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昨天和朋友去打風雷神,在這裡提供一點心得,大家可以互相討論. 風神和雷神戰的規則很多 以我所知道的,要兩組同時進入戰鬥 在打風神時 風神用了降雨,曇天,亂天(並非準備)之後,下一回合會有相對應的強力特殊技過來. 而風神用了上述技能之後,玩家的技能選擇欄最下面會出現晴天祈願之舞的選項. 降雨=降雨暴風(全體術2000) 曇天=曇天晦冥(鬼門+低速) 亂天=(全体物理 3000) 之後雷神那邊也會使用同樣效果的特殊技. 降雨=降雨飛電・壹~極(全体妖術) 曇天=曇天帯雷・壹~極(鬼門+低速) 亂天=亂天鐵鎚・壹~極(全体物理) 剛剛上面提到的晴天祈願之舞就是拿來減少雷神的傷害用的. 風神組看到風神使用亂天類的招式之後, 若在風神特殊技之前有用祈願之舞的話, 雷神組所受到的傷害會根據風神組使用祈願之舞的人數, 隨之減少,最多三員(極>参>貳>壹) 若是在風神亂天之後, 用音響或是其他方法阻止了風神的行動,則特殊技不會發動, 雷神組也不會有事. 風神的組成有兩個忍者和空2的鎌鼬,忍者不是兩斷就是識破, 鐮鼬就是不斷的麻你,讓盾鍛非常痛苦,尤其是刀鍛,幾乎沒辦法維持鎧極. 所以通常風神會組武士2或鎧武士,又因為1的特殊技, 除了把他氣弄乾和聲響之外,幾乎沒辦法阻止.所以風雷神會比較需要雅樂. == 打雷神時也是類似情況. 打雷神時雷神會有特殊技的"準備",注意哦,是準備動作哦. 分別是荒天和痺雷 荒天是全體唱極+英明+高速 痺雷是全體2000加麻痺 (通常會輸都是痺雷沒止到) 若是看到這兩招準備而沒阻止成功的話,風神也會在下一回合使用相同的技能. 而雷神的組成有兩個侍會拉人和守護, 所以要阻止1的準備和減少敵人數量上,非常的不容易. 然後有三隻會放奔雷5,所以沒有術減會很痛苦. 加上1和5都會用全體反射結界,主攻通常會需要砲鍛和暗殺. 另外還有其他特殊規則. 若是和風神雷神戰鬥時,兩邊裡面所剩下敵人數量相差2人以上. 或是先把1打死的話,就會使用魔的慈愛(無準備完全甦醒) 就算你把敵人滅魂,它也會用解除甦醒不能狀態的技能,然後接魔的慈愛. 還有若是其中一方倒旗滅團了,另一邊就會放全體即死. 以上大概就是風雷神的一些規則. 一開始打可能會不知所措,但是懂了他的規則之後其實不難打. 個人感覺一開始風雷打起來大概和當初的迦樓羅差不多難度. 多打幾次就會贏了. 只是要找有默契又有相當技術的14人不是那麼容易就是了. -- 風雲錄:所屬:織田 lv60 陰陽師(女) 名前:北冥真夜 特化目錄--陰陽道 http://www.wretch.cc/blog/cervantes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.224.135
DinaFox:3Q ^^ 07/31 08:14
smallnewyeh:大聲響啊........ 07/31 10:47
hinoame:術忍、止術物攻....道陰掰掰 07/31 23:35
DinaFox:三樓不用掰掰 我還是有認識的人玩陰陽道過風神雷神:D 08/01 00:19
exellen:我覺得陰陽道打風神那邊應該是沒啥問題啦~雷神就不太適合 08/01 01:33