推 kepurpedr:我記得生命力賦予對自身的加成較高0 0 對別人較低 07/12 10:03
對~這點我剛剛去實驗出來了
我找了另一個49級神通藥師
(我是58神通)
開場我幫他單體賦予~補574
之後他自己賦予~補7xx(忘了XD)
我嚇到了~我以為所有人應該都是固定值650
所以這點推翻了~單體生命賦予並非固定值
但是!!!我請他幫我生命賦予~補出來一樣是650
所以我推測650是神通藥師對自身以外的隊員進行生命賦予時的最大上限
推 flypenguin:有聽說過被賦者的魅有影響 @@ 找個武士道穿魅裝試試? 07/12 11:25
因為我發現生命賦予的數值並非固定值~所以我下了幾個假設:
1.生命賦予的數值跟賦予對象的等級有關係
我跟另一個51級忍者組在一起
49級藥師確定賦予量為574
然後我幫忍者的賦予結果是514
所以這點馬上被推翻XD
我還懷疑過跟施術者的等級有沒有關係
所以請49藥師和51忍者組在一起
49藥師幫忍者賦予結果一樣是514
所以我又假設另一個可能:
2.生命賦予的數值跟賦予對象的初期耐力或初期魅力有關係
原本我比較傾向以為跟初期耐力有關係
後來忍者的初始耐4~藥師的初始耐5
馬上又被推翻了XD
不過忍者的初始魅力3~藥師的初始魅力6
但是我還是傾向血量多寡是跟耐力有關係的(魅力是影響被補血量)
所以我又成立以下假設:
3.生命賦予的數值跟賦予對象的耐力成長有關係
畢竟雖然藥師耐3忍者耐4
藥師的耐成長還是比忍者高的(印象中是比較高XD)←(又沒做功課了)
推 hala932:有沒有可能裝備的生命力賦予到上限? 07/12 13:47
這點一開始我就試過了~我空裝賦予和穿血耐裝賦予的結果是一樣的
結論:
現在幾乎可以確定的只有賦予上限為650
下次我打算找等級低的小朋友
耐高的鍛或侍
以及
魅力高的神職或陰陽
或許找兩個相同等級~初始魅力一樣的武士道和神職還做實驗吧
如果差距很大的話
侍>神就可以排除初始魅力問題
神>侍就可以排除耐力成長問題
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