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看完了版主後面的心得 手癢也來發一篇 本身有Ipad2跟DesireZ 老是在那邊吵來吵去任社為何不去開發智慧型系統的程式 卻沒有去想想 遊戲在智慧型手機系統上受限制的多方面性 雖然不可否認得的確會受到影響 但玩久了還是會發現遊戲操控按鍵還是不會被取代 以玩IPAD2上遊戲來說螢幕模擬的控制鍵 準確性跟操控性不如有控制鍵好 玩遊戲專注看螢幕時手會不知不覺偏離了螢幕模擬的控制鍵 以哀鳳來說 想看看在3DS上螢幕多個螢幕模擬的控制鍵玩起來會舒服嗎? 有些遊戲概念反而很像DS觸控筆概念系統 點來點去畫來畫去 玩久了對我來說反而膩了 智慧型手機小遊戲其實不耐玩很常10~20個小時就破關了 (開發上跟機體規格上的限制) 反倒實體遊戲機的遊戲常常讓人玩了破百小時還在玩 現在IPAD2比較常用的功能就是看漫畫看電子書= = 至於有控制鍵盤手機好不好? DZ本身有鍵盤 玩某些遊戲來說還是沒有遊戲專用控制鍵好用 且許多遊戲幾乎都設定成無鍵盤 對某些有鍵盤的手機上得按鍵其實也沒有比較好用... (Xperia Play我沒碰過所以我沒辦法評論對遊戲上的操控感好不好) 本身是覺得任社可以考慮做出一些本社主角輕遊戲 畢竟智慧型手機系統算是塊大餅 任社又可以算是觸控式系統的前驅 加上源源不絕的創意 或許可以幫任社打出一條新的商機 至於遊戲 還是要在專屬的遊戲機上玩起來比較好玩XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.193.100 ※ 編輯: monoshin 來自: 61.227.193.100 (11/11 11:09)
notmuchmoney:之所以會出現模擬按鍵 代表目前觸控遊戲設計方向還在 11/11 13:03
notmuchmoney:過渡期 還不熟悉全觸控的操作介面 11/11 13:04
zock:我同時有DZ NDS 跟PSP 說實話 玩遊戲 我還是用掌機就是了 11/11 14:12
zock:DZ上的模擬器 是真的很無聊的時候 勉強使用的 11/11 14:12
monoshin:我倒是有3DS DS PSP IPAD2 DZ這幾個用起來3DS感覺最好用 11/11 15:19
sionxp:玩智慧型手機遊戲下載前幾名的遊戲有些不錯玩 11/11 19:50
jeff781212:智慧手機有些遊戲還是很好玩 各有各的好 11/11 21:04
SGBA:平板看漫畫 我想大概都看免錢的吧-_- 11/11 21:42
jeff781212:樓上的 電子漫畫已經出很久了 只是台灣不流行.... 11/11 22:21
hasebe:書比音樂受電子化影響還小,因為翻書的FU不太一樣XD 11/12 00:13
SGBA:我不是針對原po拉 只是看到很多都是看免費的 11/12 00:13
hasebe:當初也說掌機會推掉家機,但最後還是沒辦法 11/12 00:14
hasebe:因為娛樂事業是可以並存的(一個人可以有多項娛樂) 11/12 00:14
hasebe:然後硬體性能差會一直存在,你進步我也會成長 11/12 00:15
hasebe:手機遊戲真正價值是給小廠喘息空間,近年掌機硬體提升很多 11/12 00:15
hasebe:等過幾年手機硬體也相對成長,應該遊戲數量反會減少 11/12 00:16
hasebe:目前很明顯是個人、小團隊,讓遊戲數量能撐高 11/12 00:17
HRock:ios上的遊戲玩沒兩下就懶的再碰了... 11/12 02:30
Vayu:推你的暱稱,送給前篇 11/12 08:44
jeff781212:掌機幹掉家機是遲早的事情 11/12 11:41
jeff781212:等掌機可以吃大容量儲媒 可以處理FHD畫面 11/12 11:42
jeff781212:然後又可以用輸出線做TV OUT的時候 家機就不用存在了 11/12 11:43
jeff781212:現在TV-OUT跟大容量儲媒都可以達成了 11/12 11:43
jeff781212:就等畫面再進一步提升 還有成本符合效益 11/12 11:45
sugoichai:樓上的假設是家機和家用電視不會進步的情況下~ 11/12 12:00
sugoichai:等掌機變這麼好的時候,家機也已經不知道飛到哪裡去了 11/12 12:00
sugoichai:搞不好那時的家機都是全3D 360成像,並有腦波控制器了~ 11/12 12:01
hu6111:最好是掌機遲早幹掉家機,別鬧了 11/12 12:01
hu6111:光是電量的問題就被打死了 11/12 12:02
sugoichai:掌機永遠不會取代家機,現在光體感遊戲掌機就沒辦法做到 11/12 12:02
sugoichai:掌機是出門好良伴,家機是精緻宅王好幫手,設計理念有差 11/12 12:04
bibbosb4:掌機性能想突破得先克服電力 散熱 體積 配備等問題 11/12 12:25
mimishane:我也是DZ+NDSL 我也以為DZ可以取代N 但是我現在都不玩 11/12 12:29
mimishane:ANDORID上面的遊戲了 又玩回我的NDSL 遊戲性還是重要的 11/12 12:30
hasebe:這就有點像烏龜追兔子定律,兔子也會跑阿XD 11/12 12:37
hasebe:不過目前趨勢有兩個會互通的傾向,像PS3&V、WiiU 11/12 12:38
notmuchmoney:WiiU的平版控制器 PSV的家機進度掌機繼續玩 反而看似 11/12 12:43
notmuchmoney:家機走向掌機化 融入掌機的特點 11/12 12:46
jeff781212:該怎麼說呢 感覺要解釋可能要打一堆 11/12 22:38
jeff781212:電量其實問題不大 反正都要在家玩了 大不了裝電線 11/12 22:39
jeff781212:其餘像體感或手把之類的 用藍芽技術就行了 11/12 22:40
jeff781212:說掌機幹掉家機可能是我說過頭 11/12 22:42
jeff781212:不過家機遲早會變得類似於掌機 11/12 22:42
jeff781212:只差機身上沒內建按鈕跟螢幕這樣 11/12 22:43
hasebe:電視問題阿XD,除非用投影的 11/12 22:45
hasebe:不過儀器大小輸出功力還是有差 11/12 22:45
hasebe:從GBA開始就想讓兩邊交流了,但一直很不成功 11/12 22:46
jeff781212:接下來只能等科技再進步了 技術可行家機就會越來越小 11/12 22:48
jeff781212:當然 說不定也有100年後才能突破技術瓶頸的可能 XD 11/12 22:50
hasebe:理想上掌機兼家機是最終型態啦,但感覺要有星艦巡航記等級 11/12 22:53
hasebe:不過商務上也是個阻礙,兩台主機=遊戲軟體有兩倍業績XD 11/12 22:54
sugoichai:技術上現在其實就可行了,但是掌機不會取代家機,不是技 11/13 11:10
sugoichai:術上的問題,而是「因遊戲性而產生的不同設技理念」 11/13 11:11
sugoichai:就像電視出來了這麼久,卻從來沒有取代過電影的道理 11/13 11:11
sugoichai:客群不同,遊戲性不同,設計理念也就不同~~很難誰取代誰 11/13 11:12
sugoichai:同樣的,掌上型電視也出來這麼久,從來沒取代TV,對吧? 11/13 11:13
sugoichai:與其說家機掌機化,不如說遊機機也平板化了,產生新市場 11/13 11:14
sugoichai:話說其實我反而覺得掌機手機愈拉近的機會好像高一點U.U 11/13 11:15
hasebe:螢幕Size有差阿XD,而且壓越小校能會越差 11/13 13:12
hasebe:這點套到手機也是一樣,所以說要有投影電視出來(咦) 11/13 13:13
itsadream:有些遊戲本身沒有觸控鈕歐,玩起來不太一樣 11/13 14:07
bestadi:三爽note 5.3吋... 當手機會不會太大阿 =.=|| 11/13 15:39
jeff781212:我看過有人拿三爽TAB當手機用...應該是銀河 至少有5吋 11/13 18:03
yukitowu:放心 我都看過有人拿IPad(約9.7")對話了... 11/13 19:59