推 snakeh89232:謝謝了! 05/02 00:32
※ 引述《snakeh89232 (低海拔青年)》之銘言:
: 簡單的說是該點什麼呢?囧
: 因為出生時亂點,點了兩點去耐力,腕力7、靈巧10、智和魅都是基本值
: 直覺這兩點是去點腕,補到九也許練功時可以威一點點,
: 想到合戰和推王,似乎沉默的出場率也不低,
: 51級的密傳智力310左右就紅底了,和朋友借高級裝也沒意義──好像又該投資給智力?
: 然後又有朋友在慫恿去灌靈巧XD
: 實在拿不定主義,所以上來PO個文發問,各位板友有沒有什麼建議?囧>
基本上建議把兩點點到智力去
忍者初始智力為3
點到5的話應用力兩格外加冷靜潛在10格可以在55級有10格技能格
秘傳的技能格需求很多 多點格子可以搭配靈活點
至於補腕力到9練功是可以威一點點沒錯
但靠著20幾級就陪伴長大的三連擊 上限是多少就是多少
何況原po應該不會不曉得秘傳練功的機會少的可憐吧 XD
小弟我的秘傳忍飛龍初期腕10耐4靈10智4魅2(不特暗殺特秘傳 阿呆 哈)
打青龍的2號最高2889 當時覺得很神奇 怎可打那麼高
但就是衝不上去2900
當然秘傳本來就不是在拼攻擊力的
但投資腕力個人認為還是必要的
破天後我把腕力兩點移到智力去變成腕8耐4靈10智6魅2
練功時攻擊力仍有一定水準 而智力加這兩點的效果更是大大明顯
除了技能格的考慮外另外就是氣合量變多 麻斬可以更靈活使用
而且特四散射飛箭(亂吹矢)固定花費氣合1200所以氣合量要撐一下是必要的
因此小弟建議原po可以考慮都投資在智力上 參考看看 ^^
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