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※ 引述《Fontainerei ( )》之銘言: 媳婦總是得見公婆 某巴哈勇者冒死貼出的真相 (圖文)http://kuso.cc/3uLO (殺傷力100) (圖文)http://kuso.cc/3uLN (殺傷力MAX) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.180.245 ※ 編輯: Fontainerei 來自: 218.168.180.245 (06/01 10:18)
kyojirou:.........XD 06/01 10:34
mool:這.. 是小學生畫的圖嗎.... 06/01 10:42
※ 編輯: Fontainerei 來自: 218.168.180.245 (06/01 10:44)
Beersheep:連EQ這種10年前的OLG畫面都比他好... 06/01 11:14
showtow:XDDDDDDDDDDDDDDD我笑得好歡樂阿 06/01 11:55
yukinin:......我五六年前畫的3D人物都沒恐怖到這種程度...|||Orz 06/01 11:58
eq 場景是sov的微克特迷宮,也是應該出了十年的資料片 high elf http://www.pixnet.net/photo/cklonger/91518704 barbarian http://www.pixnet.net/photo/cklonger/91518029 hum http://www.pixnet.net/photo/cklonger/91518710 為了避免有推廣eq之嫌 我講重點(當然不是那把epic2.0) 這個遊戲的美工的確是十幾年前的人物模組程度 但是3d遊戲還有一個考量就是動作模組 這個比美工要考慮更多技術層面的東西 例如 http://www.pixnet.net/photo/cklonger/91518716 這隻青蛙在跳舞 以及我們在信on裡用到的鞠躬等指令 以及戰鬥時的招式 koei比較奸詐或聰明的是 在大地圖他提供的是很陽春的指令與動作 跟eq差不多簡陋 進了戰鬥再讓你用華麗的招式 相較wow他的難度就較低 我沒打算要護航或貶低什麼 但這個遊戲如果在動作模組也很遜的話 那只顯示這樣的東西很不成熟 還有一段很長的路要走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.41.91 ※ 編輯: cklonger 來自: 61.228.41.91 (06/01 13:00)
Beersheep:蛙人欸>///< 我超愛小青蛙的,超可愛wwww 06/01 13:44
yukinin:說真的...我看不懂你想表達的是什麼 XDDD 06/01 17:04
cklonger:講用動作模組看有護航之嫌 還罵到信on所以沒講得很清楚 06/01 21:51
cklonger:信on的美麗技術比較低 複雜的動作模組只能在封閉環境用 06/01 21:53
cklonger:動作模組作用的對象也限制在單人跟少數人 06/01 21:54