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※ 引述《mimi9126 (煩呀)》之銘言: : 之前大家都說水滴的倍數是1.5 ~ 3.5 : 但改版之後附加的說明上面寫的是1.5 ~ 3倍?? : 想請問有在點水滴的商人們,確定是最高只到三倍了嗎? : 如果真的只到三倍,那感覺只有15以上未滿才有用水滴的價值.. 基本上絕對是1.5~2.9倍 而且根據長久以來的統計 35/12=2.91 但是34.5/12=2.8x 32/11=2.90 31.5/11=2.8x 然後直到雙水滴點+6鍛5的時期 17/6=2.83 很顯見的似乎向上到2.9後 一定有一定範圍內限制在17 這個時候我就開始在思考水滴倍數是否有算小數點來進位 所以我預估6x2.9=17.4 水滴計算為小數點四捨五入 這個時候看到16.5/6=2.75倍 就可以了解水滴點+6鍛5只要落在 2.75~2.9之間 並且沒暴就可以變成17未滿 所以延伸到後面就是13未滿up的極限值在哪 13x2.9=26+11.7=38 14x2.9=28+12.6=41 15x2.9=30+13.5=44 16x2.9=32+14.4="46" 17x2.9=34+15.3="49" 很巧妙的剛好15之前都是未滿數x3倍-1 最後則是極限值-1 當然武器 防具那些我無聊也有算過 所以有些太詭異的東西... 還是當做沒看到以免又被嫌我見不得人好吧 -------------------------------------------------------------------- 另外扯到+6鍛5 or 6塞水滴和龍淚暴的機率 我認為重點是在於沒暴並且有高的輸出 先反觀一般洗石頭 而如我之前文章的資料可以知道水滴or龍淚固定鍛鍊值為8 9 10 後來我逆向思考了一下 認為以點的機率來說不只三個值 應該也是跟一般塞賦予石一樣 有可能5~10 有6個區間 甚至是8個區間 所以是8 9 10 11 12 13 "14" "15"(以前有印象塞龍淚水滴 鍛0直接暴) 簡單的說 8 和 9就是你一般塞石頭 鍛5和鍛6的機率 而用對比的概率來算 1~6之間跳的機率 和1.5~2.9倍來說 我認為1.5倍到2倍大概是1~3之間的機率 4~6則是2~2.9之間的機率來輪算 簡單的說 你塞水滴在+6鍛5身上 沒暴的機率大概是 你平常塞賦予石先塞到鍛5~6的概率 然後才開始計算是否為4~6的概率 才有機會得到13以上未滿(當然這部分水滴跳的比較細微) 這個想法可以很明確的解釋為何塞+6鍛5有時候可以沒暴很多顆但是都+9~10 或者是可以倒楣到一次暴個1x顆 因為就像一般洗石頭一樣 會有一段區間沒有鍛5~6 或者就算有+6的 但是鍛都偏高7~10居多 以點雙水滴來看 鍛7~10都算暴掉 -- 當光芒照耀你的身軀 我只看的見你背後的黑暗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.234.167
darkness0727:當然錢太多的可以幫我塞龍淚看看.. 鍛0的.. 09/27 18:17
※ 編輯: darkness0727 來自: 61.223.234.167 (09/27 18:18) ※ 編輯: darkness0727 來自: 61.223.234.167 (09/27 18:23)
zivu:推 09/28 20:03
kylechen999:看起來就是3倍-1了 所以50是有可能的17*3-1=50 10/01 11:41
kylechen999:小數點應該都是無條件捨去 與其說2.9X的機率 10/01 11:43
kylechen999:最大值3倍-1的公式 感覺似乎很合理 10/01 11:44