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說不相信仇恨這點,我覺得是你看不懂... 藥師->怪物->怪物->怪物-> (仇恨紅) 這樣的話3隻怪排在你後面..這三隻有極大的機率打你... 並且在下一輪的排列順序仍然很有可能為 藥師>怪物>怪物>怪物 你又要再被K一次 那如果換個方式的話 藥師->神職->盾役->怪物->怪物->怪物-> (紅) (唱) (痛罵) 這樣的話雖然你下指令的當下,你是紅的.. 但是當輪到怪物"動作,下指令的時候"你的仇恨已經分散給神職,盾役 (唱,痛罵仇恨大) 所以怪會選擇"當下"仇恨高的玩家..也就是最紅的人.! 可能是神職,可能是盾役...當然有可能是藥師,但機率已經不大了.. 所以,我玩藥師通常都把自己的光條放在隊友前面,如盾役,神職,陰陽(仇恨高) 讓她們被打(A_A)然後再幫她們補血 我自己玩藥師的時候,都知道自己什麼時候會死會倒旗.. 利用的是仇恨控制系統.. 盾沒拉到,自己仇恨紅,光條又正好排在"大隻"的前面... 恩...差不多了...通常都很準.. 我只能說,不是仇恨系統沒有用,是大部分的玩家看不懂,不會應用... 不然KOEI也不會吃飽太閒來做這個系統讓自己忙... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.212.141
ericaey:推這篇XD 05/25 23:25