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※ 引述《KongFu (有功夫無懦夫)》之銘言: : 產物商的出現 對於知行收穫量來說 變的沒那麼重要了 : 玩家要生產作裝 材料的來源不會是知行生出來的產物名物 都是拉產物商那裡 : 靠加工賺錢 15天可以一隻角色可以賺2500貫 : 而玩家知行本身生的產物 15天能夠產出2500貫的等價產物嗎?? : 我很懶沒去仔細算過 不過直覺告訴我 蠻難的吧(1天166貫的產物) : 我爭霸後 除了一改版村役行動力全滿 被抓去改良以後 : 就沒去改良過其他設施了 只多蓋了一個寺廟 : 沒去改良的原因是因為升級的材料都被拉光了 就把行動力拿來加工 : 發現加工所得到的利益 好像比改良設施後還賺 : 所以最後就乾脆都不改良了 來加工 前面刪掉 市的等級越高,村役調度所需的行動力會越少 (這個是在遊戲裡面知行的解說查到的) 我是認為還是需要把知行等級提升比較好 最終至少要有八以上....土藏出來 光是加工又多了那些八九級的名物,雖然非常的佔倉,不過還算是有點收入 另外還有一點沒有說到 某些產物有連帶關係,像是有老鼠才會有老鼠的毛皮,有牛才會有牛毛和牛糞 水田是食蚊魚影響靈水,黑澡影響淨水 這個尤其是牧場的影響很大 不過我自己實驗的結果,買個500隻牛效果感覺有點差....好像是買太多的樣子 (舉沙夜香被噓,只好改一下) 有想到什麼我再補充好了 也希望大家交流一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.138.190
shyuantseh:我覺得你引用有點問題 那不是沙夜香最先的資訊 09/12 10:59
shyuantseh:沙夜香這網站蠻超過的 引用他網的資訊是完全不提來源的 09/12 11:00
※ 編輯: et303997 來自: 61.31.138.190 (09/12 12:09)
flypenguin:寄合所的資料是寫200隻就有效果,而200~500中有個最佳 09/12 12:34
flypenguin:點存在,超過500就感覺不出產量有明顯增加 09/12 12:35
jokonde:大部分的對應產物有200個就差不多了,再上去也沒什麼效果 09/12 14:20
showtow:推回來 09/12 15:50
beanman:推回來 09/13 00:16