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※ 引述《aidos (阿奴比斯)》之銘言: : 我想,已經有人說明部份的"為什麼..."。 : 不過,無論是誰來回覆,最好還是當下(當然,口氣要友善些)詢問對方為什麼這樣做。 : 同一種特化,不同的玩家可能會有不同的玩法。 : 如果你有更好的意見,當然在打王前就該提出討論, : 而不是滅團後才在指責... 嗯啊 所以當時有討論過 只是你或許沒遇過一種人 就是當你提出問題點想討論的時候對方批你說'請你尊重專業!" 然後髒話啥都來了O_o.. : ───── : 不太愛活身的理由, : 除了回血量,活三跟活四的差距頗大外, : 最主要還是在只要有活身,加上多燈號, : 就很容易招來煙消之類的。 : 所以,除了必要,或是場面已經穩定下來不太會有意外,盾役有要求以外, : 不太會很刻意的給盾役活身。 奇怪的就是盾役有要求 但是我遇到的很少給... : ───── : 還有就是,隨時報狀況 : 無論是使用技能,看到可疑光條, : 甚至自己的仇恨度以及被瞄準的狀況都要適時的說出來, : 這樣別人才能支援或是分攤仇恨甚至給結界或極樂。 : 最討厭戰鬥中像死人般不發一語,滅團後卻又像長舌婦般的喋喋不休。 沒錯 本人是不管戰鬥中戰鬥後都喋喋不休的那種 可不是放事後的馬後砲喔 O.O就我而言XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.53.36