※ 引述《hatechew (hachew)》之銘言:
: 想請問各位有玩僧兵的板友 僧兵的配點大概要怎配才好呢?
: 根據爬文以及問過僧兵前輩 但各有一說 並不清楚哪種較適合
: 1.靈滿 剩餘智 >目的 格子多 腕力裝備撐 血腕裝為主
正常來說攻手僧兵不推薦這樣,到後期你會恨不得即使多一滴滴腕也好
: 2.靈滿 剩餘腕 >似乎是普遍點法
這個點法能兼顧生產和出團當打手
: 3.腕滿 剩餘靈 >最後冷靜入唐各六點*(此為有遇過的僧兵玩家)
這個跟 2 差不多,不過如果將來是神裝的話,這個比較好。也就是說
這個比2有彈性。當然缺失就是生產比2稍為吃虧。
: 基本上僧兵攻補都能擔任絕佳輔助地位 地位多元技能也多樣 跟軍學有異曲同工之妙
: 我的疑問是
: 1.魅力可以不用管嗎?
有一說是大喝是智魅依存,還有星野山用皈依趕怪時會有差。
: 2.僧兵裝會壞很快嗎?除了手上攻擊之物外
萬年不壞。就算是武器,出團率低也會讓你的武器撐很久XD
: 希望聽聽版友的見解 以及實際上所面臨情況 以做為配點參考^^
: 面臨的情況若是站壁的話......我想這部分我可以靠我自己開團解決^_^"
: 謝謝撥冗閱讀這篇文章
補一點。其實僧兵雖然是僧兵,但他本身也是個僧,由於僧天生硬加上
還有結界,使僧更能拼全補,做好仇恨製造機,掩護隊友用吸仇的方式
當第3 盾。從這個角度來看,他還有另一個定位--推王副補。如果把僧
兵擺在推王副補的話,他就有其他補職沒有的特色--止術力。另兩種僧
雖然有一喝,但是畢竟比不上大喝。而相對的大喝的高機率則在警要關
頭顯得較穩定。這一來也可以讓僧兵當副補時可以直接穿血耐裝而不用
擔心完全定不到人。但是要注意,大喝畢竟是機率技,就算智破表也有
定不到的時候,自己要先做好心理建設XD
綜合以上來看,即使是耐智配點,也可以是另一條路。
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