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講一下我反對旗頭血量上5500甚至上看6000的原因。 有次打晶,佛門血5700 防8xx、刀鍛 血62xx 防12xx、武士 血62xx 防9xx。 看起來都是一時之選,可是就是打到差點倒旗… 開場警衛三次後,沒固定的怪全往佛門打,雙盾只要血沒滿,守護率不到三成。 對面就很歡樂的雙盾+一佛平均削血。 旗頭撐血是必要的,避免一發倒旗,但是請衡量盾役的能力。 4500 - 5000是一般盾也能守到的程度。 超過5500,搞不好都比一些潛在低的盾鍛還高了,反而會造成整團的危機。 -- 天下創世 齋藤家 片片 古神巫 神通藥 武士道 紫無月 仙論陰 秘術忍 演舞傾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.121.111
Majere:62xx...好威@@ 10/29 14:03
thelu:對啊,4800就很夠了!基本上,旗頭只要不要被一招秒掉,全補 10/29 14:18
thelu:都能把自己救回來,太超過真的很累~ 10/29 14:19
becow01:晶不是都集中打中媚眼的人嗎 僧中媚眼了?? 10/29 14:32
dspswen:就是仇恨最高的呀 10/29 14:47
becow01:打晶 補師沒控制仇恨的話 覺得是補師問題... 10/29 14:53
touyaota:推晶,僧最好不要開場就後光,不然媚眼1非你莫屬 10/29 14:55
fantasy0404:可能是刀鍛魅力不夠固定不到or佛仇恨太高的關係吧 10/29 15:02
flypenguin:都往佛門招呼是有點誇飾,只是倒旗一場後我就有注意 10/29 15:38
flypenguin:沒拉到的怪打誰,然後發現打佛門的幾乎都不會去守護… 10/29 15:38
flypenguin:補的血防要不要撐?當然要,但請別撐到會造成盾負擔 10/29 15:40
flypenguin:上面那句才是我想說的重點 10/29 15:40
loney:物攻手也是有相同困擾,514適合的血量該落在? 10/29 15:48
rahim:所以補師、神、攻手的血防應該要到多少比較適合呢? 10/29 16:10
flypenguin:就我的想法… 4500~5000,不要被王以外的秒掉就好… 10/29 16:15
yukinin:個人覺得攻手大約4000、神職補役有4500左右去推王就夠了, 10/29 17:56
yukinin:簡單的說被巴一下還不會死,補役下全治時補得到就好了 0.0 10/29 17:57
becow01:打信鋼鍋島會希望全員都6000 XD 10/29 19:17
kylechen999:爭霸 很難血不到4千吧!! 10/31 11:10
rockflying:不知道該說你觀念偏差很大還是沒見過強團的旗頭數值 11/01 20:01
et303997:補推補推 11/01 21:24
yukinin:樓樓上的隨便參團都會是神裝野團就對了... 11/01 23:40
flypenguin:整團神是你家的事… 我是以別造成野團盾役負擔的前提下 11/02 02:14
tak1130:守護本來就很謎了,上周合戰看到6000滿血防1200的鎧鍛疊兩 11/06 02:42
tak1130:次鎧改,都被穿越守護打到陰陽兩次了,打傷害輸出高而且每 11/06 02:43
tak1130:隻都很不好固定的王(如神職四天),旗頭的血撐高本來就沒 11/06 02:45
tak1130:什麼不對了,因為有時王要陰你,又是煙消又是防咒,盾沒血 11/06 02:47
tak1130:也沒空拉怪,這時旗頭血防該不該撐高我想這不用多說了 11/06 02:48