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※ 引述《hinatadeath (日向)》之銘言: : 到底有沒有拼魅力的必要? : 想拼魅力是因為愛染的成功率 : 以前推狗的時候秋山的密教用愛染幫了很大的忙 : 那時候開始我覺得密教的愛染好屌! : 後來密教最主要的還是孔雀吧 : 昨天跟我們家一個人聊天 : 他也練了一隻密教 他說他覺得愛染時間太短 不好用 : 所以他的裝備是以耐血氣為主 : 之前又不知道誰跟我說過其實密教氣2000出頭就夠了 : 所以我在裝備上並沒有著重+氣 : 目前我的裝備是以魅耐智為主 : 還有大家提一下覺得密教的哪項技能覺得最好用的吧^^ 恩 密教不多沒人回 我來屁一下 先說說密教的特化技 特一: 曼荼羅印 - 好技,加強詛咒,可配合死歌、阿鼻、內鬼門等扣血扣氣招用的招式 紅蓮法輪 凍氣法輪 - 我覺得很帥,只是打的有點少,還不會降燈 練功我會盡情的尻,但是隊友會幹譙 冥福 - 打靈怪 大概2500 要準備,雲堂黃泉根國必備 特二: 孔雀明王法 - 神技,90秒魔法攻擊減半,會組密教就是衝著這招來 愛染明王法 - 高機率迷惑 看魅力 恩...偶而會在不該失敗的時候失敗,就會幹聲四起,好不好用見人見智 五大明王法 - 廢技 特三: 破界 - 某些場合很好用,不論是雷神或是戰場,尤其是在這個心頭男滿街跑的時代 阿鼻地獄 - 必中全體扣血 聽起來很帥,但是時效大概才兩回合而已 我不裝= = 給巫女死歌或是毒霧再補印還扣比較久一點 破邪之印 - 單體轟靈怪約1300,雲堂黃泉根國必備 懲惡 - 對人專用 威力是對方的對人戰率三倍 對我來說是廢技…對人戰率高的沒幾個 再來 從上面就看的出來,跟魅力有關的就愛染而已 一般而言,會組密教的只是為了孔雀而已,或是真的找不到藥佛門的時候... 不會再意你愛不愛的到 裝備取向只要想辦法讓自己不死就夠了 所以一切裝備以血耐為主 加智也補不多 加魅也愛不到幾次 氣合方面也不能加太多 孔雀要50% 加太多反而不好集 大概就這樣 -- 密教和僧兵都有點辛苦吧,有親友團的例外 打王還是啥鬼的很威是沒錯啦,但是組隊實在是有夠難找的 常常因為不會場內復活而被拒絕組 親自練過才知道站壁苦 期待密教的特四能讓密教發威的地方更多 而不是打陰僧藥武將或是伏雷才會「你開一下密教 阿?析雷沒過喔 那算了 我找術忍」 甚至是需要繩子的時候才被熊熊想起...這個感覺更機.. 傳說中的特四: 真言:提升單一隊友詛咒耐性。 大元帥明王法:我方全體一定時間內物理傷害減輕。 八大明王密咒:敵全體生命氣合持續減少,自己生命氣合持續增加。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.224.141
AriesZero:孔雀加大元帥 囧 攻手都沒用嚕 會不會太兇了點 09/25 01:23
disc01:信ON存在越久 逞惡效果越大啊XD 09/25 08:46
eric00:傳說中的特四...看起來就整個不平衡 先論會不會太猛= = 09/25 11:09
upset:KOEI比你更希望遊戲能夠平衡,所以不用擔心這麼多 =.= 09/25 12:44
eric00:如果大家希望都能成真那還真的就不用擔心了@@ 09/25 14:13
smileray:哈哈哈 心頭男滿街跑我笑了 XDDDDDD 09/25 16:14
smileray:不過阿鼻地獄不錯呢 自身有回血 印象中挺快的 09/25 16:14
smileray:合戰幾乎第二回就下了... 09/25 16:15
tokyocat:一般合戰都會跟隊上的巫或是忍講好 開場他們放死歌毒霧 09/25 20:49
tokyocat:印象中四回合 敵隊沒神通會很快樂 而阿鼻只有一回合多 09/25 20:54
darkness0727:那個特四技能說明是芭樂 09/25 21:48
tokyocat:芭不芭樂無所謂,只是讓密教再燃起一絲絲希望... 09/26 00:40
tokyocat:捫心自問,多那些技我在練功時也不會想組密教= = 09/26 00:41