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前文恕刪 首先必須要注意到的是軍學在整個隊伍所扮演的角色為何 主要為輔助、控場、副盾(或第三盾),輔助之於沉默、衣重之策 控場之於生殺自在、籠絡之計,盾的取決因素在奮戰不懈、神算鬼謀、堅忍不拔 從以上幾點看來,軍學最需要的就是技能格,因此初始點數智力以5以上最佳 智力3雖然爭霸之後也可以10格(先不考慮練達) 只是投資在潛在上的點數太多以致於沒有太多效益 而4的話雖然現在就可以10格,但是潛在投資的點數也是太多,因此不做考慮 之後考慮在沉默方面,許多人的說法都是智力維持在380左右比較好 但是以我沉默的感覺來說,沉默的穩定度還是看王的強度,以大馬跟國霧為例 大馬大約在360-380沉默比較穩定再高上去反而常常沉不到,但國霧我覺得要到400 沉默起來才會較為穩定。至於在生殺方面大多數都是說智力依存,籠絡我就不敢肯定了。 最後說到盾役方面的能力,既然要當到盾,生命力、防禦力、魅力都是需要注重的能力 因此比較推獎的當然是耐10,耐力關係到生命力的問題,生命力是天生的差距 往後的裝備是無法彌補的,就像我現在的武士初始能力沒有點耐,足足就是差了別人 300-400左右的血量,因此耐力最好是補滿,至於防禦力的問題,其實因應到爭霸的裝備 爭霸的裝備每樣能力都是相當的高,說不定只要稍微挑個小暴防的裝,防就能到800… 不過最重點還是取決在主盾(通常為鍛)的硬度,記得之前曾經有人做過實驗 神算是直接拷貝盾鎧極後的防禦,盾有多硬你就有多硬,再加上堅忍不拔相信 更可以大大提升做為副盾的地位,再來說到魅力拉怪的部分,因為大多主盾拉怪的方法 都是重點式拉怪,因此副盾的工作便為吸引其他目標為主,最好是丹後可以達到350 所以初始能力個人覺得最好應該是耐10、智5、魅7,或者是耐9、智5、魅8 只是這樣林林總總算起來,防800、智380、魅350,裝備好像還是要有點小神才可以XD.. 其實我覺得整篇說下來的能力,其實說不定這個配點給武士更好!(逃) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.65.51 ※ 編輯: online33 來自: 59.104.65.51 (06/30 15:48)
ngzero:不爭氣的按end orz 06/30 18:54
Hughgland:一開始把軍學=副盾,而來配點,那真的直接玩武士比較好 07/01 00:00
upset:其實等級比較重要?昨天開49術忍,智374去打大馬,整場只沉到他 07/01 00:33
upset:兩次吧... 07/01 00:34
online33:我都是以60級去討論的XD.. 07/01 01:48