推 LARF:然而 忍者並不一定要當一個傷害輸出者 才能算是好忍者 是吧 09/12 17:15
→ LARF:我喜歡會隨隊伍組成改變裝備和技能 作最大效益的忍者 09/12 17:16
→ Beersheep:不過有多少暗殺忍從來沒使用過滅殺閃這種技能作為主要 09/12 17:20
→ Beersheep:的戰術?暗殺忍的能處就在於,即使是實裝智力賦予的裝備 09/12 17:21
→ Beersheep:他的攻擊能力也是很驚人的 09/12 17:21
※ 編輯: Beersheep 來自: 219.68.234.128 (09/12 17:21)
→ Beersheep:不過我覺得這跟僧的意識無法抬頭有很大的關聯性 09/12 17:22
推 eric00:滅殺閃對人不好用吧 因為對人傷害減半 扣自己的血沒有減XD 09/12 17:39
推 eric00:對怪的話 我個人覺得如果是實裝智力裝的暗忍 應該是需要他ꠠ 09/12 17:44
→ eric00:沉默擾敵而沒有攻擊輸出的場合吧 頂多打慢打穩一點 09/12 17:45
推 eric00:上面那行沒有改成可以忍受..=3= 09/12 17:49
推 Beersheep:是的,滅殺閃使用的情形是戰況穩定的局面~ 09/12 18:02
→ Beersheep:像黑雷那種有鬥魂的怪放到最後打,拖越久運氣不好反而 09/12 18:02
→ Beersheep:容易倒旗,至於滅殺閃對人的話,主要是採取非贏不可的手 09/12 18:02
→ Beersheep:段,否則對人的話還是瞬殺閃比較好用 09/12 18:03
→ romacapri:小bug, 吃速丹也沒用呀, 朦朧完燈會一起消.. 09/12 18:13
→ romacapri:也會和高速打架 09/12 18:14
推 Beersheep:這就是為什麼朦朧不是常駐技,因為要有高速維持止術穩定 09/12 18:24
→ Beersheep:一般來說就算神職不高速我也不會朦朧,因為會蓋高速 09/12 18:27
→ Beersheep:所以攻擊役/止術役自行備妥迅速丹才是真的... 09/12 18:31
→ romacapri:神職把高速省下的格子改成天惠也是真的 09/12 18:50
→ romacapri:朦朧也有不低的憎恨, 我也反對朦朧常駐 09/12 18:53
→ romacapri:過份依賴朦朧的隊伍也表示隊伍的盾役與後職系統很虛 09/12 18:53
推 eric00:隊友的裝備虛 或是隊伍組成虛還打的贏才代表技術不是嗎@@? 09/12 19:22
推 Beersheep:那是狗屎運...裝備和技術是相輔相成 09/12 19:29
→ Beersheep:有技術就好那種論點真是bullshit,那別人治裝治假的啊 09/12 19:31
→ eric00:請注意我說的是隊友..y 09/12 19:32
推 Beersheep:我是覺得裝備差就不要打根國王,上次在baha看到一堆 09/12 19:37
→ Beersheep:裝備爛技術王道的論斷看了真是吐血 09/12 19:37
→ Beersheep:我也不是在說樓上的大大,我只是覺得這樣真的很不負責任 09/12 19:39
→ Beersheep:畢竟大家都花了時間心力,爛裝打王實在對不起隊友 09/12 19:39
→ romacapri:這是七人組隊的遊戲..一個角色再強也很難改變什麼 09/12 20:05
推 Beersheep:不過一個角色卻能一瞬間毀掉整盤旗啊~ 09/12 20:53
→ romacapri:看情況啦..如果只有一個是雷, 勉強能靠其它隊友彌補 09/12 21:10
→ romacapri:但那個雷不能是止術役之一../_\ 09/12 21:10
→ romacapri:除了隊友素質..隊長的配隊邏輯也是關鍵之一 09/12 21:11
→ Beersheep:我之前遇到一直想玩強力一擊的鍛,這夠糟糕了吧 XD 09/12 21:14
→ Beersheep:要不是隊友阻止他就撞下去了=_= 09/12 21:14