作者Fontainerei ( )
看板NobuOnline
標題Re: [請益] 關於新創軍學
時間Mon Aug 4 03:06:11 2008
※ 引述《nolies (我的生活電影每天。)》之銘言:
: 抱歉問個舊文章的問題(原文略刪)
: 最近靠著中級者任務 終於也把侍特成軍學了
: 只是想請教一下...
: 關於潛在能力和技能格我還是不太會算 昏~@@a
: 當初的配點是 智8 耐9 魅5
: 請問冷靜和冷靜2(感覺要必點XD)
: 是不是點滿後就不用點應用力了呢?
: 還是說應用力先點一格...?
: 目前爬文看到的點法
: 冷靜+20
: 冷靜二+10
: 練達+3
智10出身 冷靜二點到第2格就有10格 不用點應用力
其實現在軍盾出團遇到單侍又沒有傾、僧兵的機率不高
加上有練達後
我覺得是否有必要強求去把基本技能格點到10格
這點是見仁見智
沒把握的話
建議練到快60在去精算格子夠不夠吧
: 除此之外不知道還有沒有對軍學來說算是必點的潛在呢?
我的點法是
和血耐智魅迴避有關的都點
之後可以考慮點氣
軍學大部分技能都是固定氣合
: 問題很老梗不過爬不到文 感謝大家不吝指教>"<
: ※ 引述《Beersheep (原來我不捨)》之銘言:
: : 正值這個裏設定是存在的,換句話說,對軍學來說智力不是愈高愈好;為了技能格的話,
: : 爭霸之後有潛在可以多加三格特化格,我看軍學沒什麼梗應該是不怕不夠才對。(把冷靜
: : 和冷靜二點滿再加上應用力,要十三格應該是沒問題啦。)
軍盾是條艱苦路
因為在隊伍中它所競爭的對手
是已經從飛龍後期威到現在的武士道
(軍武刀組合在此就先不討論)
論危急中的活命能力絕對是有難攻、迴奧、鬥志等技能的武士道莫屬
加上有先扣氣後扣血的心頭滅卻
可以讓補役有餘裕去照顧主盾(鍛)
而確立軍盾在爭霸地位的新技能-堅忍不拔
倚靠的是co藍燈和減傷50%的結界
這結界讓軍盾變成地球表面最硬的生物
不過就算堅忍不拔在硬 畢竟扣得還是"血"
意外發生的時候 補役一定得優先顧好鍛
此時軍盾勢必無法在維持足夠的血量
當奮戰、堅忍、輔助 三拍子節奏被打亂
後衛和攻手就很容易會直接曝露在敵人的槍桿子前
這部份我深有所感
平心而論軍盾在後衛的保護程度上距離武士道有段不小的差距
在一般出團中 黨首還是比較喜歡武士道
因此要有所覺悟.........
報名高千淺在這類養老地圖時
可能都會被挑特化 甚至飲恨給濫裝武士
面對這樣的窘境
軍學必須要善用自己可拉可結可沉可活殺的優勢
不是術止役 也不是盾役 而是控場役
只把自己侷限在前兩者其中之一 很容易遭致隊員"忿恨"
沉默、活殺、看破 <<<術止輔助技----------盾技>>> 奮戰、高唱、堅忍
↑
取得中間的平衡點
判斷狀況
選擇最佳的技能
試著朝控場這方向前進...
在危急的時候"鎧極"和"生殺予奪"就會出來幫忙把戰局逆轉
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※ 編輯: Fontainerei 來自: 218.168.190.68 (08/04 03:09)
推 nolies:受教了!(大心) 08/04 04:18
推 shena30335:可拉可結可沉的話裝備很難取捨,只撐魅無法控場、只撐 08/04 08:41
→ shena30335:耐又拉不太到,只撐智又淪為控場役,實在很難取捨 08/04 08:43
→ Fontainerei:開宗明義就提到軍盾是條艱苦路! 裝備一定要更用心.. 08/04 09:07
→ Fontainerei:防(耐)靠裝備爆防 魅裝為主 部份智裝作微調 08/04 09:24
推 redpower122:你說的實在太中肯啦!!現在一堆軍盾技術都很差... 08/04 09:58
→ redpower122:搞得我野團打王都不太想組軍盾了...後衛超容易死 08/04 09:58
→ redpower122:上次組到一個軍盾打府2~整場都沒在拉怪的= = 08/04 09:59
→ redpower122:被血槍還死第一個...OTZ 08/04 10:00
推 Lizus:說穿了軍盾就是所有盾役中最需要依戰況去變更指令的盾 08/04 14:43
→ Lizus:而不是機械式的操作 08/04 14:44
→ Lizus:但這蠻需要經驗和技術和評估隊友的能力有所變更 08/04 14:45
推 fancysr:我也覺得現在很多軍盾沒都沒注意拉怪=.=後衛很容易就被打 08/04 19:04