看板 Nintendo 關於我們 聯絡資訊
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120606qa/06.html 這次的股東大會直接開在美國E3展嚕 挑一題我覺得岩田聰回答不錯的答案來翻譯 Q13. 這次我們在E3看到Microsoft所發表的SmartGlass技術,似乎是想藉此使Wii U最主要 的差異點(利用電視與手把上的兩種不同螢幕來進行遊戲)看起來沒那麼特別,縮小這方面 的優勢。請問您會擔心嗎?任天堂將會如何凸顯這全新的硬體系統? A13. 過去在Wii時代,他廠花了三年的時間才對外發表他們的體感操作系統,但自從我們公開 了Wii U後,不到一年的時間內就看到他廠也推出類似的產品,我想應該是因為他廠也看 到這樣的趨勢與價值。如果有人提出一個新的方案而沒有人追隨的話,代表這樣的方法並 沒有魅力或價值可言,因此我想說的是,這次那麼快就有人追隨我們的腳步,證明我們所 努力的方向並沒有錯,因為也有他廠證明。 另外,我很懷疑他們真的能提供與我們相同的遊戲體驗嗎?因為就我看到而言,他們只是 做到Wii U的一小部分而已。我們都知道,重度玩家玩遊戲時最講求的就是兩手握緊手把 ,但不管是智慧型手機或是平板電腦,就是看不到任何按鈕或方向控制搖桿在上面。如果 有人可以在兩手握著手把的同時,還能騰出另一隻手去抓手機或平板,我想他們提出的解 決方案應該就沒什麼問題。不幸的是,對一個正常人而言就是辦不到這種事情,你無法像 Wii U玩遊戲時一樣方便。 另一件很重要的事情就是,我們花了很多心力專注於資料傳遞延遲時間(譯者註:latency ,抱歉我不是專家,我只是照我的了解去翻,還請了解的專家給我解答),它是一種在 Wii U主機本體和Wii U GamePad兩者之間無線傳輸資料時所需耗費的時間。舉例來說,當 玩家在Wii U GamePad上按鈕之後,這顆按鈕的訊號將會往Wii U本體發射傳輸,在Wii U 本體接受到訊號後就會做出「畫圖」這個動作以回應這組訊號,並且畫圖結果這個訊號從 Wii U本體傳回Wii U GamePad上的螢幕顯示(譯者註:所以看起來計算程序都必須在Wii U 本體內完成,無法在Wii U GamePad上執行…??)。 類似這樣的傳輸程序,如果有稍微一點延遲,它就稱不上是一個好遊戲。因此,為了實現 零延遲傳輸技術而特別製造的機器裝置(指Wii U和GamePad),跟利用一般常見的技術將每 個目的不同的裝置組合起來的機器大雜燴(譯者註:原文不是這樣寫,不過大概就是這樣 的感覺XD),兩者間的差異就很明顯了。如果今天我們討論的是串流影片的播放,那我想 這誰來做都差異不大,因為在這當中並沒有互動的成分;但只要一提到互動,玩家對於延 遲的感覺就會變得非常敏銳。就這點來說,我認為開發專用的Wii U GamePad就非常有意 義。Wii U主機結合Wii U GamePad同捆發售的優勢就在於,我們可以確保每個人都可以有 相同舒適的遊戲體驗。我想Wii U的優勢並不會被取代或消失,不管是Microsoft推出 SmartGlass技術或者Sony串聯兩台主機的技術(譯者註:我想他是在說PS3+PSV)。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.60.167
Nintendou:推翻譯 社長答得好 06/13 23:15
ttttt40:有看有推! 06/13 23:23
kamener:其他還有主機一定內含平版.自選USB硬碟.盜版嚴重的國家 06/13 23:43
kamener:主機搭軟體一起賣之類的 06/13 23:44
windfeather:我也相信微軟或SONY這部份想複製成功也會有很大落差 06/13 23:44
windfeather:gamepad強制同梱這點很關鍵 06/13 23:45
kamener:忘了最重要的XD 有講到價格會是合理的.多數人能接受的吧 06/13 23:49
bibbosb4:ご名答!(十露盤2000調) 06/13 23:49
bibbosb4:WiiU GamePad是標配,玩家一定會有 06/13 23:50
bibbosb4:平板電腦或PSV就不見得每個玩家有 06/13 23:51
ericyi:至少WiiU一台不可能訂得比PS3+PSV貴 光這點就贏很大了 06/14 00:10
ericyi:如果其他家也跟風做類似的東西 只會讓這種需要雙畫面的遊戲 06/14 00:11
ericyi:變多 對消費者來說WiiU的成本是最低的 結果只會讓消費者都 06/14 00:11
ericyi:跑來玩WiiU (我這樣講應該沒錯吧???) 06/14 00:12
snowinwater:推 06/14 00:32
rei196:有人會說KINECT可以做到(誤) 06/14 01:01
kamener:盜版嚴重的國家那裏主機+遊戲數位下載的方式販售(修正一下 06/14 01:07
bibbosb4:WiiU概念有部分跟DS系很像 06/14 01:17
storym94374:之前才在巴哈跟人討論過延遲問題 結果對方拿出PS3+PSP 06/14 01:30
storym94374:的現成例子來反駁,現在看起來好像兩邊都有道理... 06/14 01:32
rei196:其實我相信微軟的技術沒多久就可以解決延遲問題了 06/14 02:06
bibbosb4:平板依廠商設計規格會不一,統一起來很麻煩 06/14 02:39
bibbosb4:硬體無法配合軟體,軟體無法配合硬體,會出現問題 06/14 02:41
bibbosb4:WiiU由於是標配,在設定上能比較容易統合 06/14 02:43
ayubabbit:不過如果這玩意無法成為基本配備,這玩意又會被三廠忽視 06/14 02:57
ayubabbit:然後老任自己玩自己的歷史繼續重演 XD 06/14 02:57
rei196:SEGA DC手把也有螢幕過.....有支援的沒幾款,都是展示畫面而 06/14 03:23
rei196:已.... BIO聖女我都忘記要看螢幕的血量...Orz 06/14 03:23
fukyou:的確 沒辦法一手pad一手手把 沒想過 06/14 07:30
fukyou:仔細一想的確是這麼回事@_@ 06/14 07:30
funkystyle:玩過DS系列作的話,應該可以了解雙螢幕的魅力 06/14 08:05
BraveCattle:遲延對MS來說不會是什麼太大的課題,而且另兩家在手把 06/14 08:21
BraveCattle:顯示方面都有獨立運算的能力,這點對WiiU來說算不利因 06/14 08:22
BraveCattle:素,不過MS家少搖桿功能這個確實,S家則是兩台要各自買 06/14 08:23
BraveCattle:太貴 06/14 08:23
BraveCattle:我是希望MS會出像搖桿小鍵盤一樣的智慧手機架啦XD 06/14 08:33
marxOO:事實上人只有兩隻手而已.本來就沒辦法pad跟手把同時應用 06/14 08:47
marxOO:ps的要兩台都買,但wii U也不過是綁在一起賣.意思不差太多 06/14 08:48
marxOO:gamepad當標準配備好處是問題單純統一,壞處是沒人用就多餘 06/14 08:50
marxOO:最好情況是大家都用它當新平板遊戲開發標準,最糟就wiimote 06/14 08:54
pulin:問的人有切中要點,社長也答的很棒~~(大心) 06/14 11:49
jeff781212:手把能獨立運算沒意義啊 玩遊戲還是要透過主機 06/14 13:25
jeff781212:要用平板或PSV當手把 就是要遷就主機 06/14 13:26
jeff781212:當然這點WiiU也一樣 所以Pad獨立運算部分只做遙控器 06/14 13:27
jeff781212:而且獨立運算代表需要增加成本 06/14 13:28
jeff781212:GamePad我預估台幣2000 手機平板PSV都4倍價錢 不好比 06/14 13:28
BraveCattle:反過來說,獨立運算就意味著可以應用不用透過主機的玩 06/14 13:30
BraveCattle:法囉,對減少資料的傳輸也有幫助,端看廠商怎麼應用 06/14 13:31
jeff781212:不用透過主機 那怎麼當主機的手把? @@a 06/14 13:36
jeff781212:不用透過主機 那手機平板PSV就跟家機完全沒關係了吧 06/14 13:37
BraveCattle:可獨立又可連動啊,想成兩者連動而不是依賴的關係,像 06/14 13:45
bibbosb4:這次WiiU按鍵也沒少,又有觸控當輔,又有傳統搖桿 06/14 14:25
bibbosb4:比起REMOTE要逼廠商改操作,WiiU很明顯針對三廠來的 06/14 14:25
bibbosb4:你可以選擇傳統控制,還能把DS的概念用上去 06/14 14:29
ayubabbit:負面一點的想法:三廠只想用傳統控制,面板只有部分想用 06/14 15:14
ayubabbit:沒辦法發揮PAD的特性,只能吸收到對任系遊戲有興趣的玩家 06/14 15:16
ayubabbit:三廠遊戲賣不好,三廠撤離,歷史重演(跑) 06/14 15:16
Shigeru777:所以我認為Pro Controller應該要列為標配 06/14 15:30
Shigeru777:至少廠商能無腦跨 玩家也不用再花錢 06/14 15:31
Shigeru777:以WiiU性能贏目前世代的畫面(?)來看 還是有人會買單 06/14 15:32
ericyi:我認為Pro Controller不會是標配 因為老任的還是想抓住Wii 06/14 15:41
ericyi:原來的輕玩家 對輕玩家來說傳統手把根本用不太上 06/14 15:42
BSpowerx:Pro有的按鍵GamePad好像都有? 06/14 15:42
bibbosb4:都一樣 06/14 15:47
zaxwu:我沒買小營幕的DC卡害我莎木一代卡在港口練招練三小時沒過 06/14 20:19
Lango1985:檸檬好酸!! http://ppt.cc/JByl http://ppt.cc/-UZ4 06/14 23:33
Lango1985:那我到底該笑還是該哭? 06/14 23:48
storym94374:樓上應該去工作 06/15 00:37
danadanad:找到工作的時候可以笑,沒有出K-ON的時候可以哭 06/15 00:39
jeff781212:找到工作的時候可以笑,沒有出F-Zero的時候可以哭 06/15 01:04
haniper: 找到工作的時候可以笑,沒有出K-ON的時候可以哭 06/15 10:06
ayubabbit: 找到工作的時候可以笑,沒有出初音的時候可以哭 06/15 10:21
akaiSHINSHI:找到工作的時候可以笑,沒有出小圓的時候可以哭 06/15 10:26
pank:誰管你哭還是笑,快去找工作!!! 06/15 10:55
weijay21:找到工作的時候可以笑,沒找到工作的時候可以哭 06/15 11:06
bibbosb4:又有新成句了wwwwwwwww 06/15 14:01
msun:沒有去找工作,也不要整天龜在家裡看MOD啊! 06/15 18:40
faang:現在是怎樣@@ 06/15 19:53
rei196:不去工作你爸會哭 06/16 09:46
xxx60709:懶狗依舊擺舞 06/18 20:15