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※ 引述《Johnny13 (超時空要愛)》之銘言: : 在下是神通藥師 : 最近想幫密教同學過小黑, : 對於隊伍的組成覺得頭痛所以想來請教各位版友。 : 昨天組了一團:「神通藥、術忍、召陰、鎧鍛、雅樂、武士道、密教」 ^^^^ 武藝or砲 : 去餵了兩回合,深感無力故散團。 : 想請教如果推小雷隊伍中有密教僧的話,其餘隊友該如何組成? : 還有攻擊輔助的定位。 : ----- : 昨天:乏力舞→煙消霧散→沉默之霧→黑暗旋風。 : 接下來小黑一刀一隻…(這就是傳說中的殺陣連攜嗎? : 『革新-神通藥師-孟星魂』 就現在的飛龍而言 召陰在持續火力上其實比起其他兩個陰陽的確是有點障礙,這很現實 囧> 無法給與對面持續不斷的傷害,戰鬥時間一拉長 就會增加怪的機歪度,隨之而來的就會出些機車招 砲跟武藝都有辦法去準確的止術,所以個人覺得把召陰換成這兩種也許會好打些 不過個人推獎武藝y 武藝單發攻擊或許沒有砲高,不過牽涉到你們隊伍組成的神職 武藝能夠連續的四連改,給予怪持續不斷的打擊是比較好的 再加上,武藝刀背打術準備中妖怪型npc是必中,不會有像催眠miss或是守護的問題 還有一點就是陣形的搭配,單侍,表示你們只有一個人能掛陣 武士要背上兩陣,在個人玩過單侍(武士)組成打雷的經驗上來看,在技能分配上 是很沉重的,勢必要把一些技能捨棄 個人現在打王技基本如下: 守護奧義,心頭,奮戰極,迴避奧義,伏兵,全識一,刀背,挑釁,鬥志 技能替換第一順位:伏兵 再來可能是鬥志 其他不考慮換是因為那些是一個武士應該要有的基本 嗯..離題了,回到正題 囧> 武藝就現在而言,標的度還不高,除非是倒一盾,要不然武藝其實也不常被毆 基本上只要四連有2000up的攻擊力(打小兵)就很足夠了,hp希望有2800左右比較穩 要不然花瓶六號一個敲破極就掰了,那也是增加隊伍的壓力 且武藝在止術上其實有個小技巧 此時對面有怪損血到2/3左右,那個耍劇毒有五成的機率會出全體完全 這招的氣扣滿多的,如果武藝能夠提前看到術準備光條 不要看到術正在準備再砍,直接四連下去差不多是必抖,前提隊伍狀況要夠穩 不然刀背還是止術第一考量 其實打伏雷用武藝主攻也滿快的XD ps昨天幫一個僧兵過伏>o</ 組成:鎧,武士,武藝,術忍,雅,神通,僧兵 感覺真棒XD 有空補心得y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.179.224
boginn:我過伏雷是雙砲+開攻陣(很猛吧@@)~~速殺~~~XD 04/25 15:53
AriesZero:我過伏雷是雙藥師 無密術 誰人跟我比 囧 04/25 16:11
Beersheep:雙藥師好啊,還蠻穩的說+_+ 04/25 16:33
Beersheep:我過去打伏雷用2回復都超穩 XD 04/25 16:33