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: 推 BraveCattle:其實就算是50Mbps,也夠支援2個HD畫面了,純HD每分4MB, 06/08 10:14 : → BraveCattle:但透過無線理論上應該會針對影像進行壓縮 06/08 10:15 50Mbps 支援兩個 HD 畫面,我想這數據應該是從目前 BD 的影像bit rate來推估的 但請別忘記,那是壓縮後的 bit rate 所以,如果 Wii U 送出影像還要經過 H264 encoder 傳輸出來後 再經過無線網路傳到控制器上,然後控制器再用 H264 decoder 解出來 那 latency 之可怕,玩遊戲?大概不用想走這條路 假設用 200MHz,每個 Macro Block (MB) 花 800T的晶片 光壓完一張1920x1080的影像就要花上 32.4 ms 這還不包含封包傳遞以及解壓縮的時間 目前我看了幾個展示,都是採有線的方式連接到主機,然後用控制器玩遊戲 而且那條線還異常的粗,如果只是供電和控制訊號的傳輸 應該不需要那麼粗的線材,所以影像訊號很有可能是採有線的方式傳輸 不知有無無線的展示? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.157.99 ※ 編輯: zsyian 來自: 111.243.157.99 (06/08 22:42)
johnlilili: 老任自己的展示影片似乎就是無線? 06/08 22:43
a1234957:那個六吋顯示的 應該不是1920*1080 60fps 06/08 22:45
onepiecefan:6吋的有vga就很好了怎可能是FHD 06/08 22:49
johnlilili:6寸那台有FHD價錢會突破天際喔 06/08 22:51
onepiecefan:那條線應該只是怕別人拿走的線 06/08 22:51
danadanad:或者只是充電線 06/08 22:51
bibbosb4:去年E3的3DS也是用這種線(還綁在SHOW GIRL身上) 06/08 22:56
bibbosb4:除了防止三隻手外也兼當電源供應線 06/08 22:57
mannylee:一定是走無線,不然沒有推的必要:P 06/08 22:57
mannylee:考量到成本,螢幕解析度可能最高720P,但以下的機會更大 06/08 22:59
mannylee:但就算只是跟PSV的畫面一樣也夠用啦,六吋螢幕很夠了 06/08 22:59
mannylee:在傳輸速率上,都要打客廳,一定也會把一般客廳應有盡有的 06/08 23:00
mannylee:干擾全算進去,總不能叫老任的TA在使用前要先關東關西 06/08 23:01
mannylee:所以這50Mbps也已經是高估了,平均實務上可能只落在35~50 06/08 23:01
zsyian:所以,如果是走無線的話,就不可能用無線來傳輸單純的影像 06/08 23:01
zsyian:如果是讓控制器自己來 render 那走無線會比較合理 06/08 23:02
mannylee:總之...老任敢推就一定可以work,現在只是擔心時間/價錢:P 06/08 23:02
mannylee:我是覺得不至於要控制器render,不過一定是有用特規的 06/08 23:03
mannylee:encoding碼跟decoding晶片來做一個結合 06/08 23:04
zsyian:當然一定work才會推,我主要是回應50Mbps,兩路HD這件事 06/08 23:04
zsyian:要拿來玩遊戲,不大可能達成...不然就是貴到亂七八糟 06/08 23:05
mannylee:問題就是目前"比較"官方的發言是"貌似"只支援一路 06/08 23:05
mannylee:且是否"每個"遊戲都支援遠端影像也是個問號就是了 06/08 23:06
johnlilili:題外話 WIIU如果有出零系列...六吋直接拿來拍照會不會 06/08 23:09
johnlilili:更毛.... 06/08 23:09
Shigeru777:有人說是qHD(960x540) 這樣的規格應該是正常 06/08 23:24
Shigeru777:6吋要full HD? 開玩笑 iPad10吋都做不到那樣 06/08 23:24
kimisawa:zero-client 的技術, 由主機先運算好圖形, 壓縮 06/08 23:27
kimisawa:封包可以壓的很小 然後在由接收端晶片解開 06/08 23:27
kimisawa:另外還有 onlive 遊戲機也是類似的技術 06/08 23:28
markbex:六吋作FullHD的必要性? 06/09 00:04
temuro:我笑了,有線的展示是防盜設備 ... 06/09 00:09
temuro:這難道不是基本常識? 06/09 00:10
temuro:你去地下街試玩主機,誰會給你無線的手把讓你把玩 06/09 00:10
nintendopppi:用線傳影像訊號給人試玩這已經算詐騙了 06/09 00:24
nintendopppi:沒有一個大公司敢做這種白癡的事,終究是要賣出去的 06/09 00:25
cpt:幾年前有試玩機台 X360鎖在裡面 卻被發現遊戲是後台PC運算的 06/09 00:45
cpt:Sony的Killzone事件也是啊 拿CG說是即時運算 今年老任也有段 06/09 00:46
cpt:三廠Wii U展示影片 追問下才發現其實是拿PC/PS3/360版的影像 06/09 00:47
cpt:這種事情大家都做過 不是說大公司就不敢 XD 06/09 00:47
mannylee:展示的東西本來就看看就好:)問題就是總有人會相當在意展 06/09 01:13
mannylee:示品/畫面...^^" 06/09 01:13
storym94374:樓上,是哪個影片啊@@ 感覺被老任背叛了orz 06/09 01:16
kamener:試玩影片 http://www.youtube.com/watch?v=GN7vwti5RyA 06/09 01:24
kamener:清晰版 http://vimeo.com/24820217 06/09 02:00
hasebe:最在意的看起來是manny大師阿XD 06/09 08:49
hasebe:並非所有展示都使詐欺(何況詐欺之王是SONY) 06/09 08:53
hasebe:反正出了就知道:),在實機出來前都是多費唇舌 06/09 08:54
hasebe:...但這倒是不錯的索廚鑑定新聞,科科 06/09 08:54
mannylee:蠻多人忘了Sony主機早期的一些遊戲(KZ2,FF13)展示/成品 06/09 08:57
mannylee:落差也很大啊,那請問這些遊戲的製作人是要背叛到哪去呢~ 06/09 08:58
mannylee:就知道來這釣得到k桑,沒想到還多了個h桑,收穫頗豐^^y 06/09 08:59
nvidia:成本來看 應該不會 06/09 09:27
kamener:分享個影片又有事了?沒事愛找我麻煩幹嘛?任黑版版主 06/09 10:30
kamener:回文也不是回你.講隔壁板的人來發酸文也不是指你.幹嘛心虛 06/09 10:32
mannylee:k桑您真的很可愛...我越來越愛你了,啾~* 06/09 10:36
kamener:巴哈姆特BBS TV GAME版版主你好^^ 06/09 10:51
af912653:[問卦] 有沒有人被嗆還自以為釣魚的八卦? 06/09 11:52
mannylee:固定地方po固定文句就可預見固定id,屢試不爽:P (鑽研中 06/09 12:05
今早突然想到,無線傳輸影像的效果,可以參考 Intel 的 Widi http://www.youtube.com/watch?v=n4WFJ6PcavY
從時間點來看這段影片應該是 Widi 1.0 的展示 展示是使用 1280x720 的解析度,一樣採視訊壓縮技術,走Wifi無線傳輸 就類似我們上面討論的情況 從這段展示裡面,經過"視訊壓縮->無線傳輸->視訊解壓縮"這套流程後 可以發現,NB 畫面和電視畫面有將近0.5~1秒的延遲 所以,如果Wii U控制器用 960x540 資料量約 1280x720 的 0.56 倍 簡單估算,就是少了一半的資料量 少了一半的資料量,是否足以讓玩家無感於 latency,這點大家可以想一下 另外,Intel 的東西還沒有涉及互動,只是單向的串流 而 Wii U 控制器還涉及互動...條件又更嚴苛 而目前這新控制器的規格,除了提到案件之外,也另外提到 「加速度測量計」、「陀螺儀」、「震動功能」、「攝影機」、「麥克風」 、「喇叭」、「感應器」、「觸控筆」。 看不出是否有無線傳輸...看來只能等最終產品的消息了。 ※ 編輯: zsyian 來自: 140.96.112.32 (06/09 12:57)
kamener:試玩影片又不只貼這裏.還真以為地球是繞著他轉的XD 06/09 12:38
johnlilili:一直搞不懂老任是發生什麼事 偷賣塑化劑喔 06/09 12:45
af912653:到別人家來 還問說你怎麼在家 挺好笑的 06/09 16:58
sugizo0:Widi!長知識 06/09 18:29
sugizo0:看老任版 06/09 18:29
dbstudio:做不出來又何必賣呢 06/10 13:53