看板 NobuOnline 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《dspswen (我不是讀那間...)》之銘言: : 我的配點是典型的耐10智3(加一點)然後全灌魅再分一點給靈 : 原本是看家中高手這樣讓我想練壯壯鎧鍛 : (盾夠強,全隊都很安心,很有成就感) : 可是經過伏雷火雷一戰,又覺得刀鍛其實也挺好用的 : 有怒拳幫補刀,打王也不錯,怒號改多拉一隻 ,挑釁也不至於太慘 : 就差鎧極改跟穩定單拉 : 有點難取捨呀 ... : 有人刀鍛練練轉鎧鍛 還是鎧鍛練練後悔轉刀鍛嗎 :   配點已經是盾鍛取向了 所以理論上練鎧或是刀比較好 砲的話也要等到領特四以後有全拉技能 只是最近開武藝跟野團推水神的感覺是....刀鍛幫推感覺比較好= = 有滅魂說真的我幾次打掉剩不到一萬血滅魂掉 但是都是和鎧鍛過來推,不是魔助要不然就是唱極完全恢復... 鎧和刀鍛兩個的技能你自己也知道差異 這邊提供你的方向來看 我也不敢說自己的觀念有多好就是 鎧的優勢:鎧改、痛罵、難攻不落 刀的優勢:怒拳(可配合滅魂或是烈地) 聲東擊西和怒號改 說真的兩個差不多 痛罵壞話我幾乎沒在用 鎧改和鎧極的差別就是 鎧改可以配合巧計,即使被低速狀態下 也可以鎧 拉 拉 鎧 鎧極的話,如果怪物有七體,或是敵我雙方跑了比較長的動畫,會有掉鎧的危險 說真的不要理什麼鎧改比鎧極硬 鎧極過後誰比盾鍛硬的特化幾乎是沒有 自從破天改版以後 怒拳改程度定氣合980以後 刀鍛只要氣合只要1580就可以使用怒拳+鎧極這個方法 (原來因為耗氣80%,如果要怒+鎧需要3000,而且之後要怒拳等氣2400真的很困難) 已經大大提升怒拳的實用性 再加上烈地擊必中不會被反擊(飄在空中的除外).... 所以野團某些王已經開始指定非刀鍛不組隊了 裝備部份 不管是鎧還是刀鍛 這兩個特化最重要的還是鎧極鎧改 而這兩個技能最看重的就是防禦力,這邊是通指裝備的防禦和賦予的耐力 所以說總共八格的賦予格,除非是超級無敵有錢 至少要有六格要賦予耐力 這邊就要稍微提一下鎧鍛的痛罵 因為這個強力單拉技能,所以說很多鎧鍛全身都是耐力照樣拉的穩穩的 挑釁這個我就比較不清楚了 說真的信長這個遊戲不管是沉默、搖籃、挑釁、痛罵、真劍都蠻靠運氣的... 為什麼說聲東擊西和怒號改差不多 第一就是我自己在推王的時候,習慣拉住兩支最有威脅性的怪物 第二就是因為盾鍛不能像武士一樣全身賦予魅力   自己使用的感覺是在打王時,聲東擊西要拉到四體以上是老天有保佑.... 至於成長部份 如果是刀鍛的話,因為沒有鎧改這個吃氣800的怪物技能 所以大概在51級左右事實上氣可能1300~1400就蠻夠用了吧 因為不見得非要怒拳開場練功 可是鎧鍛這時候是非要1600不可,才能開場兩鎧改 如果都是三入爆防的話 刀鍛還可以選擇兩血一耐或是兩血一魅 鎧鍛就很多裝備非要兩血一氣才可以 最後來講生產部份 刀鍛可以生產幾乎不太可能壞掉的高級長槍或是棍棒(為了共晶) 鎧鍛可以生產用不完的練功裝 至於一個高等盾鍛的成就感阿.... 說真的沒有耶,但是如果守不到就會很OOXX 另外就是練別的特化跟到不比自己的鍛還好的話,就會怕怕的 會很想自己雙開來幫打= = 事實上兩個鍛利弊各有,看你如何選擇 (排版挺鳥的,請見諒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.195.21
dspswen:感謝回應,我會好好考慮 10/29 13:10
zyxcba5:推想開自己的雙開XDDD 10/29 16:05
johe5678:鎧改和鎧極還是有差,因為現在新裝防上升不少,外加有水滴 10/29 16:43
johe5678:,怪的強力攻擊還吃的下.. 10/29 16:47
gn00984627:痛罵壞話可以拉仇恨,只對npc有效,也挺好用的,拉不到時. 10/30 13:39
XL:推雙開...玩到後來推王不只是雙開了,沒親友團野團地雷又多 = = 11/09 09:38