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※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之銘言: : 破天之後,推王就不太流行開場大聲響的戰術 : (又或者,是雅樂數量變少!?) : 總之昨天開小神去推黑雷的時候,就碰到一個有趣的情況... : --------------------------------------------------------- : 我:等等麻煩注意,開場大聲喔 : 隊友1:大聲? : 隊友2:那是什麼? : 隊友3(陰陽):那我開場要做什麼? : 經過我解釋了一遍,也告訴陰陽開場要貼低速 : 隊友4(58 武士道):我是第一次跟到開場大聲呢~ : --------------------------------------------------------- : 雖然說這年頭大聲已經比較少見,不過我還是第一次碰到這麼狀況外的團... : 還有就是...侍會的那招叫大音響,和大聲響是差粉多的喔~ 拜託不要再搞混了 囧> 會這樣很正常,我歸類出幾個原因 1.破天之章的導入 飛龍裝除非半神裝級以上的鍛,不然沒幾個人敢開場一鎧吃黑暗旋風 那時候非常流行一鎧→大聲響→接二鎧→硬吃黑暗旋風 但是你回想一下,那時候推黑雷鎧鍛防多少?600-650就在推了吧? 現在有推黑雷防950甚至破千的神裝,甚且由於賦予不扣數值、還有寶玉可以加血... 還需要動用到開場兩鎧?給鍛硬吃就是了。 2.陸版玩家的出現 在對岸免費伺服器熄燈號以後,不少玩家過來台版玩。 就像我們整體信長技術落後日版約半年一樣, 陸版玩家平均技巧落後台版將近一年(原因就是我們有破天對岸沒有) 而且有可能國服(←他們是這樣自稱的)玩家不流行大聲響 如同台版到目前為止依然有人聽不懂什麼叫祭典點陣一樣 3.開場職司的改變 自從陸海空地圖出現,術忍可以說搶奪了軍學許多出團機會 所以以往的武藝(或者軍學)識破→雅樂大聲響 變成雅樂做別的事情,由術忍看開場減殺或者是崩旋腳, 甚至在空一國霧團,更是有開場破界1→武藝乾坤一擲的巧妙組合 這時候大聲響..可能只會找死吧,國霧還滿會反擊的 當大多數人已經習慣沒有大聲響的日子,再回頭去推飛龍之章的AI, 那個高攻但是笨的黑雷..可想而知了 p.s.1 未特化技有些真的很好用,只是有多少人記得.. 修驗的天狗法力出現以前,哪個武藝pk會裝反將計? 而且藥師有一個技能叫做「詛咒反還」,請問有誰知道在哪一本書嗎?答案是修驗道一 還沒推貘神以前,大概侍也忘記有個技能叫做「急襲」了。 請某某人裝急襲,還一直被誤認為我要他裝伏兵或者奇襲 p.s.2 最後送給大家一句話共勉之 「沒有廢的技能跟特化,只有不會善用現有技能的廢玩家」 -- 【ANSI│黑紅綠黃藍紫靛白】 前景│3031323334353637 背景│4041424344454647 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.253.12
nicetry:請問一下..什麼是"祭典點陣" -_-! 02/12 15:39
noodles73:惡狼 02/12 15:45
nicetry:喔 原來,這是哪邊的說法?我只聽過餓狼.. 02/12 15:47
exellen:附帶一提,日版叫"guerrilla"...直翻叫做奇襲,或遊擊. 02/12 17:11
et303997:550我就過伏雷了... 02/12 19:14
gygwang:回樓上 很久以前雙鍛推雷盛行時,確實是550就可推^^ 02/12 21:11
ngzero:guerrilla跟gorila有甚麼關係嗎 02/12 23:57
hinoame:前者是游擊隊,後者是大猩猩或暴徒 02/13 10:50
faust4:暗示很好用,透抽山豬都很笨,有人還問我那是秘傳的特化嗎... 02/13 13:16
faust4:讓我很無言.... 囧rz 02/13 13:18
iamsafin:噓最後一句老梗 信長平衡濫又不是一天兩天的事 02/14 06:59