中Cell雖然特點 06/08 11:52
swearwin:是SPE 但同時也是POWER新一代架構的產物 如果廣泛的算 06/08 11:54
swearwin:POWER世代序的話 他應該跟Cell比較近(同一代或下一代) 06/08 11:56
swearwin:但是你要說他架構上和X360的向似可能性較高 我也同意就是 06/08 11:57
swearwin:不過若是以某些SONY迷的觀點 Cell跟POWER架構無關 是獨立 06/08 11:58
swearwin:全新的處理器 只是因為SPE這種論述 我就不同意了 06/08 11:58
cpt:CELL算是Power架構衍生出來的怪胎 至少我這麼覺得.. 06/08 11:59
cpt:所以說Wii U用類似Cell架構 我才會覺得有點怪 XD 06/08 11:59
swearwin:所以我該改成POWER架構會比較好囉~ 06/08 12:00
※ 編輯: swearwin 來自: 111.240.14.45 (06/08 12:02)
cpt:隨意啦 不是要挑你毛病 :) 06/08 12:01
lamdacore:主ram是1gb還是512mb,512mb分給作業系統後.所剩可能不多 06/08 12:28
lamdacore:gpu不用a社或n社嗎...0rz 06/08 12:31
swearwin:前面傳聞普遍是說是N社7800GTX或是A社R700系列 所以我才 06/08 12:33
swearwin:貼比較有趣的傳聞 06/08 12:33
mannylee:CELL原本是IBM想開發低/中階伺服的power pc方案 06/08 12:34
mannylee:核心power core跟360的power core系出同源 06/08 12:35
mannylee:只不過Cell後來的SPE架構(尤其是...8個XD)就不是原計畫了 06/08 12:35
mannylee:Wii U要碰也不會去碰Cell這爹娘不疼的架構啊 06/08 12:36
cpt:AMD發新聞稿了... Wii U 採用"客製的AMD Radeon HD GPU" 06/08 12:54
swearwin:剛剛在PC Watch也看到了 06/08 13:02
※ 編輯: swearwin 來自: 111.240.14.45 (06/08 13:04)
mannylee:若真要跑出360相等甚至以上的畫面,要像Wii那樣輕薄冷靜可 06/08 13:28
mannylee:能有點困難了@@" 06/08 13:28
ShenMue:重點是WiiU的體積只有360薄機/PS3薄機的40%上下。 06/08 14:28
ShenMue:最多塞50瓦的東西…效能其實不太可能超PS3/360太多倍。 06/08 14:29
※ 編輯: swearwin 來自: 111.240.4.252 (06/08 15:20)
yujieW:看完短片的想法是~這是家機板的NDSL 06/08 18:36
※ 編輯: swearwin 來自: 111.240.20.99 (06/08 23:21)