作者relaxcloud (蟬)
看板NobuOnline
標題Re: [心得] 殺陣跟神職
時間Sun Nov 23 23:59:51 2008
※ 引述《thelu (糖狐狸)》之銘言:
: 因為很懶得推文,就直接發一篇
: 殺陣跟神職對補師的差異性
: 我跟殺陣搭檔通常是開神通
: 老實說我覺得負擔很大
: 解咒就是很大的問題
你怎不說多了一個識破
跟多一個掛燈的
能讓其他攻擊手更有發揮的空間
: 另外是補白燈是單體
: 通常放給鍛護鎧之外
: 無法像英明韻一樣護陽炎、奮戰
: 而且如果我開武士
: 其實還蠻重視英明的
: 雖然九州怪難拉到有沒有英明沒什麼差……算了,這個題外
我相信你應該也有發現
九州都是人型怪...
霧散.煙消.識破二滿天飛
真的需要護鎧嗎...更何況是陽炎和奮戰的藍燈(這顆藍燈這麼小..)
: 第三個問題就是滴鳴
: 雖然滴的瞬間就會補血
: 但其實很多掉唱的時候
: 需要不是全補而是單補
: 打王時刀鍛拉很多後被煙消霧散
: 我的第一個反應通常就是完全準備順便接唱
: 很可惜是與殺陣共演就不能這樣
被煙消以後直接丟完全真的比較好嗎
我還沒看過有藥師敢這樣放...
仇恨爆表...準備中被現在到處都有的忍者瞬殺砍到....
王也不是這麼好固定...萬一被摸到...
寧可這樣賭...還不如鳴滴+治療四(活現.全補四)
這樣還比較穩
鳴滴的價值就是...讓補血不會間斷...
: 而且他還必須配合藥師的回合一起共演之後
: 才能氣韻
: 這大概是殺陣比能樂還難搭的最重要的一點吧
神職難道不需要唱完才氣嗎
還是有一招可以唱了以後又有氣韻的??
這只是兩個人配不配的起來的問題而已
我也組過一些藥師
明明就沒唱...他不跟我共演...跑去活身攻咒...
我相信你說的是...神職唱不用等藥師
但是我上面就說了...鳴滴絕對比單方面唱好用
至少我玩過神職跟殺陣...我是這麼認為的
: 最後,殺陣打晶卡神職
: 最傷的大概是不能放不變
不變= =?
我是不知道不變二是不是能有效擋媚眼
但是古神/神典的不變一(應該只有不變一效果沒錯吧)
應該沒這麼有用吧...
: 我其實很喜歡組殺陣
: 能放地勢跟強力共演是很棒的技能
: 但是,我認為殺陣卡並不理想
: 除了配合度要高之外
: 還很難發揮特色
: 通常我跟殺陣組
: 殺陣都是卡攻擊的位置
卡攻擊就只有冰火
如果你要說天國...
天國威力並沒有冰火那麼高...
與其天國...還不用三個攻擊手自由攻擊...止術/識破/安全性..都好過天國
天國的價值只有跟後衛共演=多一攻來補刀
還有攻擊手或是刀鍛要出怒被拉的時候好用...
不過一堆怪都會守護....等解拉在打...中間先做其他事情穩場..或許比較實際
: (直到某人練殺陣我材比較常組卡唱職的)
: 開場氣四、吉祥等等先穩場之後
: 找機會跟武士和某一攻擊天國
: 或像之前有人說的組冰火這樣
: 而且面對對面識破
: 神職還是可以安心搖籃讓補跟殺陣共演
: 煙消之後要唱要氣都很快
: 以上,一些心得
你應該去玩玩看殺陣
有殺陣又有神職的隊伍...殺陣悶的可以(除了冰火)
如果要這樣組...還不如多組一個攻手或術忍/智軍學/能樂
都比殺陣有用
: P.S. 希望某人看了之後能考慮不讓殺陣卡唱……(遠目
你的結論就是殺陣只能去跟有神的團發呆
別說有很多事情可以做...希望你去玩一隻然後去跟跟看...
更直接一點...這樣有人會組你殺陣就真的有鬼了
殺陣過晶....沒啥難度....我也殺過好幾次了
除非組神的團是100%過...那我就承認我殺陣不好過
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.91.102
推 showtow:針對奮戰極的藍燈~那燈效果真的那麼"小"嗎?@@ 11/24 12:11
→ showtow:應該不會告訴我只是"覺得"那燈效果小XD 11/24 12:11
推 Fairyang:修驗完全治療比較不會被抖!!(路過被巴) 11/24 12:17
→ yukinin:昨天在大決戰時跟一團雙盾侍團,軍學是copy武士的藍燈,感 11/24 12:29
→ yukinin:覺上那個燈還蠻大的 0.0+ 11/24 12:30
→ showtow:樓下有人說是1.5倍哩~雖然我沒親身證實過~不過看來不怎麼 11/24 12:48
→ showtow:小~我自己本身練武士也覺得那顆燈頗大顆 11/24 12:48