※ 引述《keypad (A CUP OF TEA)》之銘言:
: 同上一篇所說,你的出發點是為了大家 這點沒錯
: 但其效益如何,身為一個60級可以拿發光武器在空一練功的藥師
: 我想,自己應該要很清楚了。
: 在你對於自己角色技能效益不熟悉的情況下放了大家普遍不能接受的技能
: 這點你就已經對不起大家了,別人當然會用你可能不能接受的口氣來指正你的行為
: 講簡單點:你雷了,本來就可能被罵
說一下我自己藥師跟空一團的經驗,幽玄團的時候一定拿裝適
用鐵砲玩。為什麼?因為不會死人阿。只要補的得當,為什麼
要剝奪別人玩遊戲的樂趣呢。更何況發光武器還有加氣血。
(最近變本加厲不管去哪去都拿這隻XD)
重點是:開場鬼門~~(不是內鬼門喔)
主要的考量是搶風平動畫,陰陽開場只需要等一秒就能放大法
,加快效率,也能翻怪的活身。對友也常常問鬼門跟內鬼門有
啥差別,這不啻是個話題,對於野團聊天也相當有幫助不是嗎
?
結論是:並不是大家普遍不能接受的技能就是對不起大家,
就是所謂的雷。很多很多的打法都是開發出來的,沒有對錯
只有優劣。正如優玄團不也是這樣創造出來的嗎,慢慢很多
人才了解並且奉為圭臬。所以上引文所說的再下實在不能茍
同,特以此文回覆之。
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