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雖然我又回去玩日版了 看到這篇文就想回一下 在日版很少會在介意這個定位 畢竟神職和盾在日本是很多人玩的職業(目前) 說到兩者之間的關係 其實只是副盾和主盾間的關係 沒有盾鍛 很高機率會是神職被打 除非在場有強的陰陽 常常看到聊天框 鍛一旦被麻 一定會W對著神職說 抱歉啦! 對於神職來說 放韻等於是叫怪來打你 甚至比陰陽的大法還要會引怪 所以說沒有盾的隊伍 你也別想神職會很樂意過來 因為出團或者TD會常常看到神職血被打暴 沒有神職 的確在某些情況下是可以繼續玩樂 不過在大部分高層的地區 沒找神職=滅團 有時候甚至會故意找兩隻 沒神職一直靠著侍的鼓舞有個鳥用(人家心裡比較想放他自己的招數吧) 箭頭可以決定50%戰鬥的順利與否 這就像忍者在抱怨自己沒頭路一般 ... 都是個人問題... 話說回日版也是因為親友團太難找 還有台版信長玩家銳減 這個遊戲不是要你一個月內就要5x級的遊戲 發現台版和日版本質上最大的差異就是... 日版的親友是好多團 上線有碰到就一起啦 台版的.... 馬的還要定時間 放不好技能還要被剿 沒跟到幾次團就被剔除 然後一堆人在拼神裝... 要去觀光一堆人說要練技能... 槓... 害我心灰意冷跑回去... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.228.144