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我自己本身OB時玩過鍛 後來因為實在很不會賺錢弄裝 就改練神職 中間還練了僧啊 陰陽什麼的 最近幾個月則是很努力在練藥師 會選神通藥 主要是因為神通戰場上對人戰的優勢 加上之前好朋友是高醫 (常跟我的巫女出團) 所以並不想特當時很熱門的高醫 就我自己來看 有活四以後 我就幾乎都開場活四鍛 抗毒 接唱 補 有隊友要我攻咒 我也會先說明他的效果不大 但是隊友堅持 我還是會放 像我第一次去海一開箱 單盾鍛很堅持要我放攻咒 我也認了 = =" 說真的 如果說中後期穩定的話 我常常遇到打王時 有活四的盾 血量全隊居冠 然後其他人都只剩大約2/3到1/2的血量 活四的效果 我覺得就是為了穩定鍛的血量 至於說煙銷 以前打王都要神職不要高速 怕煙銷和仇恨 現在還不是常常要術忍維持朦朧常駐 怎就沒聽說 燈太多怕煙銷 還是別朦朧好 可能自己現在都練藥師 所以 不知道又一堆高級新手藥師來打壞神通名聲 不過我倒是組到很多很多地雷神典 永遠不知道自己在幹麻 (不過這種情形從我特三畢業從精兵集所出關後就很少見了) 最後想要討論一個技能 特四的無間活力 原本開巫女跟一個神通打TD時 他掛無間讓我很討厭 因為幾乎開場氣韻完 第一或第二回合就被全體驚喝 當時是改版第一天 所以神通還高興的一直放新招 我也就不想潑他冷水 就開場不放氣韻這樣 (不過一個神典開場不氣韻你要我幹麻) 所以當時我一直視無間為雞肋技 就算自己藥師會了 也不輕易裝 直到第一次跟空一團 隊友要我考慮裝無間 我說 驚喝機率很高 他們說還好 我就這樣上了 結果 我只能說 太輕鬆了 我開場根本連活身也不給盾了 (因為活身有時限無間沒有﹚ 就開場準備四下去 接唱 補或抗毒 可因為雙盾 所以沒啥好補的 就下全體生賦 接全補 瞬間幫全隊增加500血量這樣 XD~ 前面廢話很多 其實只是想講一下無間這招的效果 另外 其實作為一個神通 其實我真的覺得 醫療知識一變全體通用技對高醫很不公平 因為這樣完全剝奪高醫的優勢 (而且我們還有附加存命效果) 高醫特四技真的都蠻爛的 除非之後消混亂的技能變全體 不然真的沒啥意義 如果我是設計者 可能會讓解混亂變全體 然後活力唱四可免準備這樣 不然 高醫的優勢真的已經完全不復在 至於修驗 我只能說 希望以後戰場不要遇到修驗藥 感覺就是一整個可怕啊~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.101.115
showtow:推一個~不過要是活力唱四可以放~那個活三蓋不掉耶... 05/27 13:34
smileray:延壽還是要存在 不然新地圖 修驗很難生存 05/27 14:46
smileray:目前修驗補四最多可以衝到一千三 高醫可以一千五 05/27 14:46
smileray:還是有優勢在.... 05/27 14:47
gary886:攻咒4+補四 不一定比高醫差唷(前提攻咒4有中XD) 05/27 15:22
kkelvin:修驗那個天狗法力根本就是作弊啊 囧rz 05/27 15:59
buehrle:高醫還是以全體救護,說不多也跟僧兵的全補3一樣多XD 05/27 16:37
bahamuto:活力唱四取消準備不太可能,活力的效果比速效活力2還高 05/27 18:00
holyboy:高醫全體救護補400多實在太爛..至少補個6~700還可以 05/27 19:05
showtow:怎麼可能...補6~700就跟普通藥師的補三一樣了...= = 05/27 19:18
Beersheep:是說朦朧更會誘煙消 06/02 12:35