→ marxOO:兩邊都有軟體,僅傳輸數據是最正常也可行的. 06/14 10:07
推 pichupichu:小地方更正一下,E3有線是主要是供電續航力問題,另 06/14 10:08
→ pichupichu:只有老任需要擔心延遲,一般軟體開發商只要照著開發 06/14 10:09
→ pichupichu:工具列出的數據開發的就好,這是硬體商的頭大問題 06/14 10:11
推 fukyou:加裝dsp晶片呢 06/14 12:17
→ fukyou:像超任的卡夾一樣強化性能 現在還有用嗎 06/14 12:17
推 tom11725:樓上讓我想到SEGA的MD跟ATARI的Jaguar那些追加配備 06/14 12:42
推 storym94374:所以說PS系的remote play其實還是有延遲嗎@@ 06/14 13:25
Remote Play 是可以讓PS3畫面以PSP的解析度(480x272)在PSV上顯示 以該解析度來說
用PS3的無線技術(802.11b/g)要傳輸還是得要先壓縮過 因此有一定latency
而且就如我所說 PSV不是標配 除非雙機制霸 不然有多少比率PS3玩家
會因為支援這種功能的遊戲而另外買將近9K的手把(PSV)?
參考一下GC+GBA的連動就可以大概猜測此模式的發展性
→ jeff781212:連有線都會有延遲了 所以無線也一定會有 06/14 13:29
→ jeff781212:只是延遲夠低的話 使用者就不會被影響 06/14 13:30
推 rei196:3DO加裝M2加裝到退出遊戲界...... 06/14 15:32
※ 編輯: Shigeru777 來自: 114.32.196.219 (06/14 16:02)
※ 編輯: Shigeru777 來自: 114.32.196.219 (06/14 16:12)
※ 編輯: Shigeru777 來自: 114.32.196.219 (06/14 16:13)
推 sionxp:感覺一定會很噸 LAG 不太可能做到無延遲 06/14 19:04
→ sionxp:還是用傳統手把玩就好 06/14 19:05
推 BraveCattle:依SONY的佈局,遲早把PSMobile改成和SmartGlass差不多 06/14 19:47
→ BraveCattle:的應用吧,GamePad和SmartGlass搞不好幫XperiaPlay的概 06/14 19:48
→ BraveCattle:念開啟另一扇窗 06/14 19:48
推 Lango1985:那我到底該笑還是該哭? 06/14 23:51
→ alfread:Remote Play 的延遲頗大,就算要支援也得挑類型 06/15 00:22
推 sionxp:看完影片我有想法 只要把面板的畫面當主換面就好 06/18 00:13