推 nvidia:那為啥2012才發售 等三廠嗎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 06/14 21:35
推 hearry:wii應該也還有遊戲沒出完吧 順便等三廠+捧3DS 06/14 21:38
推 qhaabk:現在出也沒遊戲吧 06/14 21:40
推 sugizo0:遊戲開發部表示:現在要是我生什麼東西出來...?! 06/14 21:42
→ mannylee:以任天堂這幾年增聘的員工數跟接下來的3DS本家齊發來看 06/14 21:43
→ mannylee:要多早推wiiU也是很吃緊的XD 連這也可以扯三廠:P 06/14 21:43
→ krousxchen:話說蘋果都說IPad2比一代CPU強2倍、GPU強9倍 06/14 21:54
→ krousxchen:推錯篇 06/14 21:56
→ krousxchen:比較希望能2011年底上市呀...弄一堆三廠移植作就好 06/14 21:57
推 zombsu:我一直很好奇Wii遊戲給WiiU執行會不會有提升效果 06/14 23:04
→ zombsu:看到好的電腦跑Wii模擬器可以跑出高清畫面 說不定WiiU也能 06/14 23:05
→ zaxwu:記得老任說過不會升頻Wii軟體 06/14 23:56
推 kimisawa:Wii哪來一狗票強作, 除了本家外都很弱..... 06/14 23:56
→ rei196:本家也有弱的阿...Wii音樂遠目 06/15 00:06
推 Luigi00001:Wii音樂再弱底下還是踩著一堆作品的屍體... 06/15 00:16
推 hellobinbin:會跟WiiU銷售打架的可不是Wii,而是3DS阿~ 06/15 00:18
→ zombsu:好可惜@@ 06/15 00:30
推 tonyh24613:要看一狗票是多少片,光看老瑪就至少3~5片吧 06/15 00:31
推 pank:當任天堂說不會的時候,通常都是會~~(誤) 06/15 00:44
推 bibbosb4:GC跟Wii能力差距其實不大,所以能輕鬆移植 06/15 01:00
→ bibbosb4:再加上老任想給Wii衝大作氣勢才這樣搞(GC弱到可能賣不好 06/15 01:01
→ bibbosb4:但這次再搞可能會被罵吧www 06/15 01:02
推 funnypeter:專門給WIIMOTE 意思是說WIIU不能用WII的手把喔@@ 06/15 01:27
推 ck1109:WiiU會支援Wiimote,但從目前資料看來不會同捆wiimote 06/15 01:40
推 tom11725:原來這就是奧斯朋效應,上了一課 06/15 05:14
推 wiepwos:WiiU未來肯定又會發售for核心玩家使用的控制器… 06/15 14:55
推 wcc960:WiiU可以用Wii的傳統手把,除非以後再推出新的 06/15 20:44
推 weijay21:WiiU手把本身不夠核心嗎?? 06/15 20:55
推 nvidia:看不出來 06/15 21:02
→ nvidia:核心玩家是看遊戲的 06/15 21:02
→ mannylee:WiiU手把目前最容易被"所謂的核心玩家"不滿得點應該就是 06/15 21:36
→ mannylee:那兩個跟3DS一樣的滑動式類比搖桿吧,除了久用不適以外還 06/15 21:37
→ mannylee:少了R3/L3功能就是 06/15 21:37
推 hearry:為啥3DS類比久用不適= =? 06/15 22:14
→ zaxwu:反正老任的產品核心玩家都會嫌 06/15 22:23
→ danadanad:R3/L3有比A/B或圈/叉還常用嗎?有些人搞不好香菇頭可以 06/15 22:24
→ danadanad:按下去都不知道 06/15 22:24
推 Lango1985:老任的香菇頭不能按,只能扳 06/15 22:29
→ zaxwu:他在說PS的手把 06/15 22:30
→ wcc960:樓樓上所言為真XD 我有遇過實例.... (啥!!?那可以按!!??) 06/15 22:36
→ wcc960:樓樓樓上才對 06/15 22:37
→ mannylee:WiiU控制器的類比沒很好用這點國外媒體(eg. IGN)也是有點 06/15 23:14
→ mannylee:嫌就是(主要就是類比),不過相對的其他部分的手感則很好~ 06/15 23:15
→ mannylee:3DS的類比我個人是覺得初用很順,除了玩格鬥時判定不甚佳 06/15 23:16
→ mannylee:但用久手的部分真的會比用棒子型類比來的酸就是了 06/15 23:16
→ mannylee:至於香菇頭可不可以按這點,當然不是最主要,不過也還真的 06/15 23:17
→ mannylee:蠻多遊戲都有用到,若WiiU想創造一個三廠無痛移植的環境 06/15 23:17
→ mannylee:控制器以及按鈕配置能夠完全相符不也是更好~ 06/15 23:18
→ mannylee:是說提出合理的抱怨跟核心玩家都會嫌這兩點沒相關吧XD 06/15 23:18
→ zaxwu:PS的手把手感差成那樣倒是沒人抱怨... 06/15 23:26
推 faang:以FPS來說 用R3 L3的機會不會比圈叉方塊那些少.. 06/15 23:27
推 cycle1008:R3對槍GAME很有用 06/15 23:27
→ mannylee:我就覺得很爛啊XD 自從360出來後大概只剩四按鈕不錯按 06/15 23:28
→ faang:WiiU手把還有個特色是兩個類比都在上面 不同於PS系兩個 06/15 23:28
→ faang:都在下面 或是XBOX系一上一下 06/15 23:28
→ mannylee:類比/板機都敗給360搖桿了,但按鈕還是真的不錯,軟又靈敏 06/15 23:28
→ mannylee:重點是PS系搖桿真的太小了,手握久不夠服貼不舒服,GC握起 06/15 23:29
→ faang:我也覺得PS系手把很難用 LR就不說了,兩隻類比也不好瞄 06/15 23:29
→ mannylee:來舒服上N倍 XD 06/15 23:29
→ zaxwu:360則是TR TL有點硬,用久也會酸 06/15 23:29
→ faang:玩FPS一整個難用 然後握把太小 手掌無法包住 06/15 23:29
→ mannylee:360最難用的就是十字鍵跟LB/RB,這兩個位置不好又太薄 06/15 23:30
→ mannylee:但360的LT/RT真的是...神發明XD 無人能敵的爽感 06/15 23:31
→ mannylee:論整體的握持手感 GC 是王者,但論各個細節按鈕則各有擅長 06/15 23:31
→ mannylee:WiiU被嫌的也不是手感不佳啊~那類比墊就真的比其他兩家難 06/15 23:32
→ mannylee:用馬~ 06/15 23:32
→ zaxwu:我360那陣子玩槍game玩到無法握筆 06/15 23:32
→ zaxwu:我的意思是,控制器這種因人而異的東西,玩家會去習慣P/X 06/15 23:33
→ zaxwu:卻是永遠對N系有意見,GC的手把現在大家說好握,當時照樣被嫌 06/15 23:34
→ mannylee:夢幻手把:GC手感+S系4按鈕+N系十字鍵+M系類比/板機 06/15 23:34
推 cycle1008:360的LBRB用食指第二節指腹很好按阿 06/15 23:34
→ mannylee:是不是對N"一定"有意見這我就不知道了 :P 06/15 23:35
→ zaxwu:當然我們也可以知道煤體希望的是老任去抄360的手把... 06/15 23:35
→ cycle1008:PS3真的整個悲劇XD 06/15 23:35
推 zombsu:我心中的夢幻手把 N64外型 左SS十字 下N64蘑菇 右GC蘑菇 06/15 23:36
→ mannylee:N64外型就算是現在看起來還是像極了某種外星產品的遙控 06/15 23:36
→ mannylee:裝置 XD 06/15 23:36
→ mannylee:設計sense實在超群 :P 06/15 23:37
推 faang:為什麼要用n64下蘑菇@@ 06/15 23:37
→ mannylee:(我的意思是真的很前衛又很酷,配色也是,不要戰我任黑XD) 06/15 23:37
推 zombsu:因為我最喜歡N64的蘑菇+Z鈕XDDDDDD 06/15 23:38
→ faang:右GC蘑菇也是 頭太小 根本無法讓拇指靠在上面 06/15 23:38
→ mannylee:從手把就真的看得出這MS可說是蠻會挖牆角,蘑菇頭就是給它 06/15 23:39
→ zaxwu:因為GC右類比本意是功能鍵不是要一直讓玩家轉的 06/15 23:39
→ mannylee:有個凹面 :P 06/15 23:39
→ zaxwu:有凹面才能讓姆指卡著,不過360為了防滑又多了四個小bumper 06/15 23:41
推 Cornell:習慣雙節棍後 覺得雙手併攏握著一個控制器很彆扭... 06/15 23:41
推 faang:其實我覺得NGC手把也只有握把以及A鈕成功 其他也頗失敗 06/15 23:41
→ zaxwu:結果反而不太舒服,尤其是當姆指不在凹面中央時 06/15 23:41
推 zombsu:我不會隨便戰人任黑的 (我什麼都不會戰XDDD) 06/15 23:42
→ faang:十字鍵太小、B紐位置詭異、XY鍵太過扭曲+觸感差 06/15 23:42
→ faang:但扭曲的XY換來了大大的A鈕 很適合玩SONIC之類的跳躍ACT 06/15 23:42
→ zaxwu:不會啊,GC的按鍵除了Z都設計得很好 06/15 23:42
→ zaxwu:X和Y和A的高度差也很巧妙 06/15 23:43
→ faang:NGC的LR鍵 玩過音速小子世界大冒險就知道多難用 06/15 23:43
→ faang:對我忘了提Z鈕 按下去的感覺很詭異 好像沒按到似的 06/15 23:44
推 zombsu:主要還是看遊戲類型才知道是否適合 如果玩陽光馬力邊走邊噴 06/15 23:45
→ zombsu:以及定點噴水 那樣的LR就有必要了 但是美麗喬的我就按到痛 06/15 23:45
→ zaxwu:GC的手把應該是專為老任自己的遊戲設計的,沒考慮三廠 06/15 23:47
推 simmmons:很討厭按L3/R3,感覺會加速消耗香菇頭生命... 06/16 02:26
推 pshuang:那個手把真是不知所謂 06/24 17:57