作者tokyocat (心串串心蹦蹦臉兒紅)
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標題Re: [問題] 靠裝備加智力也可以增加技能格子嗎
時間Sun Sep 10 20:47:28 2006
※ 引述《superman0204 (我愛小寶)》之銘言:
: 由於技能格數計算方式是智力+25多一格(有錯請指教)
: 剛算了一下以60級來說
: 初期配點 60級時
: 智力...6 148 ...如果加2冷靜=150智力/25=6
: 加上出生就有2格=8格
: 智力...7 154 ...154-150=4 這樣等於多了4點智力
: 智力...5 141 ...如果用裝備加9智力到150.這樣一樣有8格嗎???
: 如果以上推論完全正確無誤 以效用來說:智6>智5>智7
: 請指教謝謝^^ 以上推論只以 侍 來做分析 其他職業不知道唷
: 再次感謝大家熱情參與討論.我很認真的在玩信長.剛接觸不久請大家多多指教.謝謝
關於侍的格子,我在自家的網站有整理過
公式是參考寄合所
網址太長我不會縮= =
侍成長是 腕2.8 耐久2.8 靈巧1.8 智力1.8 魅力1.8
套用公式
【初值】+(【基本成長率】+【初值】* 0.1)*(【等級】- 1)
智3來說
3+(1.8+3*0.1)*(60-1)=126.9
(126/25)+2=7
加應用兩格的話
智3侍在60級有9格
智4來說(齋藤出生來說)
60級有132.8
如果潛在智力點滿(142/25)+2=7
加應用兩格只有也是九格,所以智4侍沒有點潛在冷靜的必要
練到60級一樣只有9格
智5來說
3+(1.8+3*0.1)*(60-1)=138.7
潛在冷靜點滿148 誤差2 (150/25)+2
點滿加智潛在、加上應用力兩格 智5的侍60級就有10格
只是除了軍學,其他兩特化比較不要需要智
潛在智點滿有點不划算(光應用就花了不少點數,加上武士要點魅、武藝要點腕力)
而軍學如果只點智5也嫌太少...端看個人取捨
智7來說
(150.5/25)+2=8
加應用兩格就有10格
所以智7的侍除了軍學以外可以不用投資潛在冷靜,就能有十格技能格
有人寫信問
智25一格,所以除25
出生有兩格所以加2
大概就這樣
如有錯誤,煩請指正
謝謝 GF3 涼宮春日
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.65.81.225
推 ngzero:對武士來說冷靜除了+智比起初期智力還有個好處就是 09/10 20:49
→ ngzero:你+智不會+氣合量但是會+氣合恢復量.. 09/10 20:50
→ ngzero:很少就是了XD 09/10 20:50
推 tokyocat:回氣好像是看智魅哪個高@@ 09/10 20:55
→ tokyocat:印象中是這樣 所以我也沒考慮到回氣量QQ 09/10 20:56
→ ngzero:恩是挑高的沒錯,我忘了武士道應該魅力會比較高||| 09/10 21:14
※ 編輯: tokyocat 來自: 61.218.174.20 (09/11 12:20)