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※ 引述《hinoame (天野)》之銘言: : 前文恕刪...感謝秀桃做實驗 : : 所以結論:以修羅系統來說~ : : 衰滅應該不是降低修羅加乘前的屬性~ : : 而是影響修羅加乘過後的屬性 : 請問一下, : 這邊各種術法所帶來的加成(乘!?)效果 : 應該是傷害值依照某個比例減少吧?? : 還是說是傷害值有固定數字減少?? : 目前感覺應該是前者吧... : 這樣子衰滅的效果就像一個乘上小於1的數字 : (有些修羅則是乘於大於1的數字) : 所以前跟後有差別嗎?(這是一個四則運算的問題 "囧>) : ex:本身A屬性200 裝備A屬性250 : 然後衰滅只影響裝備A屬性,而非本身A屬性的部分?? : (如果兩個總和都會壓制,好像沒有加乘前後的差別?) 雖然我不知道這樣回答對不對 不過我還是做個小小的說明~看能不能回答到你的疑問 囧> 1. 我先講一個概念 衰滅並不是減少對方的術攻擊威力 他跟術忍的減殺術或密教的孔雀明王法並不一樣 減殺或孔雀是針對術攻擊"最終"打出來的數值的折扣(折扣?) 例如不管屬性多少智力多少~大法打出來的傷害值是1000 那在減殺的狀態下就只會打出500(應該沒記錯吧~我記得減殺是50%) 而且不管那是屬性大法(如雷斧) 或無屬性大法(如光芒華) 都在減半傷害的範圍內 而衰滅~他不是直接以%數來減少術傷害 而是"讓對方屬性大幅下降" 也就是說 衰滅一個陰陽以後~可能他的雷斧會從800變成500 但是光芒華本來打800~衰滅以後還是800這樣XD 2. 其次 我在測試途中~陰陽曾經丹切過一次~也就是本來453~當時變回403 而雷斧原本也沒打到760~而是只有700出頭~整整少了30~60 (也就是說對N可能就少了100這樣) 光是一個土王~土50的差距就是如此~所以我才在想~如果是衰滅~那效果應該會更大 但是看到衰滅修羅屬裝的陰陽打出來的平均數值也才少了60 比沒穿屬裝的效果還少了150 我就在想~因為凡事攻擊輸出一定就是有個公式 (我忘了哪裡有了~但是就假設四連改是攻擊力x4x一個數值~這是假設XD) 所以假設雷斧的公式是 基本輸出(假設800)x總土屬性xN+賦予土屬性x修羅xY 這也是假設XD 衰滅的話可能就是在總土屬性(自身土+賦予土)那邊大幅降低這樣 所以修羅加成後~因為點滿的話就是2倍~就整個蓋過去了這樣 當然一切都是理論~畢竟我沒辦法算出他的公式 囧rz 我只能重新解釋一次我原本想表達的意念 最後~我一直搞不懂到底是哪個成XDDDD 所以很感謝你來告訴我正確答案 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.107.75 ※ 編輯: showtow 來自: 125.228.107.75 (09/05 22:55) ※ 編輯: showtow 來自: 125.228.107.75 (09/05 22:57)