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※ 引述《sunrise2003 (........)》之銘言: : 這是因為昇氣方術在測試伺服器跟正式實裝時效果不同 : 測試時的效果的確慢慢消除屬性差 : 但正式實裝的時候就改成慢慢增加傷害值(最大約增加10%的樣子) : 我認為這招的效果會更改 : 還是肇因於無屬性術的傷害判定上(純為個人推測) : 因為爭霸測試時仙論全套六極破碎靠昇氣方術打到不知道上限在哪裡 : (每次看到的報告都是打到怪死的時候 傷害是xxxx,上限:未知) : 這個結果當時讓我腦袋閃過一個念頭 : 就是破界的覺悟對無屬性法到底有沒有作用 : 會不會我們根本就到達不了界限?(因為我們無法加強"無"屬性) : 問了幾個仙論同行也是眾說紛紜 : 只能怪五雷的傷害值太小也容易飄 : 要做實驗也不好做/___\ 寄合所有日人推估約增加20% 長期戦じゃないと効果を実感できないかも。気がつくと2割くらいあがってます。 也許會更改也就是因為周天法系列對陰陽的術攻擊傷害補正方式 雅光的blog也有提到 日人在測試伺服器時 仙論的六極破碎加上昇氣方術的效用 讓傷害變成無底洞的增長 如果綜合之前對周天法系列效用的推測 昇氣方術如果按照周天法系列的傷害補正計算 真的會讓無屬性術攻擊得到無限制的成長 那仙論真的就威到爆炸了...(六極50%無腦連發) 第二威的就是召陰(百鬼70%不能連發) 陰陽道就整個被比下去了(千紫萬紅是屬性攻擊阿) 所以也不難理解koei對昇氣方術效用的更改 昇氣方術改成有上限的增加術攻擊傷害值 相較之下合理許多 而且不屬於周天法系列的傷害補正計算的話 或許對於屬性法術也能有所強化?(畢竟是直接增加傷害值) 另外關於破界的覺悟 個人認為對無屬性法術是沒用的... 破界的覺悟說明 術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する。(取自寄合所) 屬性術攻擊才有「限界」的存在 也就是傷害的極限 例如萬雷的傷害上限是800 你的土屬在怎麼高 萬雷最多還是只能打800(不考慮修羅及四象的狀態之下) 點破界的覺悟等於是提高屬性術攻擊的傷害上限 但是無屬性法術是固定數值的(對妖魔類有加成) 沒有所謂的「限界」的存在 (因為沒有「限界」所以周天法系列的傷害補正能直接追加上去) 因此破界的覺悟對無屬性法術是無效的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.0.140 ※ 編輯: JuanWang 來自: 122.125.0.140 (06/23 03:51)