作者sugodo (.詩.)
看板NobuOnline
標題Re: [請益] 請問神典的配點
時間Fri Apr 18 03:09:05 2008
我覺得在信長要測試這種控制機率的能力的效果,是真的很難也沒啥根據
舉個例子
像是WOW裡面,聖騎士有一個天賦,叫啟發
當啟發點滿後,使用聖光閃現(補血技,施法時間1.5SEC)發生極效治療時
可以回這個聖光閃現花費的魔的60%
所以會有很多聖騎士,將爆擊率撐到20%甚至25%
實際上5%的差別是真的相當相當小的
以期望值來看
爆擊率20%時,每個聖光閃現的魔力消耗期望值是88%
爆擊率25%時,每個聖光閃現的魔力消耗期望值是85%
在信長的玩家來看,一定覺得,差那麼少,根本沒啥差別
這是因為信長是回合制的
所以在信長裡,5%,甚至10%的影響,感覺都不太大,但還是有
在WOW裡,聖騎士150秒可以施發100次聖光閃現
但是在信長你要放100次搖籃曲至少要花1個小時(死)
所以為什麼我會說,在信長要計算這個機率是很難的
除非官方人員提供你公式,不然也只能推論而已
到底影響多少,誰知道,實際上,10次、20次的實驗根本就不足以說是樣本數
更別說當做母體了
另外我要強力控訴為什麼KOEI死不肯公開這些公式= =
只會造成玩家困擾
人家WOW都大大方方的提供了各種的公式了說~_~
※ 引述《kimkaphwan (金卡法)》之銘言:
: ※ 引述《Hughgland (阿修修)》之銘言:
: 感謝H大的分析,用推文略顯誠意不足,特此致意 <(_ _)>
: ==
: 話說回來,為什麼我覺得點魅不划算
: 因為我認為特化不就是要發揮該角色的"特色"嗎?
: 想玩對人戰搖籃、干擾,當很煩的神職
: 相信去特化雅樂、古神會是更好的選擇
: 同樣魅點滿,穿同樣的裝備,神典、古神、雅樂三者何者比較有利?
: 三特化都玩搖籃,神典玩得贏另外兩個特化嗎?
: 雅樂開幕不變後搖籃,永遠都是你不能搖他,他能搖你的狀態
: 然後無止盡的解咒loop
: 就以你的觀點來說,魅力高不太會被拉
: 那古神也同樣可以穿魅裝不被拉,然後開開心心的丟你荒魂,丟你神氣
: 也永遠都是你放不出搖籃(連解咒都放不出),但他能搖你的狀態
: 想吃解咒藥解掉神威荒魂的白箭頭,很抱歉月宮的累積傷害又沒了
: 想要神威荒魂的成功率降低,我想除非叫光榮把祈念改掉
: 否則也是不得不面對的現實
: 腕力裝的神典當然也有隊友被睡,無力回天的問題
: 但配個修驗或其他職業,解除被拉狀態下,神光兩發秒掉對方神職也不無可能
: (不過對上古神完全無理,被古神盯上的絕望感是很重的...)
: 對人戰月宮累積三回合打單體1500的傷害實在是太低了
: 想要達到這種傷害程度,腕力裝三貴三回合的傷害也超過1500了,而且還三體
: 退一步來講,三連射對人戰破千傷害也很容易,三回合呢?
: 但都是穿腕力裝的前提
: 很抱歉我的主觀意識非常重
: 但我認為同樣都穿魅力裝,神典在其他特化的神職面前所佔的優勢是不高的
: 我會推薦腕10耐6而不是魅10耐9的原因很簡單
: 跟我最前面講的一樣,是為了發揮特化的特色
: 兩種配點的差距
: 1.腕力差56
: 2.血量差220,耐差21
: 3.魅力差35
: 同樣的血耐裝,耐9跟耐6都可以很稱職的當個神盾
: 因為影響最大的其實是神降+270防跟結界四的1.428倍防或月宮2倍防
: 老實說我的神典是沒點耐的耐2出生,現在打王穿魅裝一樣算神盾等級
: 同樣的血魅裝,魅10跟魅5,魅力35的機率差距...
: 有某些王魅太高會有睡不到的問題
: 例如打水神王的時候我四連敗
: 後來聽某人建議把魅力下修到444,結果搖籃成功率高到難以置信,一場過
: 況且神典還有其他特化所沒有的神降+70魅力
: 對人戰可能沒什麼用(在不變跟神威荒魂的淫威下,魅600也...)
: 但對BOSS?神降+70的魅力相信你就算不點魅,也不輸給其他特化的神職
: 註:
: 神降加的魅並不多,+70其實跟單體賦予的英明三是一樣的
: 不過,其他特化的神職應該不太會放自己英明三吧...我想
: 同樣的血腕裝,腕10跟腕2,傷害的差距真的很大
: 畢竟攻擊力有隊列加成,魅力沒有(除了一會(+2%)跟合戰隊列)
: 魅力的效果可能要多個100以上才比較明顯的,腕力差個50就差不少
: 最後在此祝各種點法的玩家們以自己的玩法玩的愉快
: 以上
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推 disc01:哎呀~這不是雪仔大人嗎 0w0/ 04/18 08:02
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