作者tokyocat (心串串心蹦蹦臉兒紅)
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標題Re: [問題] 關於密教
時間Mon Sep 25 00:40:37 2006
※ 引述《hinatadeath (日向)》之銘言:
: 到底有沒有拼魅力的必要?
: 想拼魅力是因為愛染的成功率
: 以前推狗的時候秋山的密教用愛染幫了很大的忙
: 那時候開始我覺得密教的愛染好屌!
: 後來密教最主要的還是孔雀吧
: 昨天跟我們家一個人聊天
: 他也練了一隻密教 他說他覺得愛染時間太短 不好用
: 所以他的裝備是以耐血氣為主
: 之前又不知道誰跟我說過其實密教氣2000出頭就夠了
: 所以我在裝備上並沒有著重+氣
: 目前我的裝備是以魅耐智為主
: 還有大家提一下覺得密教的哪項技能覺得最好用的吧^^
恩 密教不多沒人回
我來屁一下
先說說密教的特化技
特一:
曼荼羅印 -
好技,加強詛咒,可配合死歌、阿鼻、內鬼門等扣血扣氣招用的招式
紅蓮法輪 凍氣法輪 -
我覺得很帥,只是打的有點少,還不會降燈
練功我會盡情的尻,但是隊友會幹譙
冥福 -
打靈怪 大概2500 要準備,雲堂黃泉根國必備
特二:
孔雀明王法 -
神技,90秒魔法攻擊減半,會組密教就是衝著這招來
愛染明王法 -
高機率迷惑 看魅力
恩...偶而會在不該失敗的時候失敗,就會幹聲四起,好不好用見人見智
五大明王法 -
廢技
特三:
破界 -
某些場合很好用,不論是雷神或是戰場,尤其是在這個心頭男滿街跑的時代
阿鼻地獄 -
必中全體扣血 聽起來很帥,但是時效大概才兩回合而已 我不裝= =
給巫女死歌或是毒霧再補印還扣比較久一點
破邪之印 -
單體轟靈怪約1300,雲堂黃泉根國必備
懲惡 -
對人專用 威力是對方的對人戰率三倍
對我來說是廢技…對人戰率高的沒幾個
再來
從上面就看的出來,跟魅力有關的就愛染而已
一般而言,會組密教的只是為了孔雀而已,或是真的找不到藥佛門的時候...
不會再意你愛不愛的到
裝備取向只要想辦法讓自己不死就夠了
所以一切裝備以血耐為主
加智也補不多 加魅也愛不到幾次
氣合方面也不能加太多
孔雀要50% 加太多反而不好集
大概就這樣
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密教和僧兵都有點辛苦吧,有親友團的例外
打王還是啥鬼的很威是沒錯啦,但是組隊實在是有夠難找的
常常因為不會場內復活而被拒絕組 親自練過才知道站壁苦
期待密教的特四能讓密教發威的地方更多
而不是打陰僧藥武將或是伏雷才會「你開一下密教 阿?析雷沒過喔 那算了 我找術忍」
甚至是需要繩子的時候才被熊熊想起...這個感覺更機..
傳說中的特四:
真言:提升單一隊友詛咒耐性。
大元帥明王法:我方全體一定時間內物理傷害減輕。
八大明王密咒:敵全體生命氣合持續減少,自己生命氣合持續增加。
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◆ From: 220.140.224.141
推 AriesZero:孔雀加大元帥 囧 攻手都沒用嚕 會不會太兇了點 09/25 01:23
推 disc01:信ON存在越久 逞惡效果越大啊XD 09/25 08:46
推 eric00:傳說中的特四...看起來就整個不平衡 先論會不會太猛= = 09/25 11:09
推 upset:KOEI比你更希望遊戲能夠平衡,所以不用擔心這麼多 =.= 09/25 12:44
推 eric00:如果大家希望都能成真那還真的就不用擔心了@@ 09/25 14:13
推 smileray:哈哈哈 心頭男滿街跑我笑了 XDDDDDD 09/25 16:14
→ smileray:不過阿鼻地獄不錯呢 自身有回血 印象中挺快的 09/25 16:14
→ smileray:合戰幾乎第二回就下了... 09/25 16:15
→ tokyocat:一般合戰都會跟隊上的巫或是忍講好 開場他們放死歌毒霧 09/25 20:49
→ tokyocat:印象中四回合 敵隊沒神通會很快樂 而阿鼻只有一回合多 09/25 20:54
推 darkness0727:那個特四技能說明是芭樂 09/25 21:48
→ tokyocat:芭不芭樂無所謂,只是讓密教再燃起一絲絲希望... 09/26 00:40
→ tokyocat:捫心自問,多那些技我在練功時也不會想組密教= = 09/26 00:41