推 recx:老卡說話好甘心 雖然我覺得九成九是場面話XD 09/18 23:19
推 pulin:同時發表4代這消息,事後冷靜想想,也不過是種商業手法罷了,畢 09/18 23:22
→ pulin:竟能預料得到有許多一直以來玩psp的玩家會想等移植到P系的移 09/18 23:24
→ pulin:植版本;所以便事先釋出4代也要出在3DS的消息;讓那群玩家更想 09/18 23:25
→ pulin:玩的心情更加強烈,如此便也能拉抬MH3G的銷量~ 09/18 23:26
也是,這也可以解釋為讓MH玩家會更堅定地為玩MH3G而購入3DS
因為後面還有個MH4
→ zaxwu:說真的...沒有太大的意義...很多人都會跳過3G跟4去等P版的 09/18 23:35
但當年一堆人還是買了MH3的帳....(體驗版還賣了20幾萬片)
推 pulin:只堅守P系的玩家(或說主機廚),在百萬起跳的魔物粉絲群裡,我 09/18 23:38
推 TwoFour:感謝W大的精闢分析 推XD 09/18 23:39
→ pulin:想應該不是佔太多數啦... 09/18 23:40
→ TwoFour:不過還是對L5只在Wii平台推一款作品非常之過意不去 09/18 23:40
→ zaxwu:推我入坑的朋友,有在玩MH的忠實同事們,會買3DS的是...0 09/18 23:42
→ TwoFour:好歹在NDS賺飽飽的 再推個幾款作品給Wii不過份吧 09/18 23:43
推 pulin:就看WiiU發售後,各三廠的表現如何了;連Wii都感覺得到老任自 09/18 23:43
→ pulin:己都放棄它了 09/18 23:43
最後有卡比和史上內容最豐富的zelda為它收尾也算不錯了
→ ricksimon:這就是三廠 不意外 09/18 23:44
推 kamener:大赤字應該不是指遊戲.是不動產賠的.google一下就找的到了 09/18 23:53
→ kamener:至於老任有沒有幫我就不曉得了(記憶中是這樣 09/18 23:54
對喔,感謝提醒,我完全忘了這件事
查了一下Capcom在02、03年是列了約200億日圓的虧損沒錯
不過老任有沒有幫就真的不曉得
只是就算有應該也不是在"讓Capcom開發zelda"這件事上
話說去年Capcom大老闆又砸了一億美元買下葡萄酒莊,不知那邊現在有沒有賺 XD
→ steo:L5現在在3DS上好像還有不少個企畫? 09/18 23:55
→ steo:我覺得L5在家機上的作品都是還不錯,但是不夠稱之為傑作 09/18 23:56
→ steo:包括俠盜銀河和白騎士都是.就看這次二之國了 09/18 23:57
推 zelsatan:在台灣sony&蘋果是金字招牌啊,對他們來說任天堂不夠潮吧 09/18 23:58
推 bibbosb4:最近日本才為了MH3G跟MH4戰翻了呢 09/19 00:08
※ 編輯: wcc960 來自: 111.240.6.117 (09/19 00:12)
推 near0430:身邊在mh玩的朋友已經有兩個被我3ds推坑了(笑) 09/19 00:18
→ near0430:等發售接近,新要素和pv不斷報出來時威力應該會更明顯XD 09/19 00:19
推 higher1234:有玩MH的朋友一看到MH3G的3D影片都目瞪口呆.... 09/19 01:57
→ higher1234:老實說 連我都看傻了 迫力是其他系列作比不上的 09/19 01:59
推 bestadi:大家都忘了DASH... 09/19 02:32
推 adanb911114:DASH3...復活真的沒望了嗎...orz 09/19 11:17
推 zaxwu:稻船有意要以外包方式繼續製作但卡普空拒絕了 09/19 13:14
推 storym94374:卡普空去死 洛克人系列居然就這樣被絕後了 09/19 14:29
推 misuta27:挺老任正常呀,關西最會賺錢的兩家遊戲廠,聯合大賺特賺 09/19 20:14
推 cpt:老卡拿MH挺3DS 表示先前老任大降價的策略已收效 三廠信心大增 09/19 20:21
→ cpt:至於將來會不會轉挺PSV 這完全要看首發銷售狀況了 09/19 20:22
推 jeff0323:2012的有些遊戲可能是這樣 可是年底的遊戲就算沒降價 09/19 21:22
→ kamener:我覺得降價很可能是被卡普空威脅的XD 這樣才能解釋剛賣 09/19 21:23
→ jeff0323:也都快做好了。 09/19 21:23
→ kamener:火焰紅不久後又宣布降價1萬.一般是不會這樣做的 09/19 21:24
→ hearry:就賣不好阿 出新色還是沒輒 只好降價 一點都不奇怪 09/19 21:37
→ kamener:紅機從開賣開始就是一直處於缺貨狀態.只要一上架就會賣光 09/19 21:45
→ kamener:降價很可能是和卡普空的協議.例:MH3G開賣前市佔要到多少 09/19 21:47
→ Arasiuta:那達成之後呢? 難不成要升回來? 怎麼想都不可能是威脅 09/19 21:59
→ kamener:達成後就是雙贏的局面了.任天堂降價的損失一下子就會補回 09/19 22:14
→ kamener:只要能再現NDS時期的榮景.對雙方來講都有好處 09/19 22:17
推 Arasiuta:想太多,要是降價後銷量依舊不如預期呢? 09/19 22:17
→ kamener:岩田自己都講過降價後的銷量是一時的.所以年底排了2款老馬 09/19 22:21
→ kamener:殺手鐧做拉抬.配合3廠的強作.期待能和NDS時一樣爆發 09/19 22:23
→ Arasiuta:然後為了拉抬年末買氣硬是降一萬日幣來拉攏MH3G打自家牌? 09/19 22:23
→ Arasiuta:比起這種說法,個人還是比較傾向是首發失利加上定價過高 09/19 22:25
→ kamener:百年老店很少會自損商譽的.看大使反彈聲浪就知道了.撐到 09/19 22:30
→ kamener:年底再降價反而更有話題.也比較不傷死忠粉絲的感情 09/19 22:31
→ kamener:會這樣想其實是想到前陣子MGS和MHP3HD爭寵的八卦.當然也有 09/19 22:43
→ kamener:另一個想法是和PSV有關的...就是電力問題的想法... 09/19 22:45
→ wcc960:不單capcom,我想可能是三廠聯手施壓(向老任訴苦)也說不定 09/19 23:33
→ wcc960:從發表會中可看出許多三廠都把主力作押到了3DS上,3DS要是 09/19 23:34
→ wcc960:賣不好它們一併都會被波及,老任自己也講過推動主機普及是 09/19 23:35
→ wcc960:一廠的責任,或許三廠就是聯手要求老任要履行這番諾言 09/19 23:35
推 bibbosb4:老任要推動是沒錯,不過三廠也要出力點才能吸引玩家 09/19 23:36
→ bibbosb4:不然會變得跟Wii一樣,老任狂出力但三廠要裡不理 09/19 23:37
推 ncyc:3DS Conference過後還要說三廠喔? 09/19 23:37
→ wcc960:三廠願意支持3DS一大部分想必是看好它為"DS後繼機" 09/19 23:37
→ wcc960:如果3DS無法承接DS的榮景,對於三廠的誘因勢必會大打折扣 09/19 23:38
推 ncyc:隔壁那台E3還不錯,在TGS-跟3DS Conference比起來就很虛... 09/19 23:39
推 bibbosb4:但Wii卻是本世代家機銷售冠軍,三廠也沒理 09/19 23:40
→ ncyc:這樣還要講三廠不在3DS出力 09/19 23:40
→ wcc960:三廠可能也很困擾,畢竟從SCEI發表會可看出,三廠對PSV的 09/19 23:43
→ wcc960:不安感更高,於是多先拿舊作重製或跨平台來試水溫 09/19 23:44
→ wcc960:應該講不確定感,如擾人的3G方案,市場定位,PSP相容問題等 09/19 23:48
推 fukyou:CAPCOM以前的政策不就是像$看媽 09/21 20:56
→ chocoboex:CAPCOM的想法不難理解, 脫索擁任都是為了四個字"海外市 09/22 21:34
→ chocoboex:場", 我相信3DS的MH3G在海外八成是由任天堂發行,CAPCOM 09/22 21:35
→ chocoboex:的MH雖然在日本成為了繼DQ和FF後新一代的國民遊戲,但是 09/22 21:36
→ chocoboex:在海外的銷售卻是相當不振,在PS2,PSP上的幾款MH,於北美 09/22 21:37
→ chocoboex:歐洲的成績都是普普,而過去有幾款同樣走不出日本,但是 09/22 21:37
→ chocoboex:在海外掛了任天堂招牌的作品,像是GC上的TOA,DS上的DQ9 09/22 21:38
→ chocoboex:都有了比用三廠自己招牌發行時擴大許多的銷售成績, 09/22 21:39
→ chocoboex:CAPCOM想循此路線擴大MH這塊招牌在海外的知名度與支持 09/22 21:39
→ chocoboex:是相當明顯不過的策略 09/22 21:40
→ kamener:這次如果也有對應wifi和免費的伺服器就能成立了 09/22 22:57
推 cycle1008:GC上的是TOS 09/22 23:47
→ chocoboex:的確是TOS,不小心打錯了 09/23 20:40
推 Chipperjones:Bio0不是在GC上嗎??N64不是只有Bio2而已?? 09/24 23:03
推 cycle1008:Bio0原本是N64的遊戲,後來才轉平台為GC的遊戲 09/24 23:06
推 ShenMue:這…DQ9 在海外似乎沒有擴大版圖…在VG上面查到的資料, 09/25 23:28
→ ShenMue:DQ9海外銷量其實是遜於PS2的DQ8的… 09/25 23:29
推 rei196:因為沒有450萬 09/26 01:04
→ wcc960:兩邊差不多,DQ8日本約370萬,全球488萬,折合海外約118萬 09/26 01:06
→ wcc960:DQ9 2010年末時日本約415萬,全球530萬,折合海外約115萬 09/26 01:08
→ wcc960:接下來就不清楚了 09/26 01:08
→ chocoboex:在帳面上來看或許DQ8和DQ9在海外差不多,但是DQ8由SE自行 09/27 22:07
→ chocoboex:宣傳,還針對內容大幅調整,除了翻譯文字語音外,介面大幅 09/27 22:11
→ chocoboex:翻新,道具圖示,人物圖像新增,配樂也改成全交響樂 09/27 22:13
→ chocoboex:除了遊戲內容大幅追加之外,DQ8內還附贈FF12的體驗版, 09/27 22:13
→ chocoboex:美版DQ8還追加了配音 09/27 22:18
→ chocoboex:整體收益比較起來應該會有很大的差距 09/27 22:20