推 whccpl:推6千血的武士 真的很會守護耶 11/01 02:25
※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言:
: 講一下我反對旗頭血量上5500甚至上看6000的原因。
: 有次打晶,佛門血5700 防8xx、刀鍛 血62xx 防12xx、武士 血62xx 防9xx。
: 看起來都是一時之選,可是就是打到差點倒旗…
: 開場警衛三次後,沒固定的怪全往佛門打,雙盾只要血沒滿,守護率不到三成。
: 對面就很歡樂的雙盾+一佛平均削血。
: 旗頭撐血是必要的,避免一發倒旗,但是請衡量盾役的能力。
: 4500 - 5000是一般盾也能守到的程度。
: 超過5500,搞不好都比一些潛在低的盾鍛還高了,反而會造成整團的危機。
之前我說第一次過道雪我的血5000...武士的血6000,基本防還比我高
佛門的血好像也是5700
兩位都是董字輩的人物,尤其佛門還是革新生產的佼佼者之一
不過也是一場過
神奇的是,全場我守護術常常在發動
並不是靠著武士威能
兩個人就這樣守護到道雪被三個奧義拆掉戰車
信長這個遊戲有時候真的很運氣導向
以前不管打怪推王,有時候警衛發動完了,怪就自動會去瞄準攻擊某個隊友
而且那個隊友可能也只有放個全體識破二而已,不算是個高仇恨的技能
但是怪就是一直瞄準這個隊友(當然也有可能是因為這個隊友血少)
而且玩過盾役的應該都知道
有時候明明看了自己裝備都沒什麼問題,但是守護的機率卻差很多
就算是同樣隊友同個王也是一樣
很久沒弄生產了,以前弄衣服的時候也是一段時間突然一堆好貨生產出來
但是之後又是一堆爛貨
Koei的機率亂數我覺得做的很差
最後,整個討論的結果
就是補役,或是非盾役的角色
血量大概撐到5000~5500就算高標了
過5500的話會造成比較大的機率守護失靈
能夠討論這幾個篇幅大部分就在這邊打轉而已
說真的沒必要再繼續下去了
PS.
我個人來說不討厭隊友的血量比我多防比我高,因為這個是我還在努力的目標
能上6000的也只有鍛和侍比較輕鬆
只是我非常討厭隊友因為守護不到他自己在靠X我的裝備和能力
也很不喜歡有朋友說隊友鍛不夠力#$^^$%@#$@
第一次賭職棒P幣大輸一萬
打點字賺回來
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