→ TAKUTO1224:來的好 另外我自己主玩神通 活身1~4的差別我很清楚 05/25 14:59
→ TAKUTO1224:遇到很多的高醫 因為仇恨而遲遲不敢補血...(嚇點)_ 05/25 15:00
→ TAKUTO1224:我的意思在於 一輪360滴的回血量總比一輪持續損血 05/25 15:00
推 thelu:有活力。提個問題,活力唱四還要準備嗎?有人試過嗎? 05/25 14:59
→ TAKUTO1224:^被你刪除的部分^ 05/25 15:01
※ 編輯: upset 來自: 140.112.90.77 (05/25 15:02)
→ TAKUTO1224:當藥師全心的救護住盾時 其他職業也差不多快掛了 05/25 15:02
→ TAKUTO1224:我所遇到的高醫很少可以一次拉補起全部的人..(怕仇? 05/25 15:02
推 upset:狀況穩的時候當然是以活身消除扣血比較重要,不過盾怎樣才算 05/25 15:02
→ upset:穩? 這就是個人的判斷問題了...就我而言,血沒超過1/3都不算 05/25 15:03
→ TAKUTO1224:我一點都不覺得自己精專 所以才要問 高醫的做法為何 05/25 15:03
→ upset:穩,可能都會先以救護/治療為主,不然吃一兩下攻擊+大法大概就 05/25 15:04
→ upset:要掛點了...問題是新D的怪扣血又扣很快,所以常會造成永遠補 05/25 15:05
→ upset:不完,這其實蠻兩難的,所以高醫在改版後的確變得比較弱勢,也 05/25 15:06
→ upset:更需要經驗和臨場判斷能力.. 05/25 15:06
推 TAKUTO1224:Orz.可能就是如此吧一一"所以看的很心驚..補哪都不是.. 05/25 15:08
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※ 編輯: upset 來自: 140.112.90.77 (05/25 15:28)
推 fyspfyspfysp:活力唱4要準備 05/25 16:39