推 boginn:就像怕被軍學沉默 盾役會去單拉軍學 同樣道理也可以 07/23 13:36
→ boginn:用在神威荒魂&神氣擊 尤其是單一古神的隊伍 07/23 13:36
→ boginn:遇到特殊古神團 另當別論~~ 07/23 13:37
→ noodles73:其實這串可以停了吧 對人戰哪有這麼簡單通通照劇本走 07/23 13:38
→ noodles73:隊友間的互相配合才是最主要的重點 光是單一職業的行動 07/23 13:40
→ noodles73:順序 變數實在太多 07/23 13:40
推 ice2240580:呵 個人再怎麼強 也只能影響十四分之一的戰局 07/23 13:42
→ megamanx:回你幾個重點,1.開場三秒大聲 即使你開場神威也放得出來 07/23 13:46
→ megamanx:因為只要下了指令技能一定會放出來 07/23 13:46
→ megamanx:2.你們被低速的情況下 砲鍛動作一定可以在你神氣前出 07/23 13:48
→ megamanx:3.你用猜測的不如親自去打個幾場看看就知道 07/23 13:48
→ megamanx:沒你想像的這麼單純,很可能你神氣完就趴了 07/23 13:49
→ megamanx:我沒說大聲戰術必勝,但是勝率高是肯定的!! 07/23 13:50
→ megamanx:標準大聲砲團 武士 雅樂 藥 仙論 三砲 07/23 13:51
→ megamanx:速攻隊形武士仙論藥師開場動作都是1格 不用選目標 07/23 13:52
推 darkness0727:....台版都還沒實裝 你們講的好開心喔(拍手) 07/23 13:52
→ megamanx:三砲開場普攻也是一格 07/23 13:52
→ megamanx:給另兩個特化不變對雅樂來說根本沒差 07/23 14:01
→ megamanx:有差的是大聲改耗氣變多而已 07/23 14:01
→ megamanx:前面一堆人在哀號幾乎都是說另外兩特化也有不變 07/23 14:02
→ megamanx:所以雅樂變得很慘,但真正慘的還是在大聲被改掉 07/23 14:02
推 radishare:日版更新,台版跟進也是遲早的事吧.為什麼D大看起來在酸 07/23 14:13
→ radishare:因為不喜歡對人戰,所以對於其他兩特化拿到不變之歌 07/23 14:14
→ radishare:才覺得失去特色感到不滿而已... 07/23 14:14
→ radishare:實際上對於不玩對人戰的人而言影響有限..(大聲也不常用) 07/23 14:15
→ radishare:反過來想,看到雅樂特四空第四格代表無限可能性啊...XD 07/23 14:16
→ megamanx:如果以不玩對人戰來說,我覺得古神最好用..XD 07/23 14:16
→ megamanx:即使沒有不變也一樣,雅樂在我感覺就是殺人特強而已 07/23 14:17
推 radishare:古早以前幻惑超強時,雅樂是推王首選啊...(遠目) 07/23 14:21
→ radishare:改掉後幾乎就沒差了,反而部份狩場會指定古神較多 07/23 14:21
推 darkness0727:誰也不知道下次會多啥技能 不是嗎 ... 07/23 14:54
→ darkness0727:我反而對 減少對人戰的大決戰很反感而已 超反感 07/23 14:56
→ darkness0727:因為我的樂趣被剝奪了阿阿阿阿阿阿阿阿阿 07/23 14:56
推 aulaulrul4:大決戰對人機會反而變多了吧@@? 07/23 15:02
→ sugodo:大決戰我打了一次覺得好無聊XD(都在打NPC) 就沒去了 (炸 07/23 15:08