作者darkness0727 (123)
看板NobuOnline
標題Re: [問問] 水滴的倍數
時間Sat Sep 27 18:15:59 2008
※ 引述《mimi9126 (煩呀)》之銘言:
: 之前大家都說水滴的倍數是1.5 ~ 3.5
: 但改版之後附加的說明上面寫的是1.5 ~ 3倍??
: 想請問有在點水滴的商人們,確定是最高只到三倍了嗎?
: 如果真的只到三倍,那感覺只有15以上未滿才有用水滴的價值..
基本上絕對是1.5~2.9倍
而且根據長久以來的統計
35/12=2.91 但是34.5/12=2.8x
32/11=2.90 31.5/11=2.8x
然後直到雙水滴點+6鍛5的時期
17/6=2.83 很顯見的似乎向上到2.9後 一定有一定範圍內限制在17
這個時候我就開始在思考水滴倍數是否有算小數點來進位
所以我預估6x2.9=17.4 水滴計算為小數點四捨五入
這個時候看到16.5/6=2.75倍 就可以了解水滴點+6鍛5只要落在 2.75~2.9之間
並且沒暴就可以變成17未滿
所以延伸到後面就是13未滿up的極限值在哪
13x2.9=26+11.7=38
14x2.9=28+12.6=41
15x2.9=30+13.5=44
16x2.9=32+14.4="46"
17x2.9=34+15.3="49"
很巧妙的剛好15之前都是未滿數x3倍-1
最後則是極限值-1
當然武器 防具那些我無聊也有算過 所以有些太詭異的東西...
還是當做沒看到以免又被嫌我見不得人好吧
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另外扯到+6鍛5 or 6塞水滴和龍淚暴的機率
我認為重點是在於沒暴並且有高的輸出
先反觀一般洗石頭 而如我之前文章的資料可以知道水滴or龍淚固定鍛鍊值為8 9 10
後來我逆向思考了一下 認為以點的機率來說不只三個值
應該也是跟一般塞賦予石一樣 有可能5~10 有6個區間 甚至是8個區間
所以是8 9 10 11 12 13 "14" "15"(以前有印象塞龍淚水滴 鍛0直接暴)
簡單的說 8 和 9就是你一般塞石頭 鍛5和鍛6的機率
而用對比的概率來算
1~6之間跳的機率 和1.5~2.9倍來說
我認為1.5倍到2倍大概是1~3之間的機率
4~6則是2~2.9之間的機率來輪算
簡單的說 你塞水滴在+6鍛5身上 沒暴的機率大概是 你平常塞賦予石先塞到鍛5~6的概率
然後才開始計算是否為4~6的概率
才有機會得到13以上未滿(當然這部分水滴跳的比較細微)
這個想法可以很明確的解釋為何塞+6鍛5有時候可以沒暴很多顆但是都+9~10
或者是可以倒楣到一次暴個1x顆
因為就像一般洗石頭一樣
會有一段區間沒有鍛5~6
或者就算有+6的 但是鍛都偏高7~10居多
以點雙水滴來看 鍛7~10都算暴掉
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當光芒照耀你的身軀
我只看的見你背後的黑暗
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→ darkness0727:當然錢太多的可以幫我塞龍淚看看.. 鍛0的.. 09/27 18:17
※ 編輯: darkness0727 來自: 61.223.234.167 (09/27 18:18)
※ 編輯: darkness0727 來自: 61.223.234.167 (09/27 18:23)
推 zivu:推 09/28 20:03
推 kylechen999:看起來就是3倍-1了 所以50是有可能的17*3-1=50 10/01 11:41
→ kylechen999:小數點應該都是無條件捨去 與其說2.9X的機率 10/01 11:43
→ kylechen999:最大值3倍-1的公式 感覺似乎很合理 10/01 11:44