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kepurpedr:我記得生命力賦予對自身的加成較高0 0 對別人較低 07/12 10:03
對~這點我剛剛去實驗出來了 我找了另一個49級神通藥師 (我是58神通) 開場我幫他單體賦予~補574 之後他自己賦予~補7xx(忘了XD) 我嚇到了~我以為所有人應該都是固定值650 所以這點推翻了~單體生命賦予並非固定值 但是!!!我請他幫我生命賦予~補出來一樣是650 所以我推測650是神通藥師對自身以外的隊員進行生命賦予時的最大上限
flypenguin:有聽說過被賦者的魅有影響 @@ 找個武士道穿魅裝試試? 07/12 11:25
因為我發現生命賦予的數值並非固定值~所以我下了幾個假設: 1.生命賦予的數值跟賦予對象的等級有關係 我跟另一個51級忍者組在一起 49級藥師確定賦予量為574 然後我幫忍者的賦予結果是514 所以這點馬上被推翻XD 我還懷疑過跟施術者的等級有沒有關係 所以請49藥師和51忍者組在一起 49藥師幫忍者賦予結果一樣是514 所以我又假設另一個可能: 2.生命賦予的數值跟賦予對象的初期耐力或初期魅力有關係 原本我比較傾向以為跟初期耐力有關係 後來忍者的初始耐4~藥師的初始耐5 馬上又被推翻了XD 不過忍者的初始魅力3~藥師的初始魅力6 但是我還是傾向血量多寡是跟耐力有關係的(魅力是影響被補血量) 所以我又成立以下假設: 3.生命賦予的數值跟賦予對象的耐力成長有關係 畢竟雖然藥師耐3忍者耐4 藥師的耐成長還是比忍者高的(印象中是比較高XD)←(又沒做功課了)
hala932:有沒有可能裝備的生命力賦予到上限? 07/12 13:47
這點一開始我就試過了~我空裝賦予和穿血耐裝賦予的結果是一樣的 結論: 現在幾乎可以確定的只有賦予上限為650 下次我打算找等級低的小朋友 耐高的鍛或侍 以及 魅力高的神職或陰陽 或許找兩個相同等級~初始魅力一樣的武士道和神職還做實驗吧 如果差距很大的話 侍>神就可以排除初始魅力問題 神>侍就可以排除耐力成長問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.161.204