作者showtow (抖)
看板NobuOnline
標題Re: [問題] 一個問題
時間Wed Dec 19 14:56:56 2007
※ 引述《AsakuRacing (陽光宅男)》之銘言:
(恕刪)
: 我的意思是我在還有白燈時按全補4 可是還在待時2格時中了煙消
: 我的行動還沒移到上面的光條軸 那這樣是需要吟唱還是不需要?
那就是你按太慢了@@
: 雙陰陽沒啥失誤 一個主轟 一個幫睡跟凝神@ @
: 其實兩次滅都是因為我Orz 有沒有人有影片可以看?
我沒拍過影片~但是我能跟你分享我個人的經驗以及打法
(好像我有發過類似的文章~不過是破天以前XD)
但是我只能跟你講一些基本功~畢竟有些是要靠經驗累積還有個人心得的
: 昨天打山豬又2連敗 枉費我撐到30xx/26xx 防530 全補4也修出來了˙-˙
: 陣容:盾鍛 武士 古神 忍(沒注意他的特化) 陰陽道*2 神通(我這經驗不足的地雷)
首先在組成上就跟我理想中的組成有些出入了
我理想的組成不分職業特化只分性質的話~組成最好是:
盾役、盾役、神職、補役、輔助役、物理攻擊役、術攻擊役
盾役:盾鍛
盾役:武士/軍學 (軍學有把握的話)
神職:神職
補役:藥師/佛門
輔助役:智忍/軍學/僧/輔助傾
物理攻擊役:武藝/力裝忍/砲/演舞/僧兵/神典
術攻擊役:陰陽 (術忍密教請去輔助役排隊~謝謝XD)
(不過以穩定性來講~我會希望僧兵和神典能身兼輔助行列)
我不喜歡雙術攻的原因在於攻擊速度、抗性、和識破止術
若非組成中有軍學~萬一碰上有術抗的怪~會很傷腦筋的
加上陰陽技術好一點的頂多幫止術~但是卻沒辦法幫忙看破
由此可證~砲鍛推王真的很無力XD→沒辦法睡怪~沒辦法識破~止術又不一定抖XD
同理~我也不會組雙物攻(神裝團不要來亂入~雙神裝物攻當然另當別論XD)
雙攻擊役來講~通常就是一攻一輔~除非隊友裝備都很好~那就可以兩個都開砲
我都會請物理攻擊先專心打~有抓不到的法或無法識破的時候~再多少幫看一下
陰陽的話~除非是很簡單的王~不然開場會請他先睡好一隻怪~然後加減幫補刀
死個兩隻以後大法開轟~阿捏卡緊
我覺得組成的話我有好多話想說~但是短時間說不完(滔滔不絕)
哎呀!不要急著按End啦XDDDD
大致講一下就好(這樣哪裡大致了)
: 第一場 沒算好盾的血量 掉到1/3 我自己就被山豬敲下去XD
進入神通的正題
如果你無法選擇隊友~也無法決定隊友會不會玩~只要打好自己的基本功~還是有機會過
就像是你無法選擇爸媽~也無法選擇人蔘~但是只要你吃了路邊攤~還是有機會拉肚子一樣
離題了
我的實裝技能:全體生命賦予、活身‧肆、治療‧肆、全體攻擊賦予、全體治療‧肆、
甦醒‧参、無間活力、速效活力‧貳、全體解咒‧貳、延壽術應用
推王的時候~我的無敵小神通會看王的特性和強度來決定開場技能
*如果是標榜打人很痛的王~開場我會單補鍛
在此說明一下~所謂單補不一定要完回~簡單的單補四也能補個1200上下
除非是太痛的王或太軟的鍛~這樣一補要恢復血量到1/2甚至2/3以上都絕對沒問題
*如果是還好的王~或標榜術攻的王~或盾很硬~開場我就會選擇全體生命賦予
再來就是次回技能了
這兩天我都跟那對小胖兄弟到處雙開推王←(阿讀書咧?!!)
我們3個雙開~1個單開~到處趴趴走~好這不是重點
重點是我自己雙開神藥(這兩個職業如果是同一個人開的還真的是如虎添翼)
就像是有一次我開箱開到銀綠龍盔飾~我說我本身已經是個笑點了還給我這種東西
結果隊友回我"如虎添翼"的道理是一樣的
沒啦~重點是我神職開場都搖籃~次回唱藥師
但是搖籃待時很長~所以唱到的時候藥師可能已經在放第三回合的技能了
也就是說我藥師開場單補以後(唱法+補血兩個回合)~第三回合活身鍛
接唱!!!肛肛好!!!!
接唱以後要放什麼技能真的要看全場狀態了
如果接下來是鍛大失血(註一)~那無庸置疑的就是單補鍛優先
如果接下來沒失血(還是註一)~有被低速的話我就會先解咒
都沒事幹的話我就會全體生命賦予~或全體攻擊賦予
不過如果對面還有很多怪的話建議不要先攻擊賦予~容易被煙硝
以前的話我會放個抗毒~現在的話我都在練技術的XDDD(被某個團體帶壞)
其中一個原因當然也是怪實在不會沒事情亂識破了
再來~如果沒什麼特別的危機~鍛失血1/3上下的時候單補就該下了
或者鍛掉鎧的那回合單補鍛也要先下
因為我的直覺告訴我就是該補了←(什麼直覺XD)
就說了這個給具體的原因很囉唆~這就是經驗咩>"<
不要等到一定要大失血才肯補
要把下一個回合你補到鍛之前怪的所有攻擊也算進去
另外活四的對象最好不要太多
(以前沒特四的時候因為沒事幹會全部各發一個活身)
我的原則是只給盾鍛和武士
最多最多也給自己~但是那是要在快被圍毆的狀態
例如剛放完完全恢復~在還沒被開扁之前先自活一下
或是有滅團危機的時候
畢竟介於有希望過但是即將滅團的邊緣~旗頭能不能穩住是隊伍存活的關鍵
然後沒事就待機~我曾經發過文說每個人都要有待機的美德XD
幫助遊戲進行速度~也能在危急時第一時間下指令
所以真的不要無聊到每個人發活身阿XD
: 第二場 活身->等唱單補4盾 忍者也沉到6
: 2被陰陽睡 很順利的作掉6 他們開始決定大法轟
: 我在有唱時點了全補4 結果還沒排到光條上就中了煙消!
: 下回出來 我變成要多吟唱一回 於是鍛就趴了
: 然後12開始亂敲 最後就敗了
關於被煙硝時採取的對策~我之前的確有po過相關的文章
當然隨著改版做法也會做一點調整~不過大同小異啦
通常這時候神職會馬上唱補唱
我會先給盾鍛或武士道活四一發
再來接唱全補
或是剛好相反~先下速效~再來接唱單補盾
這兩種情況一樣要看在場狀況才好判斷
真要具體說出來的話...
如果盾失血比較重就先速效再單補鍛
如果狂吃大法的話就先活身盾然後全補連發
我的理由是:
丟了活身的對象就是可以不優先照顧的對象~直接先救援缺血嚴重的隊友
而且根據我的觀察~我的做法跟以往不同的是
我發現被煙消以後~再度煙銷或再度識破的機率微乎其微
如果第二次還來~或煙消以後中沉霧~根據我的經驗是...你可以開始逃了XD
總之被消了以後~可以暫時不用有鍛會再掉鎧的疑慮
可以安心補血活身~神職可以安心先吟唱氣韻搖籃
也可以安心打開電視繼續看←(不對吧)
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註一:
鍛的失血量可分為三種情況:
失血量多餘1/2~就稱為大失血~這種情況非補不可~就算有死人也要先補
除非死的是神職~而且你判斷有掉唱的危機~那就"看情況"先補鍛或先拉神職
這裡的"看情況"很難解釋~我覺得這只能靠經驗來累積了
最簡單的例子
例如我們都是神通~有活四這種好物
而你在前幾回合比較閒的時候已經先丟一發給鍛了
這時候鍛血量還有1/3(當然要先清楚鍛的軟硬度~我的話看鍛被咬個兩下就大概知道了)
假設鍛不會太軟~鎧也都還在~然後眼看吟唱的時效快過了~這種時候就要先拉神職
(我知道這舉例很煩~但是這真的很難用口語去表達~只能憑感覺 囧)
失血量介於1/2和1/3之間~就稱為小失血~這種情況沒其他危急狀況就要先單補
而所謂的危急狀況是指其他人的失血量過多~或者有人死亡的情況
打一些特殊的王他會持續高速扣血技能~非先速效解掉不可的情況
失血量少於1/3~就稱為沒失血←(亂來)
這種時候我會優先做其他我想做的事情~例如被低速就解掉~
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對了~我的全體攻擊賦予會看王的特性~考慮改成完全恢復
完全恢復放的時機很妙的~那是逆轉技
真的要累積多一點的經驗才能正確使用出來~加上他是仇恨ZZZ級的技能←(亂來)
而且我po這篇幾乎是以我自己的觀點~僅供參考~每個藥師都有個人差異
像是我的藥師等級60了~潛在點的差不多了
可以全補四連發好幾次~仇恨高時也有能連挨好幾下的自信
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※ 編輯: showtow 來自: 125.228.229.70 (12/19 15:00)
推 imhmdh:的確很多都要靠經驗才行啊 變數很多的QQ 12/19 15:02
推 mikosara:文章很棒...但是我的眼睛好酸啊orz 12/19 15:38
→ showtow:對不起~對不起阿阿阿~我廢話很多T口T!!! 12/19 15:39
→ flypenguin:排版一下比較好@@ 不然就是每行中間要空行 12/19 15:41
→ showtow:那我再重發一次看看好了 12/19 15:47
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→ showtow:這樣有好一點嗎? 12/19 16:06
推 inixmasa:好很多(大拇指) 12/19 16:14
→ showtow:(燦笑+嘴角的牙齒發亮) 12/19 16:20
推 fyspfyspfysp:排得有進步 科科 12/19 17:09
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推 innoce:推 @_@/ 12/19 17:29
推 Hughgland:好長啊~~~,不過還是推一個。(原來沒在唸書啊... 12/19 17:52