※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之銘言:
參考用答案(倒),有些細節設定我也沒實際一個一個去測過
: 1. 後光只對降屬性的燈(紅藍黃綠)增加抗性
: 想對降白燈的招式(沉默、小技、咒縛)增加抗性,要使用菩薩的光明
錯 菩薩的光明是後光的弱化版,效果只對白燈有效
原版的當然效果更齊全,甚至連氣咒那類據說也有效果
會出這題,是因為有好幾個朋友都以為後光只能用來擋四屬燈....
: 2. 僧是唯一擁有給予及解除"目標隨機化"狀態的職業
這題敘述得不好,雖然我預設的答案是對
其實我是要問”僧是不是唯一同時擁有予及解除"目標隨機化"狀態的職業”
可以解除隨機化狀態的有:
佛門(不退轉)、雅樂(狐落之歌)、高醫(沉靜治癒)、演舞(雲外蒼天)
可以給予隨機化狀態的有:
軍學(混水摸魚之計)、密教(大元帥明王法)、仙論(煉神消散)
其中混水摸魚之計的效果時間最短,其次是大元帥明王法
最長的是煉神消散....只是對象只有一體
所以綜合來說,只有僧同時有解除和給予隨機化的技能
不過其實因為分散在不同特化,所以也不會同時有
好吧~ 我知道這題很無聊 囧
: 3. 合掌法輪的功能是解除扣血(ex~致命傷)、扣氣(ex~氣咒)等狀態
: 如果要解除催眠、魅惑、脫兔這些異常狀態,就只能用全體解咒了
錯 合掌法輪除了可以解扣血扣氣,催眠系、魅惑系和脫兔系都是可以解除的
和解咒唯一的差別只在不能解燈,但是耗氣量也比全體解咒少
: 4. 破魔光/破邪之印對是靈種族有特效
: 舉凡妖怪、幽靈、死人、鬼都在特效的範圍內
錯,"鬼"不在特效範圍內(吸血鬼的話,種族那邊顯示的是"吸血鬼")
: 5. 僧可以幫隊友解除被拉的狀態
對 上人1的"無為"可以解除單體被拉的狀態
: 6. 所有用還魂打倒的怪,都能自動復活且成為可以控制的角色一段時間
: (血回到全滿,並顯示為被魅惑狀態)
: 在這段時間內就算被我方或是其他怪物攻擊,也不會解除魅惑狀態
: 等時間到了之後,就會變回敵人;即使再被還魂打倒也不會復活
又一題的敘述不好的題目 囧
原本要問的是"是不是所有怪被還魂打倒都有效果"
答案是"否",只對人型怪有效果(目前還沒看過人型怪以外的能用)
從動畫裡就可以看出原因了...因為這招的預設效果類似操控屍體
所以打死的怪會從一堆符咒中變身為死靈再站起來,而且起來後不可控制
雖然顯示的狀態是魅惑,不過就算攻擊他也不會解除
效果時間過了之後,就會重新變為敵人(不過會不會變回原怪,我有點忘了)
即使再用還魂打倒也不能再次操縱
: 7. 加持結界損一點傷害抵免的效果都沒有,只對氣合銷消減有作用
對,加持並沒有傷害抵免的效果
氣合銷減倒是可以減少70~80%的程度,打根國、伊宮的怪最明顯了
: 8. 不動慈救的效果,是將使用者的生命力分給隊友
: (ex~ 如果使用者扣除了900左右的血,隊友就會回復約900的血)
: 請問在降黃燈的狀態下,回復量會減少嗎?
: 在對人戰時,會受到回復量減半的限制嗎?
會(理論上)、會
降黃燈的狀況,照理說應該會影響到補血的效果(魅)
但是就使用的經驗是沒有太大的影響,畢竟原本的效果就會上下誤差
不過寄合所裡有人說看過損900只補600的狀況
所以可能當對象魅過低的時候,影響就會比較明顯
至於對人戰時回復減半的效果,當然不動也是受限制的
不過這招在人戰中應該很少人用吧,補太少了 = =
: 9. 在掛了禪的情況下,術忍使用朦朧術,我方的迴避率會上升嗎?
不會,只要禪的效果沒識破、低速消掉,大部份的綠燈(高速、矇矓)都是蓋不掉的
: 10. 極樂淨土、極樂淨土改都只能用密教的"破界"破解不死狀態,攻破結界是沒用的
對。
極樂淨土(改) -- 攻破結界無效、破界有效(傷害量要大於剩於生命)
除非符合條件,不然破界也是殺不死人的
有一說是破界對極樂淨土‧改無效,不過我自己沒認識的僧兵可以測
照寄合所的說法,還魂和破界在條件符合的情況下
不管是極樂或是極樂‧改都可破
: 11. 同等級的補血技能(恢復‧肆 v.s. 治療‧肆),僧的基本回復效果雖然比藥師來得差
: 但是卻擁有仇恨度較小、不用媒介和待時較短的優勢
錯。藥師的補血待時大部份都比僧來得短
就基本的回復值設定來看,治療(藥)的補血量是比恢復(僧)來得大的
至於為什麼這樣設定,印象中之前有版友po過典故
仇恨度來講,就我自己玩藥和僧的經驗,僧的補血類技能仇恨度是比藥師來得低的
不過這東西本來就很迷....就算仇恨度低也還是會打你 囧
: 12. 八大明王密咒只能扣除約20%最大生命值的上限
: 所以當目標的損血量超過界限,就完全不會對現有生命造成傷害
是的,如果超過20%,就算動畫顯示命中,也不會有扣血的數字
不過雖然設定是扣20%,實際上用起來的效果會上下擺盪
所以有時第二次八大命中,還是會有扣血的數字出來
: 13. 當裝備了慈愛之心‧貳(約1.3~1.4倍),再使用智拳印‧貳(1.5倍)
: 使用回復技能所得到的效果增加是多少?
1.5 因為智拳貳的效果大於慈愛貳,且不會累加,所以取大的效果
: 14. 氣合擊的打氣威力主要取決於腕力,所以穿腕裝的打氣量比一般情況更高
感謝這邊版友的補完,我自己都沒注意到 XD
原本預設答案是"對",打得越痛,扣氣的量也會增加
不過有了金剛力之後,似乎會讓差距量縮小
: 15. 雖然真言的說明中,對攻擊術效果的提升是"小"
: 不過實際上的倍率約等於效果提升"中"的聚氣凝神‧貳
錯 雖然效果上寫的是"小"
不過實際用起來的效果更優於凝神聚氣二,約等同於仙論的大周天
題目越來越難出了~ 囧>
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