作者Fairyang (無限透明的藍)
看板NobuOnline
標題Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"
時間Sun Jul 20 01:29:38 2008
我自己原本練的是古神 後來在爭霸前重特了雅樂
不過我自己的感想是
以九州目前的狀況來說 神職的工作真的就只能氣唱loop(偶爾還要吃個解咒)
羽重我放過幾次就決定不放了 原因是白燈太容易被翻掉
如果是就推王來說 三個特化的神職做的工作其實都是一樣的
不過任何特化都是希望可以玩出自己的特色跟心得
雖然說也許目前看起來雅樂似乎被改的比較弱勢 但是通常技術是人玩出來的
等到真的實裝了再說吧 山不轉路轉
就算真的被改差了 也不至於因為這樣推王就比較少被找
放眼望去 真的限制特化的也沒幾團(就我目前看頂多是石宗比較有團會限徵古神)
看自己的定位在哪裡吧 特色是人玩出來的
不管玩哪種特化我都覺得有趣 因為可以放以前放不到的技能(大心)
自從特了雅樂之後就很喜歡玩不和 推王沒空用 放放小兵也不錯.....
--
革新
山城第一路癡陰陽道 玖月牙曉(LV60)/地雷修驗藥 深雪靜(LV60)
軟趴趴古神巫 月兒冰雅(LV60)/不會閃的武士道 深雪千千(LV60)
弱智術忍 玖月千千(LV57)/無腦能樂傾 詠玥嵐曦(LV57)
沒力武藝 霜玥泠晞(LV56)
個人網誌:http://www.wretch.cc/blog/fairyang
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.119.19
→ noodles73:大姐要我出團就不會被翻白燈了\OwO/ 07/20 01:37
推 radishare:不和壞處是體數多的時候被魅惑的光條還沒跑到就解了 07/20 01:53
→ radishare:未特化的魅惑時效有比較長嗎XD 07/20 01:54
推 radishare:另外僧的愛染似乎跟不和時效差不多? 07/20 01:57
推 Beersheep:不和蠻好用的,會讓NPC少用一些機八技能 07/20 01:57
推 noodles73:不和應該比較長 愛染才30秒 07/20 01:58
→ Fairyang:位特化的魅惑跟不和的成功率應該是不和比較高 07/20 02:01
推 noodles73:特化技成功率都比較高 時效就不見得了 07/20 02:02
推 Beersheep:其實魅惑和不和成功的動畫不一樣...XD" 07/20 02:06
→ Fairyang:其實重點只是...要怎樣玩的有特色是看自己怎麼玩... 07/20 02:12
→ Fairyang:我可以說麵的密教就玩的很有特色.... 07/20 02:12
推 noodles73:大姐稱讚我耶>//////< 07/20 02:15