推 Vayu:降價第二週,銷售10萬台.... 08/26 19:06
推 rei196:第二週銷售就少一半,3DS真的完蛋了,死岩田白痴政策害死人 08/27 00:56
推 WatanabeKen:因為沒有遊戲吧...大部份沒想玩得遊戲降價也不會想買 08/27 01:17
推 hasebe:降一半很正常吧XD 08/27 01:22
→ rei196:如果一開始就定價15000我相信三廠不會像現在這樣擺爛的這麼 08/27 01:24
→ rei196:嚴重,PS3一開始太貴主機衝不起來廠商也是這樣對PS3,只有幾 08/27 01:24
→ rei196:個死忠的教徒製作人(如X島秀O)繼續撐著,結果小OX夫的作品發 08/27 01:25
→ rei196:售後銷量不好他也公開砲轟SCE把PS3定價定太高 08/27 01:25
推 wcc960:PS3前一年半都是試賣期啊XD,到MGS4發售時才"本格始動" 08/27 01:36
推 rei196:反正岩田這次如果沒讓3DS繼續成為本是代霸主我就恨死他了啦 08/27 01:38
推 ILLwill:沒遊戲這種花招不太能長久啦.... 08/27 07:37
→ ILLwill:不過現在要定3DS死刑還嫌早了些,任社自己最好先推些作品 08/27 07:38
→ ILLwill:衝下銷量先,不然第三廠也懶得理你 08/27 07:38
→ fukyou:主機只要有好遊戲 在我心中永遠沒有被判死刑 08/27 07:56
→ fukyou:PCE MD SS DC都是偶爾會回味的好主機... 08/27 07:56
推 ILLwill:就玩家的立場當然是這樣,不過商業上的成功也是經典遊戲 08/27 08:54
→ ILLwill:多寡的重要因子 08/27 08:54
推 zaxwu:岩田真的最近決策都很另人扶額... 08/27 09:25
推 jeff0323:GC商業上不成功 可是經典遊戲不比Wii少 08/27 11:48
推 rei196:DC也是,明明大家都說他好,可是銷量卻讓SEGA從此退出主機 08/27 12:08
推 freedy0:看E3展本家遊戲影片都很誘人…本家趕快出來衝銷量啦> < 08/27 13:19
推 j0958322080:MGS4賣得還不錯啊,至少有上500萬,比三代好很多 08/27 14:41
推 cpt:PS3起初真的很慘 又貴又難開發 獨佔作還有Lair Haze等糞作 08/27 14:52
→ cpt:這也讓SONY慢慢改變傲慢態度 不然也不可能漸入佳境 08/27 14:53
→ cpt:只能說 各公司帶頭的人真的很重要.. 08/27 14:54
推 zacchen926:本家遊戲不先出來拉主機銷量/三廠自然不想當前鋒部隊 08/27 17:13
→ zacchen926:本家再拖是要等到PSV出來一起開跑嗎? 08/27 17:14
→ lnmp:沒有強新遊戲,降價第二週這成績可以了,而且又不是年末商戰 08/27 19:44
→ lnmp:就算是NDS強的時候也是週10萬+,又不是週20萬+ 08/27 19:45
→ lnmp:降價拉不拉的起來應該是看之後的逐週銷售量,而不是這"第二週" 08/27 19:45
推 TwoFour:老任本家再強 開發也是要時間的 就算要跟PSV一起沒在怕的 08/27 20:40
推 ncyc:就算開發需要時間,也該等開發好再跟主機一起上市啊 08/27 21:20
推 pop3:3DS一開始的定價真的過高 而且任天堂本家的強作也都沒出 08/27 21:30
→ pop3:感覺上市時間的有點倉促! 08/27 21:31
推 TwoFour:上市太趕+1 其實DS還有其市場在 3DS真的沒必要那麼快出 08/27 21:40
推 rei196:3DS是因為要趕在其他裸視3D產品上是前先上市所以才會這麼早 08/27 21:43
推 storym94374:我倒覺得是為了履行在2010/3/14公布的一年內發售宣言 08/28 00:56
推 rei196:任天堂的主機有延期也不是第一次了,早在SFC時期就有因為ROM 08/28 01:06
→ rei196:太貴這個原因延期了一年,N64也有延期四個月 08/28 01:06
→ rei196:宣言這種東西對任天堂來說..... 08/28 01:07
推 hasebe:純粹就宣傳銷售調整用吧,他們也知道3D效果很微妙XD 08/28 01:12
推 yukimula:PM快出 08/28 02:03
推 Lango1985:PMBW如果再晚個一年推出,就可以救到3DS了 08/28 02:56
→ Lango1985:這次PMBW居然沒搭上3DS的順風車,一整個匪夷所思 08/28 02:57
→ Lango1985:真不知道到底是PMBW太早出,還是3DS太晚出? 08/28 02:58
→ Lango1985:PMBW不但沒救到3DS,反而還延長了NDS的壽命 08/28 02:58
推 fukyou:NDS在戰十年 08/28 06:19
推 bestadi:PMBW... 場景超適合做3D+1 08/28 11:52
推 hasebe:PM開發周期沒有很長,OK的~XD 08/28 12:00
推 hearry:這樣買BW版的人才會想買3DS上的第三版阿~~ 08/28 15:44
推 pop3:NDS的確還賣得不錯 第三廠商會想在NDS上繼續開發遊戲 08/28 19:22
→ pop3:所以開發主力就不會全放在較陌生的3DS 08/28 19:23
推 ShenMue:降價第三週銷售六萬台。三星期來 19萬>10萬>6萬,這個走勢 08/31 23:18
→ ShenMue:和三月份的銷售下滑情況幾乎一致。如果曲線類似的話大概 08/31 23:19
→ ShenMue:九月初就會跌破週銷五萬台。就看老任的發表會有啥大爆點吧 08/31 23:20
推 rei196:第一次認同沙木..... 岩田下臺啦!!智障定價造成現在這樣!! 08/31 23:59
→ lnmp:有沒有歷史數據可以證明降價後可以維持週銷售量20or10萬+多久 09/01 18:30
→ lnmp:3DS這次降價能有週20萬+算是不錯了,平常都是要有新型號+強作 09/01 18:32
→ lnmp:才能有週20萬+,且那也維持不到幾週,除非是在年末 09/01 18:32
→ lnmp:現在非年末也沒強作,下降本來就是正常,不能拿NDSL爆發時比 09/01 18:33
→ lnmp:不要看爽NDSL整年賣10萬+以為是正常,那其他主機都算死光了 09/01 18:33
→ lnmp:而且任天堂本來就沒打算光用降價就能搶攻下市場,重點還是年末 09/01 18:43
→ lnmp:當初降價就有提到年末那兩片,不要以為任天堂那麼天真 09/01 18:48