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打合戰常常碰到天地傾 我是覺得他跟武藝不一樣的地方在於耗氣量而已 基本上 武藝很多也習慣開場普攻+四連 配初擊心得普攻可以有1000以上的傷害 真要說他強的地方 應該是在於附加的固定法術傷害吧 以1200(我是不知道多少 印象中)/2=600來說 等於你被打的 1700 物理只有1100 強的可以連發三次一上的天地人 2000x3=6000的傷害量 物理待時兩格有1100的 忍很多都可以 所以我覺得要改就改成附加的法術傷害要看傾本身屬性和等級吧 不然我覺得暗忍強的神力改開場也是對人破2000 為何要說天地傾會強勢呢 改弱他並不代表其他特化就能生存 不如改強其他特化 增加趣味和刺激性 -- 當光芒照耀你的身軀 我只看的見你背後的黑暗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.223.140
showtow:可以阿~改弱他~被打的職業就能生存(拇指) 12/27 12:57
boginn:改待時就好了啦 火力輸出上 好歹也是特四最後一格 XD 12/27 15:22
boginn:有基本的火力輸出是應該的 12/27 15:23
boginn:待時上就真的有點太快速了 而且又不是連擊系 12/27 15:24
AsakuRacing:要改天地人 先把4象實用化在說 12/27 17:53
iamsafin:太快了拉 -1槍只要兩格不是說了嗎 12/28 00:45
iamsafin:雙刀-1普攻還要三格耶 看到鬼喔 12/28 00:45