※ 引述《hinoame (天野)》之銘言:
: 前文恕刪...感謝秀桃做實驗
: : 所以結論:以修羅系統來說~
: : 衰滅應該不是降低修羅加乘前的屬性~
: : 而是影響修羅加乘過後的屬性
: 請問一下,
: 這邊各種術法所帶來的加成(乘!?)效果
: 應該是傷害值依照某個比例減少吧??
: 還是說是傷害值有固定數字減少??
: 目前感覺應該是前者吧...
: 這樣子衰滅的效果就像一個乘上小於1的數字
: (有些修羅則是乘於大於1的數字)
: 所以前跟後有差別嗎?(這是一個四則運算的問題 "囧>)
: ex:本身A屬性200 裝備A屬性250
: 然後衰滅只影響裝備A屬性,而非本身A屬性的部分??
: (如果兩個總和都會壓制,好像沒有加乘前後的差別?)
雖然我不知道這樣回答對不對
不過我還是做個小小的說明~看能不能回答到你的疑問 囧>
1. 我先講一個概念
衰滅並不是減少對方的術攻擊威力
他跟術忍的減殺術或密教的孔雀明王法並不一樣
減殺或孔雀是針對術攻擊"最終"打出來的數值的折扣(折扣?)
例如不管屬性多少智力多少~大法打出來的傷害值是1000
那在減殺的狀態下就只會打出500(應該沒記錯吧~我記得減殺是50%)
而且不管那是屬性大法(如雷斧) 或無屬性大法(如光芒華) 都在減半傷害的範圍內
而衰滅~他不是直接以%數來減少術傷害
而是"讓對方屬性大幅下降"
也就是說
衰滅一個陰陽以後~可能他的雷斧會從800變成500
但是光芒華本來打800~衰滅以後還是800這樣XD
2. 其次
我在測試途中~陰陽曾經丹切過一次~也就是本來453~當時變回403
而雷斧原本也沒打到760~而是只有700出頭~整整少了30~60
(也就是說對N可能就少了100這樣)
光是一個土王~土50的差距就是如此~所以我才在想~如果是衰滅~那效果應該會更大
但是看到衰滅修羅屬裝的陰陽打出來的平均數值也才少了60
比沒穿屬裝的效果還少了150
我就在想~因為凡事攻擊輸出一定就是有個公式
(我忘了哪裡有了~但是就假設四連改是攻擊力x4x一個數值~這是假設XD)
所以假設雷斧的公式是
基本輸出(假設800)x總土屬性xN+賦予土屬性x修羅xY 這也是假設XD
衰滅的話可能就是在總土屬性(自身土+賦予土)那邊大幅降低這樣
所以修羅加成後~因為點滿的話就是2倍~就整個蓋過去了這樣
當然一切都是理論~畢竟我沒辦法算出他的公式 囧rz
我只能重新解釋一次我原本想表達的意念
最後~我一直搞不懂到底是哪個成XDDDD 所以很感謝你來告訴我正確答案
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