證據來嘍
不動之謠改之前測的
魅500跟魅535(真巧,就是這個數據耶)
實測怪物,黃泉前段怪物
實測方式
魅535、魅500、魅450、魅400各測20次(五體怪,不敢測七體)
開場不動>搖籃後烙跑
搖到五體次數 5、3、4、1
搖到四體次數 4、6、3、3
搖到三體次數 6、4、3、6
搖到二體次數 4、5、4、4
搖到一體次數 0、2、5、4
搖到零體次數 0、0、1、2
當然啦,樣本數很少我知道,因為測到後面很煩懶得測
抱歉,這個數據我之前測的,放在我自已的blog沒公佈過
再來說最近的
因為要打火鳥,曾經試過了魅500、魅542、魅450去打
魅542最高記錄睡五體(1、2、3、4、6)
魅500最高記錄睡三體(2、3、7)
魅450最高記錄睡三體(1、4、6)
其他不多說
老實講,在信長裡要求這種"機率性的證據"
是非常"愚蠢"的
不過即然你要
就給你
你也可以都是運氣問題
我不否認有可能!
但我相信是魅力影響機率,行嗎?
※ 引述《sugodo (.詩.)》之銘言:
: ※ 引述《kimkaphwan (金卡法)》之銘言:
: : 原本其他都不想回的,看到這句真的很想翻桌
: : 不知道就別亂講,要講麻煩也提出數據
: : 首先神職腕力點滿沒點,LV60腕力差距是56而不是48
: : 第二,幾乎物理攻擊技的計算都是平方、倍率相關
: : 比結界下的防擴張效果還大
: : 攻550跟攻494,用上篇文一樣的對防450的對手
: : 攻擊隊形下,"普攻"傷害差多少呢
: : (494*1.1)^2/450=656,對人減半328
: : (550*1.1)^2/450=813,對人減半406
: : 差不到50嗎?
: : 以神光矢的倍率3.25來說,這一發傷害又差253了 <= 對人戰傷害
: : 跟閣下所說的「傷害力根本差距不到50點」的說法好像差距很大....
: 都使用以基礎傷害力有利的條件來計算是否有失公道?
: 如果你只計算魅差35,是不是也應該只計算攻擊差35
: 我原本還只是想說只計算力+7,即然你要把條件通通加進來,可以呀
: 齊頭式平等嘛,魅討論差35,那力也差35啊
: 因為我一樣可以力魅耐型神典啊
: 再者你使用攻擊隊型加乘110%,原本差50就變成差55
: 那當然會越差越多
: 攻擊465跟攻擊500以無隊型、速攻隊型為例
: 465*465/450=480,對人戰減半240
: 500*500/450=555,對人戰減半277
: 再者,這可是以你的"瞄準射擊"為例
: 就算是用神之光箭
: 277-240*3.25=120.25,也只差了120點傷害(對人戰)
: 你那麼喜歡加入各種條件也可以
: 再把箭矢傷害加算進去
: 以業爆裂彈+月宮滿+對人戰為例
: 神光箭兩者最終傷害約是
: 240*3.25+200+1500=2480
: 277*3.25+200+1500=2600
: 相差還真多4.8%的增幅耶!
: : 不是對人戰的話就差500多了欸
: : 一發差500傷害,就差在初始腕力有點跟沒點而已
: 還有差在隊型的選擇
: : 但你可以提出魅力有點滿跟沒點滿
: : 兩者都穿神裝,魅力550跟魅力515之間的差別嗎?
: : 我比較希望知道的是,除了爽度之外
: : 1.被拉機率會因為魅力多個35而差很多嗎?
: : 2.子守成功機率會因為魅力多個35而差很多嗎?
: : 3.做賦予石會因為魅力多個35而差很多嗎?
: : 煩請閣下解惑
: 你去找koei工程師不是更快?
: 我並沒辦法提出100%正確的數據,只因為魅力影響的幾乎都為"機率"
: 但我不覺得魅力多35是"渣"
: 更不覺得有了月宮的神典撐魅有什麼不對
: : P.S.
: : 對於閣下說想穿魅裝,能一邊搖籃一邊儲蓄月宮傷害的想法
: : 光榮作出了修正
: : ・技能「月弓還矢」を使用後、
: : 行動回数に応じた蓄積値がアイテム使用時にリセットされていた
: : 也就是說假設你正在儲蓄月宮的傷害,想放搖籃但是被沉默
: : 吃了一顆解咒藥~~噹噹,抱歉剛才儲蓄的傷害歸零了
: : つまりぃ...
: : 只要被對面沉默役盯上,想要一邊輔助一邊累積傷害根本是不可能的
: : 可喜可賀可喜可賀
: 唷,你這個神典當到那裡去了,神典除了遠距傷害能力之外,不就是以靈活度著稱嗎?
: 假設被沉默後吃丹會使累積傷害歸零
: (這修正很明顯是為了防止月宮>吃丹吃丹吃丹>射箭,這種無敵loop)
: 那為什麼被沉默後我不能採取攻擊行動後再吃丹?
: 月宮>神降>搖>被沉>射擊
: 即使如此還是有二回合累積傷害,無論穿魅裝腕裝都有一定程度的輸出
: 而且以單神職而言,被沉是常態,管你神典古神還是雅樂
: 開場被沉、月宮>攻擊>吃丹>再被沉
: 老實說單神職對面有沉役硬是要玩你的話,就算是力裝神典也佔不了什麼優勢
: 因為月宮的優勢沒了,對大家來說力裝神典也只不過像爭霸前的神典一樣"煩"而已
: 雙神職而言,你要輔(魅裝)要攻(力裝)都是很好,只能說彈性更大
: 雅樂+神典,雅樂開場不變,神典月宮後搖籃或是神降後開殺,都是不錯的選擇
: 為什麼神典就只能走腕力路線?
: 提出魅力的好用之處還要被你說是渣
: 你到底是憑什麼搞的你自已才是王道
: 靈巧差35沒有差別、魅差35是渣,只有力、耐才是最有用
: 你到底憑什麼啊你
: 別人詢問配點
: 你可以告訴對方你覺得怎樣的配點很棒
: 優點是如何如何
: 沒必要反駁別人也覺得不錯的配點(但你可以提出兩者之間的差異跟優缺)
: 更別說什麼渣不渣
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