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※ 引述《kimkaphwan (金卡法)》之銘言: : 推 TomZang:魅力對拉的時間也有差啦30點魅力時間絕對超乎想像 04/16 12:16 : → TomZang:不過....神降那顆黃燈比較大顆XD... 04/16 12:16 : 對於這個問題小弟今天找了朋友做實驗 : 實驗結果: : 武士魅力350 對手魅力270 一所1"46真劍1"45 : 武士魅力350 對手魅力305 一所1"46真劍1"43 : 武士魅力350 對手魅力400 一所1"42真劍1"42 : 武士魅力350 對手魅力500 一所 "35真劍 "30 : 相信武士道把魅力350絕對不是什麼困難的事情 : 但打手呢?魅力撐到400的很容易嗎?但被拉時間幾乎一樣 對侍、忍、演舞等物攻役來說,應該是很不容易啦 但想想,我們在討論的是啥?嗯~是神典 是魅成長最高的神典 如你所說 那我魅撐到500,對人戰就搖籃+月宮+魂送OR神光箭不是威到爆? 不容易被拉到,就算被拉也一下就解掉了 擾敵能力100%! 你真要跟砲鍛比拼集中攻擊能力也是比不過,不如好好發揮自身優勢 60級腕10魅9神典沒吃丹,魅227,吃丹277,家紋算13,290 潛在點個魅10,300 只要再賦予200就達到魅500,如果常駐防壁之韻或英明之韻的話只要450即可 可是,如果你魅沒有點到9而轉投資其他的點數,那可能就很難達到這個數字了 造成你想攻擊誰,卻被對面武士拉走的機率大幅昇升 (附帶一題,我的神職魅540,對人戰還沒被奮戰不懈拉過,可能運氣好吧) 當然你想當一個神光箭射出去1500~2000多,可是被拉來拉去 然後被隊友抱怨不如組個砲鍛的攻擊神典也是你的選擇 只是如果我玩神典打對人戰的話我會選擇魅裝上陣 的確,魅35是差不了多少 465跟500,時間30秒跟1分40秒的差別而已 : 除非你有辦法把魅力撐到500,時間是真的差很多沒錯啦 : 別再相信什麼魅力高一點,被拉時間就少很多的說法了.... : 事實擺在眼前,初始魅力多個35根本是個渣..... : 被拉機率也是差不多的,真劍100%,一所約1/3~1/4 : (魅500一樣被拉五次中兩次) 腕力差35也差不多的,耐力差35也是差不多的,靈巧差35也是差不多的,智力也是一樣的 尤其是信長這種回合制又帶有機率性的遊戲,會讓人更加忽略影響機率的能力 老實說多這35點能力,有時候本來就是為了"爽" 當初我追求魅550也只是為了一個爽字啊… 雖然最後還是只有542…(殘念) : 另外有人提到魅力高可以做賦予石..... : 我只能說....我現在穿的生產裝,每一件魅力都不到50 : 頭+38 衣+39 武+44 袋+43 符+17 特+24 管玉+10 紫電+5 家紋+13 : 相信裝備進步的空間還很大,而且便宜到不行 : 這樣魅力也有500up,而我沒點魅...... : 初始魅力點滿,也不過是535跟500的差別,多個35會比較爽嗎? : 我是覺得還OK 雖然已經沒在玩,不過在沒玩之前就很少洗石了,不予至評(本人運氣爛到爆) 我是覺得挺奇怪的 之前這位大大還在抱怨KOEI弄不清神典的定位 說打王時都沒有好用的輔助招式 現在多了月宮這樣強勢的技能,我是覺得神典輔助地位大幅提昇了 也就是說已經不再据限於單純的攻擊神典了(當然玩攻擊神典還是很棒的 只是錢花很大) 耐魅滿型的輔助神典也是威到爆 先不論攻擊技,月宮+魂送/國常之立射光真的很強勢,無論是對人戰或是BOSS戰 也可以幫忙破界,止術還有神光箭(只是要看個人技術/能力) 雅樂要止術還只能靠碰運氣的不和之歌,古神典…呃,定身術? 至於有人會想說,這樣神典在對人戰會更快死 我是覺得還好啦,因為神職在對人戰本來就是死第一的啊 只是變成原本在戰場上遇到有神職放神光箭的話,大家會無視 而現在看到月宮的話,會集火殺而已(笑) 至少月宮的防護能力還比神之X蔭.四高呢(雖然只有耐久度只有二枚) 我是覺得會想練神典的都是對神典有愛啦,但是過於偏執就不好了 要將自已定位在攻擊役的角色也不是不行 只是你要付出的東西就更多,而且可能也沒辦法發揮這個特化的全部能力而已 如果硬是想當遠距攻擊職業,玩砲鍛不是更順心嘛一w一a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.113.114
Beersheep:對人戰不能用奧義 04/17 00:18
sugodo:並不單純只指對人戰 04/17 00:40
Beersheep:漏看了魂送 04/17 00:55