作者darkness0727 (123)
看板NobuOnline
標題Re: [討論] 關於演舞
時間Thu Dec 27 12:48:39 2007
打合戰常常碰到天地傾
我是覺得他跟武藝不一樣的地方在於耗氣量而已
基本上 武藝很多也習慣開場普攻+四連
配初擊心得普攻可以有1000以上的傷害
真要說他強的地方 應該是在於附加的固定法術傷害吧
以1200(我是不知道多少 印象中)/2=600來說
等於你被打的 1700 物理只有1100
強的可以連發三次一上的天地人 2000x3=6000的傷害量
物理待時兩格有1100的 忍很多都可以
所以我覺得要改就改成附加的法術傷害要看傾本身屬性和等級吧
不然我覺得暗忍強的神力改開場也是對人破2000
為何要說天地傾會強勢呢
改弱他並不代表其他特化就能生存
不如改強其他特化 增加趣味和刺激性
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當光芒照耀你的身軀
我只看的見你背後的黑暗
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◆ From: 218.171.223.140
推 showtow:可以阿~改弱他~被打的職業就能生存(拇指) 12/27 12:57
推 boginn:改待時就好了啦 火力輸出上 好歹也是特四最後一格 XD 12/27 15:22
→ boginn:有基本的火力輸出是應該的 12/27 15:23
→ boginn:待時上就真的有點太快速了 而且又不是連擊系 12/27 15:24
推 AsakuRacing:要改天地人 先把4象實用化在說 12/27 17:53
→ iamsafin:太快了拉 -1槍只要兩格不是說了嗎 12/28 00:45
→ iamsafin:雙刀-1普攻還要三格耶 看到鬼喔 12/28 00:45