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http://www.gamememo.com/2011/09/11/nintendo-3ds-analog-1/ 為何3DS只堅持要給一個左類比? 這問題其實在今年春天時宮本茂已經有回答過一次了 理由有兩個 (1)不想讓玩家覺得3DS過於複雜 尤其是3DS已經體積很小了..過多的輸入配置只會增加複雜感 (2)3DS有內建陀螺儀感應器 通常用來作為移動視角的右類比搖桿 可以改為更直覺的陀螺儀感應器去控制 而且這也是任天堂的目的 希望將這種視角控制方式成為一種標準..推廣世界 然而這樣的堅持 在發售不到一年以後就破功了 為了搭配(或說攏絡??)MH3G發售 額外追加右類比擴充搖桿配件 不免讓人聯想 任天堂可能為了拉攏三廠加入 不得不向現實低頭 聽取三廠意見..改造為他們想要的東西..降低遊戲製造的難度 就像PS VITA一樣..也是聽取眾多三廠意見去決定主機設計方向 -- 從這次經驗可曉得 即便是任天堂再怎麼替玩家著想 也有玩家不領情的時候 所以任天堂也不是萬能 該痛批的..一樣要痛批 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.60.167
jeff0323:與其替玩家著想 倒不如多看看大部分玩家怎麼想 09/12 10:00
jeff0323:常常看到IGN上面有不錯的留言建議 其實都可以參考看看 09/12 10:00
faang:"替玩家想"說不定只是一廂情願的想法 不一定是玩家要的 09/12 10:15
zaxwu:老任一直都蠻自我感覺良好的啊 09/12 10:24
koboy:為玩家想第一個就是取消分區啦 09/12 10:53
TwoFour:"替玩家想" XB就不會不出美版了XD 09/12 11:17
koboy:XB不出美版真的很讓人生氣啊,在想什麼...... 09/12 11:20
simpleclean:用陀螺儀操作視角注定會推廣失敗的...別鬧了 09/12 11:48
simpleclean:只有某些AR,或體感遊戲能這樣搞而已 09/12 11:48
hellobinbin:也就是說情願退讓也不敢放過MH這條大魚就是了 09/12 11:53
tonyh24613:不動のレジー XD 09/12 11:54
ryoma1:但是不得不說老任對遊戲視角上的處理很用心,可惜三廠跟不上 09/12 12:08
jeff0323:分區快取消啦 (怒 09/12 12:50
Hyper:3DS發售半年40%off 那猜猜再隔多久會推出3DS改版呢? 呵呵.. 09/12 12:51
skyfaye:分區真的非常討厭 09/12 12:51
nvidia:替玩家想就不會分區了 鬼扯 09/12 13:11
rei196:岩田吃大便啦,替玩家想分區?還真替玩家想咧 09/12 13:25
faang:其實現在也只有SONY一家不分區啊 而且也不是一開始就這樣 09/12 13:28
pop3:不管家用主機或掌機都不要分區比較好 09/12 13:36
TwoFour:不分區+1 09/12 14:02
Arnhem:陀螺儀頂多在家玩的時候用 在外面用別人以為你瘋了XD 09/12 14:12
x90222:這個右類比一定只是暫時,改版機馬上就加上去了 09/12 14:23
SungLin:還是等有右類比的改版 再下手嘿 09/12 14:32
affen:陀螺儀和3D是互斥的,移動3DS眼睛的3D對焦會跑掉 09/12 15:38
affen:掌機不管那一家都是不分區,3DS開始才加上分區 09/12 15:42
storym94374:當初為什麼會想到要用陀螺儀來代替右類比...也不想想 09/12 16:28
storym94374:晃動主機遊戲看起來是多麼蠢的一件事,而且能夠研發出 09/12 16:29
storym94374:適合玩法的也就只有任天堂的薩爾達了吧... 09/12 16:29
hearry:分區最不影響的就是日本國內XD 09/12 16:57
kindamark:3DS有兩個很大的問題,首先是老任想用陀螺儀取代右類比 09/12 18:38
kindamark:但這就跟3D畫面相衝突,其次,老任想用計步器.擦身等功 09/12 18:39
kindamark:能讓玩家隨身帶著主機,但是3DS續航力又不太行 09/12 18:39
freedy0:分區真的超不爽的… 09/12 18:45
cmj:因為分區關係,完全不想入手3DS 09/12 19:08
cmj:除非遊戲都有所謂的"亞版英文版" = = 09/12 19:09
WatanabeKen:我覺得雙類比 不如來個多點觸控 09/12 21:41
kimisawa:XBOX有分區, 但是台灣微軟與其他代理商大都有進美版 09/12 21:57
kimisawa:所以分區影響不大. 你想在Wii上玩個美版遊戲只能改機 09/12 21:58
kimisawa:要不就是代理商佛心, 要不老任得像MS/Sony重視台灣才行 09/12 21:58
kimisawa:我說的美版指的是亞版英文版 09/12 21:59
contrav:我實在是不懂 現在這年頭大家都在推線上商店了 09/12 23:06
contrav:網路購買下載遊戲已經是趨勢 到底有什麼好分區的 -___- 09/12 23:06
MADAOTW:任社真有聽進外面的意見現在3DS早已是鏡面觸控+雙類比了 09/13 00:40
faang:像音樂遊戲之類的 歌曲有授權範圍 所以容易分區 09/13 01:31
faang:我不知道SONY是如何克服這問題的 09/13 01:35
nvidia:聽玩家意見這個真得好笑XDDD 09/13 05:54
chauliu:3DS真的是集一堆"智障巧思"於一身的掌機 09/13 10:00
chauliu:什麼都想搞一點卻都只做半套 人不像人鬼不像鬼的 09/13 10:03
chauliu:上螢幕會晃是什麼鬼設計 AR釣個魚還怕螢幕被我甩斷 09/13 10:08
EzioAuditore:連宮本自己都承認陀螺儀並不好代替視角控制... 09/13 10:58
sionxp:感覺改版機就會加上去了 09/14 20:18
srx123:大家整個怒氣質滿點XDDD 推老任自我感覺良好 09/16 12:20
srx123:說玩家著想,還搞個分區出來打臉... 09/16 12:21
hasebe:老實說分區沒啥好說嘴的,台灣算是比較特別美日通吃 09/17 23:40
hasebe:海外市場大了自然會有分區必要 09/17 23:41
snowinwater:但是分區就會發生Wii Xenoblade的悲劇 09/20 06:03
rei196:家機分區是常識 09/21 02:16
kindamark:怎麼說? PS3不是沒分嗎? 09/22 00:49
rei196:FC/SFC/MD/PCE/PS/SS/DC/PS2/N64/GC/Wii/XBOX/XBOX360全分 09/24 01:53
Lango1985:家機是PS3開始才沒分,掌機則是NDSi開始分區(任系Only) 09/24 02:30
Lango1985:目前趨勢:任系掌機&家機皆分區,Sony掌機&家機皆不分區 09/24 02:34
lips14081979:包括主機應該也不要鎖分區才是 10/04 11:41
kindamark:原來如此 10/04 21:24