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昨天和能樂的朋友一起突破迦樓羅和天翼龍, 完成了她長久以來的願望XD 我們的組成是:武士,刀鍛,術忍,武藝,能樂,修驗,雅樂 打法基本上和之前我陰陽道打贏時的打法差不多. 能樂在使用地勢之餘(驗氣和逆風),就是媚惑4和6,減少他們的行動來降低盾的負擔. 巫女就多用搖籃,或是對1用不和.(巫女魅力486,1被媚惑的機率還不小) 然後武藝就從57的猴子開始打,配合刀鍛的滅魂,確實的減少對方的數量. 我們擊破的順序是,5723461,因為有刀鍛的滅魂和術忍的減殺,所以我們把1留到最後. 否則的話建議1要早一點打死,除了會轉生翼這個不用準備的甦醒技能之外, 還有一個原因是,因為1的攻擊幾乎都是以無準備術為主, 若是把它留到最後的話,1行動迴轉的速度變快, 奔雷之類的術連放過來的時候沒有減殺或孔雀的話,損血量是回復1人很難補回來的. 而且1的迴避率算高,發麻或刀背被閃的機率很高. 所以若是此時隊上沒有法術損傷減少技能時,很容易發生意外. 作戰的方法看起來是很輕鬆,但是由於迦樓羅的作弊技能實在太多, 加上電腦ai一些技能的連係實在很高明,(全體完全後面接全體麻痺,呪縛之類) 打起來其實是沒有計畫中那麼順利的.(之後會上傳影片,大家看了就知道...(;′ρ‵) 不過因為除了藥師以外的大家,打迦樓羅都有經驗了, 在幾次的失利之後最後總算是順利打倒了迦樓羅. 這次的勝利大家都很開心,因為大多數人都認為不動被修正之後,能樂打頭目整個廢掉. 其實沒有不動根本不影響能樂這特化的特性,我們之前去打各個頭目,也從來沒利用過不動 之謠之前的奇特效果. 這次打能樂去打贏這破天數一數二難纏的頭目迦樓羅,也就更證明了這點^^ 打贏了迦樓羅之後,天翼龍根本不算什麼.... 因為覺得自己的武藝打龍還太早, 我把武藝換成陰陽.其他是一樣的組成,就直接去打龍. 渾沌反技回去後雅樂再用嗟怨之歌讓詛咒效果變強,龍的行動會變很慢. 隊上有能樂,除了用吉祥貳讓氣合消費減少,也能幫忙補氣韻 即使我們中夷滅之炎後會帶著氣合回復變慢的效果,其實也沒太大影響. 再使用四象上升的技能之後,配合上修羅陰陽,打起天翼龍真的是輕鬆. (我用周天之後反昇龍可以打4500-5100,龍有抗術30%都可以打出這種數字@@) 所以天翼龍當然就這樣過囉,真的是可喜可賀. http://www.wretch.cc/blog/cervantes&article_id=16643790 -- 風雲錄:所屬:織田 lv60 陰陽師(女) 名前:北冥真夜 特化目錄--陰陽道 http://www.wretch.cc/blog/cervantes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.211.70
AlphaA7M2:船長真猛 11/25 12:35