推 notmuchmoney:之所以會出現模擬按鍵 代表目前觸控遊戲設計方向還在 11/11 13:03
→ notmuchmoney:過渡期 還不熟悉全觸控的操作介面 11/11 13:04
推 zock:我同時有DZ NDS 跟PSP 說實話 玩遊戲 我還是用掌機就是了 11/11 14:12
→ zock:DZ上的模擬器 是真的很無聊的時候 勉強使用的 11/11 14:12
→ monoshin:我倒是有3DS DS PSP IPAD2 DZ這幾個用起來3DS感覺最好用 11/11 15:19
→ sionxp:玩智慧型手機遊戲下載前幾名的遊戲有些不錯玩 11/11 19:50
→ jeff781212:智慧手機有些遊戲還是很好玩 各有各的好 11/11 21:04
→ SGBA:平板看漫畫 我想大概都看免錢的吧-_- 11/11 21:42
推 jeff781212:樓上的 電子漫畫已經出很久了 只是台灣不流行.... 11/11 22:21
推 hasebe:書比音樂受電子化影響還小,因為翻書的FU不太一樣XD 11/12 00:13
→ SGBA:我不是針對原po拉 只是看到很多都是看免費的 11/12 00:13
→ hasebe:當初也說掌機會推掉家機,但最後還是沒辦法 11/12 00:14
→ hasebe:因為娛樂事業是可以並存的(一個人可以有多項娛樂) 11/12 00:14
→ hasebe:然後硬體性能差會一直存在,你進步我也會成長 11/12 00:15
→ hasebe:手機遊戲真正價值是給小廠喘息空間,近年掌機硬體提升很多 11/12 00:15
→ hasebe:等過幾年手機硬體也相對成長,應該遊戲數量反會減少 11/12 00:16
→ hasebe:目前很明顯是個人、小團隊,讓遊戲數量能撐高 11/12 00:17
→ HRock:ios上的遊戲玩沒兩下就懶的再碰了... 11/12 02:30
推 Vayu:推你的暱稱,送給前篇 11/12 08:44
推 jeff781212:掌機幹掉家機是遲早的事情 11/12 11:41
→ jeff781212:等掌機可以吃大容量儲媒 可以處理FHD畫面 11/12 11:42
→ jeff781212:然後又可以用輸出線做TV OUT的時候 家機就不用存在了 11/12 11:43
→ jeff781212:現在TV-OUT跟大容量儲媒都可以達成了 11/12 11:43
→ jeff781212:就等畫面再進一步提升 還有成本符合效益 11/12 11:45
推 sugoichai:樓上的假設是家機和家用電視不會進步的情況下~ 11/12 12:00
→ sugoichai:等掌機變這麼好的時候,家機也已經不知道飛到哪裡去了 11/12 12:00
→ sugoichai:搞不好那時的家機都是全3D 360成像,並有腦波控制器了~ 11/12 12:01
推 hu6111:最好是掌機遲早幹掉家機,別鬧了 11/12 12:01
→ hu6111:光是電量的問題就被打死了 11/12 12:02
→ sugoichai:掌機永遠不會取代家機,現在光體感遊戲掌機就沒辦法做到 11/12 12:02
→ sugoichai:掌機是出門好良伴,家機是精緻宅王好幫手,設計理念有差 11/12 12:04
推 bibbosb4:掌機性能想突破得先克服電力 散熱 體積 配備等問題 11/12 12:25
推 mimishane:我也是DZ+NDSL 我也以為DZ可以取代N 但是我現在都不玩 11/12 12:29
→ mimishane:ANDORID上面的遊戲了 又玩回我的NDSL 遊戲性還是重要的 11/12 12:30
推 hasebe:這就有點像烏龜追兔子定律,兔子也會跑阿XD 11/12 12:37
→ hasebe:不過目前趨勢有兩個會互通的傾向,像PS3&V、WiiU 11/12 12:38
推 notmuchmoney:WiiU的平版控制器 PSV的家機進度掌機繼續玩 反而看似 11/12 12:43
→ notmuchmoney:家機走向掌機化 融入掌機的特點 11/12 12:46
→ jeff781212:該怎麼說呢 感覺要解釋可能要打一堆 11/12 22:38
→ jeff781212:電量其實問題不大 反正都要在家玩了 大不了裝電線 11/12 22:39
→ jeff781212:其餘像體感或手把之類的 用藍芽技術就行了 11/12 22:40
→ jeff781212:說掌機幹掉家機可能是我說過頭 11/12 22:42
→ jeff781212:不過家機遲早會變得類似於掌機 11/12 22:42
→ jeff781212:只差機身上沒內建按鈕跟螢幕這樣 11/12 22:43
推 hasebe:電視問題阿XD,除非用投影的 11/12 22:45
→ hasebe:不過儀器大小輸出功力還是有差 11/12 22:45
→ hasebe:從GBA開始就想讓兩邊交流了,但一直很不成功 11/12 22:46
推 jeff781212:接下來只能等科技再進步了 技術可行家機就會越來越小 11/12 22:48
推 jeff781212:當然 說不定也有100年後才能突破技術瓶頸的可能 XD 11/12 22:50
推 hasebe:理想上掌機兼家機是最終型態啦,但感覺要有星艦巡航記等級 11/12 22:53
→ hasebe:不過商務上也是個阻礙,兩台主機=遊戲軟體有兩倍業績XD 11/12 22:54
推 sugoichai:技術上現在其實就可行了,但是掌機不會取代家機,不是技 11/13 11:10
→ sugoichai:術上的問題,而是「因遊戲性而產生的不同設技理念」 11/13 11:11
→ sugoichai:就像電視出來了這麼久,卻從來沒有取代過電影的道理 11/13 11:11
→ sugoichai:客群不同,遊戲性不同,設計理念也就不同~~很難誰取代誰 11/13 11:12
→ sugoichai:同樣的,掌上型電視也出來這麼久,從來沒取代TV,對吧? 11/13 11:13
→ sugoichai:與其說家機掌機化,不如說遊機機也平板化了,產生新市場 11/13 11:14
→ sugoichai:話說其實我反而覺得掌機手機愈拉近的機會好像高一點U.U 11/13 11:15
推 hasebe:螢幕Size有差阿XD,而且壓越小校能會越差 11/13 13:12
→ hasebe:這點套到手機也是一樣,所以說要有投影電視出來(咦) 11/13 13:13
→ itsadream:有些遊戲本身沒有觸控鈕歐,玩起來不太一樣 11/13 14:07
推 bestadi:三爽note 5.3吋... 當手機會不會太大阿 =.=|| 11/13 15:39
推 jeff781212:我看過有人拿三爽TAB當手機用...應該是銀河 至少有5吋 11/13 18:03
→ yukitowu:放心 我都看過有人拿IPad(約9.7")對話了... 11/13 19:59