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腕力一向是大部分On-linegame攻擊的主流能力 信長不外乎是如此 所以就出現了一種微妙的想法 "衝淚一定要衝腕力才賺錢" 小弟不外乎以前作生意也是這樣做 所以都自己狂洗石頭衝腕力 但是! 腕30~34 會比較難入出來嗎 ? 我覺得不必然 用比較理論的算法來說 每種能力 你衝30以上的機率都一樣 但是很遺憾的 常常看到市場智魅靈耐30以上的乏人問津 都要擺很久才賣的掉 腕30以上始終是維持高價 而且很好賣 不難思索出一個結論 "大部分台戰都是砲忍武藝" 很少看的到240 50能力的軍學 或者其他特殊職業 對於一些玩家來說 入龍淚通常都是入自己職業需要的能力 但是衝太高的又想換錢 就有了這種奇怪的現象 "除了腕以外的淚石" 價格都偏低 這真是平衡中的不平衡 對吧(笑) 這倒是跟日服不太一樣的地方 日服神裝的 其實挺平均的 我覺得 雖然很久沒看了 大家都喜歡神裝攻擊手 那遲早有一天會出現職業不平均的情況 所以破天之章 可以看的到 很多怪物不畏懼物理攻擊手 砲的零距離也被改成沒有必中 等等的設定... 說實在的 每次賣淚石都覺得賣3x其他能力的很可憐 喊半天沒人要 還會被殺價 終於我自己也體驗到了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.222.45
ritud:我想這單純是因為信On能力系統的問題,腕耐影響特別明顯 ... 03/12 01:10
kepurpedr:我覺得主要是因為其他能力的效果不明顯 03/12 01:12
kepurpedr:像革新有一個新裝神職 魅500 耐500 可是有比較會睡嗎? 03/12 01:12
kepurpedr:這點我持保留態度 也許對人戰很猛,但在破天對人戰 03/12 01:12
kepurpedr:不耗最大耐久實裝前,裝再好也沒有用 03/12 01:13
wingwindw:我蠻好奇~對人戰不秏耐久.. 那破鎧要打誰?? 03/12 08:24
sdcheck:不耗最大耐久 跟 不耗耐久 這兩個不一樣 03/12 08:45
sdcheck:破鎧主要是降防具的能力 要打壞別人的裝用普攻就行了 03/12 08:45
kkelvin:我倒覺得 腕耐的需求大是因為耗損率本來就偏高了 03/12 13:08
kepurpedr:樓上說的,也是一部份原因嘍,不過耐一定比腕更耗損 03/12 17:03
kepurpedr:可也不見耐比腕貴0 0 03/12 17:03
sunrise2003:樓上不能這麼說吧 你會遇到穿神裝的盾陪你練功嗎?? 03/12 17:31
sunrise2003:而穿神裝的武藝跟炮可是很會秀給你看的... 03/12 17:32