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※ 引述《thelu (糖狐狸)》之銘言: : 因為很懶得推文,就直接發一篇 : 殺陣跟神職對補師的差異性 : 我跟殺陣搭檔通常是開神通 : 老實說我覺得負擔很大 : 解咒就是很大的問題 你怎不說多了一個識破 跟多一個掛燈的 能讓其他攻擊手更有發揮的空間 : 另外是補白燈是單體 : 通常放給鍛護鎧之外 : 無法像英明韻一樣護陽炎、奮戰 : 而且如果我開武士 : 其實還蠻重視英明的 : 雖然九州怪難拉到有沒有英明沒什麼差……算了,這個題外 我相信你應該也有發現 九州都是人型怪... 霧散.煙消.識破二滿天飛 真的需要護鎧嗎...更何況是陽炎和奮戰的藍燈(這顆藍燈這麼小..) : 第三個問題就是滴鳴 : 雖然滴的瞬間就會補血 : 但其實很多掉唱的時候 : 需要不是全補而是單補 : 打王時刀鍛拉很多後被煙消霧散 : 我的第一個反應通常就是完全準備順便接唱 : 很可惜是與殺陣共演就不能這樣 被煙消以後直接丟完全真的比較好嗎 我還沒看過有藥師敢這樣放... 仇恨爆表...準備中被現在到處都有的忍者瞬殺砍到.... 王也不是這麼好固定...萬一被摸到... 寧可這樣賭...還不如鳴滴+治療四(活現.全補四) 這樣還比較穩 鳴滴的價值就是...讓補血不會間斷... : 而且他還必須配合藥師的回合一起共演之後 : 才能氣韻 : 這大概是殺陣比能樂還難搭的最重要的一點吧 神職難道不需要唱完才氣嗎 還是有一招可以唱了以後又有氣韻的?? 這只是兩個人配不配的起來的問題而已 我也組過一些藥師 明明就沒唱...他不跟我共演...跑去活身攻咒... 我相信你說的是...神職唱不用等藥師 但是我上面就說了...鳴滴絕對比單方面唱好用 至少我玩過神職跟殺陣...我是這麼認為的 : 最後,殺陣打晶卡神職 : 最傷的大概是不能放不變 不變= =? 我是不知道不變二是不是能有效擋媚眼 但是古神/神典的不變一(應該只有不變一效果沒錯吧) 應該沒這麼有用吧... : 我其實很喜歡組殺陣 : 能放地勢跟強力共演是很棒的技能 : 但是,我認為殺陣卡並不理想 : 除了配合度要高之外 : 還很難發揮特色 : 通常我跟殺陣組 : 殺陣都是卡攻擊的位置 卡攻擊就只有冰火 如果你要說天國... 天國威力並沒有冰火那麼高... 與其天國...還不用三個攻擊手自由攻擊...止術/識破/安全性..都好過天國 天國的價值只有跟後衛共演=多一攻來補刀 還有攻擊手或是刀鍛要出怒被拉的時候好用... 不過一堆怪都會守護....等解拉在打...中間先做其他事情穩場..或許比較實際 : (直到某人練殺陣我材比較常組卡唱職的) : 開場氣四、吉祥等等先穩場之後 : 找機會跟武士和某一攻擊天國 : 或像之前有人說的組冰火這樣 : 而且面對對面識破 : 神職還是可以安心搖籃讓補跟殺陣共演 : 煙消之後要唱要氣都很快 : 以上,一些心得 你應該去玩玩看殺陣 有殺陣又有神職的隊伍...殺陣悶的可以(除了冰火) 如果要這樣組...還不如多組一個攻手或術忍/智軍學/能樂 都比殺陣有用 : P.S. 希望某人看了之後能考慮不讓殺陣卡唱……(遠目 你的結論就是殺陣只能去跟有神的團發呆 別說有很多事情可以做...希望你去玩一隻然後去跟跟看... 更直接一點...這樣有人會組你殺陣就真的有鬼了 殺陣過晶....沒啥難度....我也殺過好幾次了 除非組神的團是100%過...那我就承認我殺陣不好過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.91.102
showtow:針對奮戰極的藍燈~那燈效果真的那麼"小"嗎?@@ 11/24 12:11
showtow:應該不會告訴我只是"覺得"那燈效果小XD 11/24 12:11
Fairyang:修驗完全治療比較不會被抖!!(路過被巴) 11/24 12:17
yukinin:昨天在大決戰時跟一團雙盾侍團,軍學是copy武士的藍燈,感 11/24 12:29
yukinin:覺上那個燈還蠻大的 0.0+ 11/24 12:30
showtow:樓下有人說是1.5倍哩~雖然我沒親身證實過~不過看來不怎麼 11/24 12:48
showtow:小~我自己本身練武士也覺得那顆燈頗大顆 11/24 12:48