作者kepurpedr (小月)
看板NobuOnline
標題Re: 神職與傾奇的新技能公佈啦
時間Fri Feb 22 02:11:53 2008
※ 引述《kimkaphwan (金卡法)》之銘言:
: ※ 引述《kepurpedr (小月)》之銘言:
: : 在革新有一個神典叫小星彩
: 他以前是GF5的,跟他組過
怪了?gf5怎麼會在革新?@@
是不是有移民過啊?這個我倒不知道,請知道的人解惑了
: : 我是不知道他(或她?不過不重要)打王是不是當攻擊役
: : 不過我跟他出過一丹的感想是,他很強
: : 非常會計算自已跟隊友能給與的傷害,補上神光箭或是三貴神射儀或是用三連射破界
: : 甚至幾次都是用神光箭在止術的
: : 雖然止術方面是吃虧了點,但武藝能用乾坤止,為什麼神光箭止不到?
: 你覺得超先讀是很穩的嗎?
: 神光矢待時15格,神降-1弓下也10格
: 跟乾坤這種高速-1只要6格的不能比
: 準備線4秒,扣反應、點怪時間兩秒,可止到四格以上的準備法
: 同樣情況下,神光矢止能只到8格以上的術
: 什麼甦醒、春雷之類的全部只不到
: 基本上很多情況只能靠超先讀
: 超先讀失敗就是損失一次準確的攻擊輸出
超先讀失敗會損失一次攻擊輸出的只有乾坤
我現在才知道我們團的武藝那麼強
他們現在都用乾坤止術,我甚至還懷疑是不是都沒裝刀背了(我們團有三個武藝)
而我打王從來不裝高速,他們也沒有-1刀
因此跟你神降後的先決條件是一模一樣的
他們止得到為何你不行?
: : 再者,他的三貴攻擊約900~1300(硬皮) 1200~1900(非硬皮)
: 那是特殊發動才有的傷害
: 你可以自己借一隻攻550的神典跟跟看海二亂射團
: 打到結界+硬皮怪身上,就算有神降+順風,傷害2-500都很常見
武藝打在結界+硬皮怪身上,又能有多痛呢?
而且
武藝是為了攻擊而生的特化
神典?下文裡你自已也說是輔助了
: : 甚至
: : 鍛、武士、暗忍、術忍、神典、能樂、藥師
: : 用這種組合,神典跟暗忍當攻擊役,我相信也能打的很快樂
: : 能樂負責補氣跟護鎧,神典只負責唱跟攻擊
: 這種組合早打過了
: 最大的問題就在,隊伍不夠穩定,攻擊輸出又不夠大
: 隊伍穩定的場合例如:雙沉默 or 雙補 有軍學的活殺或神職搖籃讓對方動作減少
: 以上的組合完全辦不到
: 攻擊輸出方面,因為神職還是要顧唱
: 遇上硬皮怪,一個全體識破,神典補唱,暗忍重新堆疊連發
: 兩回合內幾乎沒什麼傷害輸出可言
照你這麼說
當武藝需要止術而用刀背擊時或攻擊被反死時,打到反界上被大法時
那兩回合甚至好幾回合也都沒有傷害輸出可言啊
而且這個組合不穩嗎…(思考)我倒覺得應該挺穩的
在吉祥跟康復威能之下,大法連發也不怕
武士、暗忍、術忍三止術,神典適時超先讀止術
暗忍、神典攻擊
說生殺自在跟搖籃曲…
我只有一個固定一起出團的軍學,不過,我很少看到他放生殺自在
我想他一定有他的理由,但相對的,即然他少放,那這一定不是相對其他技更好的穩場技
: 神典腕力賦予上限=195
: 對其他人來說,就算是腕力賦予也可以提升攻擊力
: 對神典來說,腕力賦予=廢物,早就卡上限了,加再多也加不了多少
: 退一百步想,好,左手裝備不是腕力賦予,是加攻擊力
: 那,神典左手可以裝加攻擊力的道具,暗殺也能單刀再裝這個道具
: 同理,僧兵、演舞、砲鍛全部都可以,那所謂的距離拉近的根據在?
: 神典目前最高攻擊力約550
: 武藝則是約850
: 我不相爭霸之章會有某個道具可以+300攻擊力彌補這個差距
: : 到時,硬說有什麼缺點…
: : "就是箭錢貴了點"
: 貴了"點"嗎?
: 飛龍的箭就一支3-8貫了
: 破天的箭更是1x貫在飛
: 攻96 血240 氣120 腕力50的刀,修1%多少?1000貫好嗎?
: 神典射個半組箭就1000貫,更別說弓的低耐久跟容易壞的特性......
即然你自已認為神典是輔助
又為什麼對奧義是攻擊技能感到失望?
輔助+攻擊有什麼不對嗎?
即使是1000、2000的傷害,也是傷害呀
其他的神職是做不到這一點的
在神典做好自已神職的工作(氣唱韻)後,適時穿插攻擊行動
也沒有什麼不可以
至少他可以補刀
在破天,往往就是差這個臨門一腳
因為奧義是單體攻擊技就絕望
那麼武士道的無念無想該怎辦=_=
還有密傳的殘心
怎麼感覺都沒有奧義的fu
即然你認為自已是輔助役,那麼又何必反彈那麼大?
就算今天神典的奧義是狸雜子型
打王更不可能讓你放0.0(搞不好會蓋鎧極或是因為鎧極就放不了,又不能對人放)
偏偏神典就是速效補韻跟攻擊二個方面
如果補韻不行當然就是攻擊嘍
老實說我不覺得這有什麼不好的,如果他的附加傷害夠大
當輔役而不是攻役時拿來補刀我相信也是很好用的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.115.79
推 zarky:我覺得破天的武士盾已經是很頑強了 密傳奧義強化守護也是OK 02/22 02:13
→ kepurpedr:我是希望密傳的殘心能把守護的血量上限提高 02/22 02:18
→ kepurpedr:因為現在常常都是一半血就直接被巴死 02/22 02:19
→ kepurpedr:如果要血剩一點點才能守護得到的話有點無用=_= 02/22 02:19
推 ngzero:要主動發動提高機率的技能有個鬼用=3=... 02/22 02:22
→ ngzero:更不要說可能三五回合要放一次,誰會想裝= = 02/22 02:23
→ kepurpedr:只能祈禱他是有用的嘍 / \ 身為玩家只能這樣XD 02/22 02:23
→ kepurpedr:會不會只要放了就持續很久呢? 02/22 02:24
→ kepurpedr:而且奧義格是獨立的,一定會裝的啦= =||| 02/22 02:24
→ smallnewyeh:嗯..如果那個奧義是腕力依存..當輔役時就更等於廢技了 02/22 10:23
→ smallnewyeh:大概就像叫輔助血智裝武藝放四連改一樣有趣....(吧) 02/22 10:34
推 showtow:小星彩從5F移到革新滴 02/22 12:21
→ noodles73:假設 這招奧義無視腕力 固定攻擊輸出 這樣就很有用XD 02/22 22:24